Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2.202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by WopsS

  1. ​NU! Cand compilezi gamemode-ul ai erori?
  2. Salut, In gamemode ai functia main()?
  3. ​Nu, ai dreptate cu if(!pPlayer)-Daca e diferit de pPlayer. La LOG(ERROR) tot ce e pe linia aia punem intr-un fisier si afisam in consola in acelasi timp. (Sintaxa cout << "Text" si fisier << "Text"). Nu este verificare. pPlayer->PushMovement(aMsg.movement); - Avem o obiect de tip SkyrimPlayer si in el avem functia PushMovement pe care o apelam.
  4. ​Da ai dreptate si eu am invatat tot din PAWN de asta incerc cumva sa ma revansez. Dar inainte sa imi pun bazele bine, intelegeam foar partea cu for dintr-un cod. De exemplu poti sa-mi spui ce face acest cod? void HandleGameCli_PositionRecv(const Messages::GameCli_PositionRecv& aMsg) { Logic::Engine::Interfaces::IPlayer* pPlayer = Logic::Engine::TheController->GetPlayerById(aMsg.playerId); if (!pPlayer) { LOG(ERROR) << "event=position player_id=" << aMsg.playerId << " message=\"Player is null\""; return; } pPlayer->PushMovement(aMsg.movement); }Codul este luat de aici https://github.com/yamashi/SkyrimOnline/blob/cpp/Code/skyrimonline/src/Engine/World.cpp P.S: Cred ca ne trebuie un topic special, hahaha.
  5. ​Tin sa te corectez. Nici pe departe, de ce? C++ are POO, programare orientata pe obiect. Java - Poti sa-l rulezi fara sa-l compilezi. Are foarte putine in comun cu C++. Defapt nu, pseudocod este baza. Ce a zis?
  6. Actualizari site: Îmbunătăţit scriptul pentru a prelua informaţii de la server şi a vota serverul.Numărul servereleor pe pagină a fost mărit. Acum sunt maxim 15 servere pe pagină.Link-urile (URL-urile) pentru detaliile serverelor au fost modificate.A fost mărită lungimea cutiei care conţine serverele.Dacă daţi click pe adresa IP / DNS a server-ului o să se deschidă SA:MP-ul dacă îl aveţi instalat.Adăugat un sistem API pentru servere. Adică puteţi să introduceţi în pagină dvs. informaţii despre server. (Vedeţi aici mai multe informaţii)Puteţi să adăugaţi serverul cu DNS-ul acestuia. (Dacă doriţi să schimbaţi adresa serverului cu cea a DNS-ului va rog să îmi trimiteţi un mesaj privat) Actualizari forum: Actualizată versiunea de IP. Board.La categoria Ajutor Scripting puteţi să pune-ţi şi întrebări, întrebările se postează în acestă categorie.Adăugat un sistem de banare a serverelor care fac voturi ilegale.Adaugate urmatoarele categorii: Feedback, Raportează o problemă, Vânzare, Cumpărare şi Ofer servicii.Actualizat regulamentul forumului. Actualizare generală: Domeniul www.sa-mp.ro a fost mutat pe o instanţa separată faţă de celelalte site-uri doar pentru noi, trebuie să vedeţi o îmbunătăţire a încărcării paginilor.
  7. SA-MP 0.3.7 este lansat şi ca de obicei poate fi găsit pe pagina de descărcare. Noutăţi: Peste 500 de obiecte noi adăugate, incluzând obiecte pentru stunt şi obiecte pentru teren. Posibilitatea de a schimbă mărimea fontului interfeţei. O varietate de caractere noi pentru poliţişti. Posibilitatea de a controla uşile şi ferestrele maşinilor. Posibilitatea de a adaugă sirene de poliţie pentru maşinile normale. Adăugat un sistem static de actori pentru a face mai uşoară creerea NPC-urilor pentru magazine. Multe probleme rezolvate şi noi facilităţi de scripting. Mulţumiri speciale lui Matite şi GamerX pentru contribuţia cu noile obiecte. Mulţumim tuturor celor care au ajutat la testarea versiunii 0.3.7 când a fost în teste! Sperăm să va bucuraţi de noua versiune. View full news
      • 3
      • Upvote
  8. WopsS

    SA-MP 0.3.7

    SA-MP 0.3.7 este lansat şi ca de obicei poate fi găsit pe pagina de descărcare. Noutăţi: Peste 500 de obiecte noi adăugate, incluzând obiecte pentru stunt şi obiecte pentru teren. Posibilitatea de a schimbă mărimea fontului interfeţei. O varietate de caractere noi pentru poliţişti. Posibilitatea de a controla uşile şi ferestrele maşinilor. Posibilitatea de a adaugă sirene de poliţie pentru maşinile normale. Adăugat un sistem static de actori pentru a face mai uşoară creerea NPC-urilor pentru magazine. Multe probleme rezolvate şi noi facilităţi de scripting. Mulţumiri speciale lui Matite şi GamerX pentru contribuţia cu noile obiecte. Mulţumim tuturor celor care au ajutat la testarea versiunii 0.3.7 când a fost în teste! Sperăm să va bucuraţi de noua versiune.
  9. Am modificat titlul din GTA V: #1 | Love me like you do | in GTA V - Videoclipuri şi discuţii. (Daca nu vrei asta dami PM sau raspunde aici) Uite ce s-a intamplat cand m-a enervat unul. Mama lui, haha. Sunt obijnuit sa trag cand altul se misca, din ARMA 3. Si aici cand m-am intalnit cu un coleg. (Eram cu altul in masina)
  10. În dată de 01.05.2015, ora 23:00 o să închidem forumul pentru a actualiza platforma IP. Board 3.4.7 la nouă versiune IP. Board 4.0. Tot o dată vom modifică regulamentul şi anumte categorii (adăugăm sau ştergem). Cât va stă închis forumul? Nici noi nu ştim, depinde de: Reconstruirea mesajelor private, subiectelor (topicurile), răspunsurilor (posturilor), statusurilor, reputaţia unui utilizator, etc..Reindexarea subiectelor (topicurile) şi răspunsurilor (posturilor).Modificarea categoriilor şi sub-categoriilor forumului.Rescrierea regulamentului general si regulamentului unor categorii. Alte informaţii: Tot în acest timp o să deschidem sub-domeniul wiki.sa-mp.ro pentru utilizatori. Momentan nu există toate funcţiile pe wiki, dar încet încet le adaug pe toate. De ce nu există toate funcţiile pe wiki? Am decis săptămâna asta să îl iau de la 0 (din nou) pentru că nu îmi plăceau articolele postate de anumiţi membrii din echipa sa-mp.ro. Tot în acest timp o să facem puţină "curăţenie" prin echipa sa-mp.ro (moderatorii, moderatori globali şi alte ranguri). * Totul o să dureze maxim 48 de ore. (Dacă totul decurge bine, se poate că a două zi dimineaţă să fie dechis sau chiar mai devreme)
  11. WopsS

    Problema Clan

    Te rog citeste descrierea acestui forum. Topic inchis.
  12. Update(playerid, ceva); Nu inteleg, este acelasi lucru ce zic eu, doar ca mai ordonat.
  13. WopsS

    Problema /vtow

    Foloseste nativechecker si vezi daca ai vreo eroare.
  14. WopsS

    Problema /vtow

    In loc de for(new i=1; i == MAX_DVEHICLES; i++) pune for(new i=1; i <= MAX_DVEHICLES; i++) Acolo i == MAX_DVEHICLES inseamna ca el o sa execute acel pentru (for) cat timp i-ul este egal cu MAX_DVEHICLES. Cum i-ul este 1 la inceput, n-o sa-l execute nici o data.
  15. @WiDuAlK.SaMp in noua versiune a gamemode-ului "Ideal pentru RPG" este altfel numita functia Update. De ce? Pentru ca se incurca, de exemplu cand vrei sa folosesti o intergare pentru jucator sau factiune. forward UpdatePlayer(playerid, type); // Pentru jucator. forward UpdateFaction(factionid, type); // Pentru factiune.
  16. Am mutat subiectul la Totul si Nimic.
  17. @![]stuntman[]! 1. Nici eu nu stiu, Gireada a facut unul, dupa au inceput sa faca si altii altul nou din cauza ca nu aveau acces sa modifice postul lui Gireada. 2. Asteptam sa raspunda el ... 3. Eu am facut-o, scuze. Am uitat sa modific si acolo cand am urcat fisierele pe serverul nostru.
  18. Am inteles. @Punct. scuze.
  19. Nu sunt din versiunea noua.
  20. Ti-am aranjat putin textul si am adaugat fisierele pe server-ul nostru.
  21. Nu se poate. De ce? x64 suporta mai mult de 4 GB RAM, x32 suporta pana in 4 GB RAM.
  22. Eu il am ... Acum ramane sa vad daca imi merge. Ce urat ca nu il poti adauga pe steam ... Mama lor.
  23. @ nu mai copia ce zic altii de pe alte site-uri!
  24. Te intreb, ce putea sa pateasca? Probabil o sa posteze altii aceste plugin-uri si include-uri, daca n-o sa vina Y_Less cu copyright-ul. P.S: Oricum sa-mp-ul se duce de rapa ...
  25. Amandoi au primit suspend permanent pentru ca nu au fost la prima abatere.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.