Jump to content
  • 0

Comanda goto si gethere


adv1337

Question

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
45 minutes ago, adv1337 said:

Salut, la comanda /goto si /gethere vreau ca player-ul sa intre in masina automat, nu langa masina.
Comanda /goto:https://pastebin.com/qHAX04z9
Comanda /gethere:https://pastebin.com/tQP4yZPN
Multumesc Anticipat!

Poftim. Poti locui cum ai tu in Gamemode anumite culori, functii, texte, etc.

goto

Spoiler

YCMD:goto(playerid, params[], help) {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Nu esti logat!");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
        new id,string[256],sendername[30],giveplayer[30],countx;
        if(sscanf(params, "u", id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{AB0000}Usage: {FFFFFF}/goto <name/playerid>");
        {
            if(id != INVALID_PLAYER_ID) {
                if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti folosi aceasta comanda asupra ta.");
                if(CanSpectate[id] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti folosi aceasta comanda pe acest jucator.");
                if(Spectate[id] != -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "That player is on spectating someone else.");
                new Float:ax,Float:ay,Float:az;
                GetPlayerPos(playerid,ax,ay,az);
                posxxx[playerid] = ax;
                posyyy[playerid] = ay;
                poszzz[playerid] = az;
                new Float:x, Float:y, Float:z;
                GetPlayerPos(id, x, y, z);
                new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid), tmpcar2 = GetPlayerVehicleID(id);
                if (GetPlayerState(playerid) == 2) {
                    SetVehiclePos(tmpcar, x, y+4, z);
                    GetVehiclePos(tmpcar, old_veh_pos[tmpcar][0], old_veh_pos[tmpcar][1], old_veh_pos[tmpcar][2]);
                    LinkVehicleToInterior(tmpcar, GetPlayerInterior(id));
                    SetVehicleVirtualWorld(tmpcar, GetPlayerVirtualWorld(id));
                    OnPlayerGoto(playerid, GetPlayerInterior(id), GetPlayerVirtualWorld(id));
                }
                else
                {
                    if(GetPlayerState(id) == 2 || GetPlayerState(id) == 3)
                    {
                        new model = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(id));
                        if(MaxSeats[model - 400] > 0)
                        {
                            for(new xx; xx < MaxSeats[model - 400]; xx++)
                            {
                                if(!IsSeatTaken(tmpcar2, xx))
                                {
                                    PutPlayerInVehicleEx(playerid, tmpcar2, xx);
                                    countx++;
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else SetPlayerPosEx(playerid,x,y+2, z);
                    }
                    else SetPlayerPosEx(playerid,x,y+2, z);
                    if(countx == 0) SetPlayerPosEx(playerid,x,y+2, z);
                }
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(id));
                SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(id));
                if(InHouse[id] > 0) {
                    InHouse[playerid] = InHouse[id];
                    if(strlen(housestring[InHouse[playerid]]) > 0)
                    {
                        StopAudioStreamForPlayer(playerid);
                        PlayAudioStreamForPlayer(playerid, housestring[InHouse[playerid]]);
                    }
                }
                if(InHQ[id] > 0) InHQ[playerid] = InHQ[id];
                if(InBussines[id] > 0) InBussines[playerid] = InBussines[id];
                GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
                GetPlayerName(id,giveplayer,sizeof(giveplayer));
                format(string,sizeof(string),"You have been teleported to %s.",giveplayer);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
                format(string,sizeof(string),"Admin %s teleported to you.",sendername);
                SendClientMessage(id, COLOR_GRAD1, string);
            }
            else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Player not connected.");
        }
    }
    else
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN3, AdminOnly);
    }
    return 1;
}

gethere

Spoiler

YCMD:gethere(playerid, params[], help) {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Nu esti logat!");
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
        {
            new plo,sendername[30],giveplayer[30],string[256];
            if(sscanf(params, "u",plo)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "{AB0000}Usage: {FFFFFF}/gethere <name/playerid>");
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            if (IsPlayerConnected(plo)) {
                if(plo != INVALID_PLAYER_ID) {
                    if(plo == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti folosi aceasta comanda asupra ta.");
                    if(CanSpectate[plo] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti folosi aceasta comanda pe acest jucator.");
                    if(Spectate[plo] != -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "That player is on spectating someone else.");
                    if(PlayerInfo[plo][pAdmin] >= 6 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 6) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti folosi aceasta comanda pe adminii de level 6+.");
                    GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                    SetPlayerInterior(plo,GetPlayerInterior(playerid));
                    PlayerInfo[plo][pInt] = PlayerInfo[playerid][pInt];
                    PlayerInfo[plo][pLocal] = PlayerInfo[playerid][pLocal];
                    if (GetPlayerState(plo) == 2)
                    {
                        TelePos[plo][0] = 0.0;
                        TelePos[plo][1] = 0.0;
                        new tmpcar = GetPlayerVehicleID(plo);
                        SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                        GetVehiclePos(tmpcar, old_veh_pos[tmpcar][0], old_veh_pos[tmpcar][1], old_veh_pos[tmpcar][2]);
                    }
                    else
                    {
                        SetPlayerPosEx(plo,plocx,plocy+2, plocz);
                    }
                    if(InHouse[playerid] > 0)
                    {
                        InHouse[plo] = InHouse[playerid];
                        if(strlen(housestring[InHouse[plo]]) > 0) {
                            StopAudioStreamForPlayer(plo);
                            PlayAudioStreamForPlayer(plo, housestring[InHouse[plo]]);
                        }
                    }
                    if(InHQ[playerid] > 0)
                    {
                        InHQ[plo] = InHQ[playerid];
                    }
                    if(InBussines[playerid] > 0)
                    {
                        InBussines[plo] = InBussines[playerid];
                    }
                    SetPlayerVirtualWorld(plo, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    GetPlayerName(plo, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    format(string,sizeof(string),"You have teleported %s to you.",giveplayer);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
                    format(string,sizeof(string),"You have been teleported by admin %s.",sendername);
                    SendClientMessage(plo, COLOR_GRAD1, string);
                    if(PlayerInfo[plo][pPaintBallG] > 0)
                    {
                        foreach(new i : Player) {
                            if(PlayerInfo[pPaintBallG] == PlayerInfo[plo][pPaintBallG] && i != plo)
                            {
                                format(string,sizeof(string),"%s has left the paintball arena.", giveplayer);
                                SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string);
                            }
                        }
                        curatj[plo] = 0;
                        for (new i = 0; i != 5; ++i) SendDeathMessageToPlayer(plo, 1001, 1001, 1001);
                        PlayerTextDrawHide(plo, PaintBallText[plo]);
                        SetPlayerSkin(plo, PlayerInfo[plo][pModel]);
                        paintp[PlayerInfo[plo][pPaintBallG]]--;
                        PlayerInfo[plo][pPaintBallG] = 0;
                        PlayerInfo[plo][pPaintBallKills] = 0;
                        PlayerInfo[plo][pPaintBallVoted] = 0;
                        PlayerInfo[plo][pPaintBallVoted2] = 0;
                        ResetPlayerWeaponsEx(plo);
                        ResetPlayerWeapons(plo);
                        SetPlayerArmourEx(plo, 0);
                        SetPlayerToTeamColor(plo);
                        SetPlayerWorldBounds(plo, 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000);
                    }
                }
            }
            else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Player not connected.");
        }
        else return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN3, AdminOnly);
    }
    return 1;
}

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Salut!

Pentru a face comanda /goto respectiv /gethere sa functioneze cu player-ul in masina iti recomand să folosești funcția GetPlayerState :

if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)

{

new vehid GetPlayerVehicleID(playerid);

PutPlayerInVehicle(playeridvehid0);

SCM(playerid, -1, ”Te-ai teleportat cu succes in masina player-ului.”);

}

 

Îți recomand să te documentezi despre aceste funcții pe wiki.sa-mp.ro sau pe wiki.sa-mp.com

 

La fel poți face si pentru gethere, dacă player-ul este in mașină atunci îl aduci cu tot cu mașină.

Edited by Джо

 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.