Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2.202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by WopsS

  1. Iar ai aratat doar o parte ... Acolo ai o "}" in plus, vreau sa vad de unde vine aia.
  2. Locked.
  3. Uite aici, o comanda, trebuie sa mearga si pe MySQL si pe Dini. [pawn] if(strcmp(cmd, "/leaderchat", true) == 0 || strcmp(cmd, "/lc", true) == 0) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME], idx; if(PlayerInfo[playerid][pLeader] <= 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "Not a game master"); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[182]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_SYN, "Syntax: (/lc)leaderchat <text>"); if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1) format(string, sizeof(string), "{Leader - %s[%d]: %s", sendername, playerid , result); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[pLeader] >= 1) { SendClientMessage(i, 0xC0C0C0FF, string); } } } return 1; }[/pawn]
  4. Arata-ne tot ShowStats, nu doar o parte ...
  5. Sa-mi raspunzi la intrebare ...
  6. WopsS

    Problema ban.

    Pune acolo, pe la inceput: [pawn]if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu ai admin!");[/pawn] La tine oricine poate sa baneze orice player ...
  7. WopsS

    sever glitch

    Eroarea "Invalid memory access" inseamna ca acceseaza un vector (string, in cazul asta) peste limitele lui, adica vectorul este de 5 caractere si el are 7 spre exemplu'. Da-ne si cod-ul.
  8. WopsS

    Server glitch

    Respecta Modelu' ! Topic Closed!
  9. Asta o sa ii stearga label-ul la casa cu ID-ul "Total_House_Created", care poate fi 32,10,100 etc..
  10. Respecta Modelu' ! Topic Closed!
  11. Deci, trebuie sa-i faci update. Cand le incarci din baza de date, trebuie sa-i puna un ID, ceva HouseLabel, sau cum e acolo, nu?
  12. WopsS

    Problema sql

    Ohohoho! Nu e bine, in primul rand pentru ca este vechi ... In al doilea rand, n-ai parola la el, asa-i? E gen un SQL Compact? Incearca sa treci la MySQL R38, este mai sigur. Ai SQL escape acolo, aici sincer nu te pot ajuta, sincer, si nimeni nu cred ca stie, pentru ca este vechi... In fine, acolo ai un SQL escape, si iti poate manipula baza de date cum vrea el.
  13. WopsS

    Problema sql

    In primul rand ge SQL plugin folosesti?
  14. Uite: [pawn]CMD:newname(playerid, params) { new NumeNou[MAX_PLAYER_NAME]; if(sscanf("s[30]", NumeNou)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Introdu numele nou."); SetPlayerName(playerid, NumeNou); // De aici adaugi tu tot ce trebuie sa-i updateze numele in baza de date! return 1; }[/pawn]
  15. Acum da-ne si functia care creeaza noul text 3d. Cauta "De vanzare" in gamemode-ul tau.
  16. Sa il updatezi sau sa il stergi, da-ne comanda cand dai F s-o cumperi ...
  17. Exista o comanda si cand dai buy, chiar daca e F sau /buy. Acolo e problema ca pick-ul tau vechi nu se actualizeaza, si se creeaza altul nou.
  18. SSCANF folosesti? :)
  19. Pai tie nu ti se salveaza in baza de date? Ce folosesti, ZCMD sau STRCMP?
  20. Da-ne liniile / codul. Nu iti face nimeni comanda.
  21. Pune acolo inainte de "GetPlayerName" asta: [pawn]new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new filename[128];[/pawn]
  22. Pune [pawn]UsePlayerPedAnims();[/pawn] la [pawn]public OnGameModeInit()[/pawn]
  23. Bravo tie, pentru primul tau script, felicitari :)
  24. WopsS

    Help.

    Ok, in primul rand, acolo este un "comentariu" n-are de ce sa-ti dea eroare pe linia aceea, doar daca ii stergi "comentariul". Sau tu ai comentat-o pentru a vedea ca acolo este eroarea?
  25. Mai intai spune-ne daca ai sters acea cladire si ai refacut-o.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.