Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2.202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by WopsS

  1. WopsS

    Text draw

    Unde ai pus asta?
  2. Acum se actualizeaza in fisier? A, si tot acolo adauga VehicleKM[car] += dammount; Si arata-mi cum ai facut.
  3. Pune-l in acel if. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) Inainte sa trimita text-ul changed.
  4. Nu. In comanda ta, /setkm. Si foloseste tag-ul code sau pawn!
  5. Apeleaza ProportionalUpdate inainte de textul Update. ProportionalUpdate(1, car);
  6. Nu asta. Ai o functie care face update la masinile de pe server? CarInfo este de la masinile personale sau de la ce ai tu nevoie?
  7. Vezi functia pentru update a masinii sau a masinilor. Si pune-o aici.
  8. Tu vrei sa setezi si in fisier sau cum? Si prin nu merge, iti da eroare la compilare sau nu ti se actualizeaza in joc?
  9. Nu. In loc de CarInfo[idx][KM] trebuei sa fie CarInfo[car][KM] Si sterge // de la car.
  10. Adica?
  11. Asta trebuie sa pui. CarInfo[idx][KM] += dammount;
  12. Merge, dar trebuie sa modifici si ID-ul masinii pe care o detine jucatorul si multe chestii care sa nu cauzeze bug-uri, gen daca masina nu e cumparata si un jucator vrea s-o cumpere, sa o treaca la dealer. Problema asta trebuie s-o faci tu, daca nu te descurci postezi in alt topic. Nu te ajutam de la 0 s-o faci.
  13. Coloana pSpawnChange este bine si in baza de date? La spawnchange adauga Update(playerid, pSpawnChangex); In acesta verificare if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 999)
  14. Trebuie sa distrugi masina si sa o creezi iar si nu poti sa creezi o masina cu un ID specific.
  15. Arata-mi-o sa vad daca e bine.
  16. Dupa restart iti apare modelul masinii pe care l-ai modificat sau se modifica in baza de date? Data viitoare foloseste codul pawn sau code!
  17. Ai cumva pSpawnChangex sau ceva de genul prin functia Update?
  18. De ce scazi carid-PreVehicle aici? PreVehicle ce face, ce retine?
  19. Si unde se opreste? Iti ajunge la Tipe-ul masinii cu id %d este acum %d ?
  20. Ce nu iti da?
  21. Da. Dar pe toata.
  22. Aceasta este o problema de scripting! Topic inchis.
  23. In general.
  24. new PlayerNeedAD[MAX_PLAYERS];
  25. Pentru a rezolva eroarea aia da.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.