Jump to content

Problema Turf


angelo034

Recommended Posts

Cand cineva ataca un turf sa zicem Los Vagos pe turf ballas , am testat 1 vs 1 si am dat attack pe ballas, cand ballas m-a omorat imi aparea ca ma omoara dar eu eram in viata si puteam sa ii omor pe toti si nu se punea ca fail pe turf!

                         format(string, sizeof(string), "You have killed %s (%d).", GetName(playerid), playerid);
                         SCM(killerid, COLOR_GENANNOUNCE, string);
                         format(string, sizeof(string), "You have been killed by %s (%d).", GetName(killerid), killerid);
                         SCM(playerid, COLOR_GENANNOUNCE, string);
                         PlayerInfo[killerid][pWKills] += 1;
                        Update(playerid,pWKillsx);
                        PlayerInfo[playerid][pWDeaths] += 1;
                        Update(playerid,pWDeathsx);
                        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6)

asta cred ca e..

Link to comment
Share on other sites

incearca sa adaugi asa if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6)
                        {
                            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                        }

daca nu merge aratane tot codul ce contine turf sa ne dam seama!

FiveGame  Lands

Pawno Developer, Mapping , Scripter

Since 2016

Link to comment
Share on other sites

        for(new turf = 1; turf < sizeof(TurfInfo); turf++)
        {
             if(IsPlayerInTurf(playerid, turf) && IsPlayerInTurf(killerid, turf))
             {
                if(IsAMember(playerid) && IsAMember(killerid))
                {
                     if(WarInfo[turf][wFaction] == fpm && WarInfo[turf][wAttacker] == fkm || WarInfo[turf][wFaction] == fkm && WarInfo[turf][wAttacker] == fpm)
                     {
                         if(fkm == WarInfo[turf][wAttacker] || fkm == WarInfo[turf][wFaction])
                         {
                             WarScoreF[fkm][turf] += 1;
                         }
                         ucideri[killerid][turf] ++;
                         decese[playerid][turf] ++;
                         foreach(Player, i)
                         {
                             new fpm2;
                             fpm2 = PlayerInfo[pMember];
                             if(IsAMember(i))
                            {
                                if(WarInfo[turf][wFaction] == fpm2 || WarInfo[turf][wAttacker] == fpm2)
                                  {
                                    SendDeathMessageToPlayer(i, killerid, playerid, reason);
                                }
                            }
                        }
                         if(PlayerInfo[killerid][pMember] == WarInfo[turf][wAttacker])
                         {
                             if((ucideri[killerid][turf]-decese[killerid][turf]) > bestscoreat[turf])
                             {
                                 bestscoreat[turf] = (ucideri[killerid][turf]-decese[killerid][turf]);
                                 bestmemberat[turf] = killerid;
                             }
                         }
                         if(PlayerInfo[killerid][pMember] == WarInfo[turf][wFaction])
                         {
                             if((ucideri[killerid][turf]-decese[killerid][turf]) > bestscoredf[turf])
                             {
                                 bestscoredf[turf] = (ucideri[killerid][turf]-decese[killerid][turf]);
                                 bestmemberdf[turf] = killerid;
                             }
                         }
                         if(PlayerInfo[playerid][pMember] == WarInfo[turf][wAttacker])
                         {
                             if((ucideri[playerid][turf]-decese[playerid][turf]) < worstscoreat[turf])
                            {
                                worstscoreat[turf] = (ucideri[playerid][turf]-decese[playerid][turf]);
                                worstmemberat[turf] = playerid;
                            }
                        }
                         if(PlayerInfo[playerid][pMember] == WarInfo[turf][wFaction])
                         {
                             if((ucideri[playerid][turf]-decese[playerid][turf]) < worstscoredf[turf])
                            {
                                worstscoredf[turf] = (ucideri[playerid][turf]-decese[playerid][turf]);
                                worstmemberdf[turf] = playerid;
                            }
                        }
                         format(string, sizeof(string), "You have killed %s (%d).", GetName(playerid), playerid);
                         SCM(killerid, COLOR_GENANNOUNCE, string);
                         format(string, sizeof(string), "You have been killed by %s (%d).", GetName(killerid), killerid);
                         SCM(playerid, COLOR_GENANNOUNCE, string);
                         PlayerInfo[killerid][pWKills] += 1;
                        Update(playerid,pWKillsx);
                        PlayerInfo[playerid][pWDeaths] += 1;
                        Update(playerid,pWDeathsx);
                        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 6)
                        {
                            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                        }
                         return 1;
                    }
                 }
             }
        }

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.