OPREA Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 Salut sa-mp.ro, astazi am facut un Textdraw / Logo pentru serverului vostru. Acesta nu face absolut deloc lag pe server, nu este impodobit cu multe chestii, este unul simplu si placut la ochi. Sper sa va placa, aveti o poza cu el mai jos: Cred ca nu mai are rost sa va fac si un tutorial de instalare pentru ca este banal, este foarte simplu sa instalati acest textdraw in gamemode. Gasiti multe tutoriale pe internet. Textdraw: ----------------------- logo = TextDrawCreate(550.500000, 426.125000, "WT"); TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.394999, 1.337500); TextDrawAlignment(Textdraw0, 1); TextDrawColor(Textdraw0, -16776961); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51); TextDrawFont(Textdraw0, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1); logo1 = TextDrawCreate(577.500000, 426.562500, "ZONE"); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.380000, 1.250000); TextDrawAlignment(Textdraw1, 1); TextDrawColor(Textdraw1, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 51); TextDrawFont(Textdraw1, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1); logo2 = TextDrawCreate(566.000000, 437.062500, "Version: 1.1.0"); TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.126999, 0.939375); TextDrawAlignment(Textdraw2, 1); TextDrawColor(Textdraw2, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51); TextDrawFont(Textdraw2, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1); Ca sa nu va dea erori la compilare, va duceti la variabile globale si adaugati: new Text:logo, Text:logo1, Text:logo2; Sper sa va placa acest TextDraw, am stat 5 minute sa-l fac. In loc de "WT", "Zone", "Version: 1.1.0", puteti schimba cu ce text vreti voi intre ghilimele ("). O zi frumoasa sa-mp.ro! 1
Mister Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 Puteai crea un singur textdraw WT ZONE si sa il colorezi prin comenzi nu un textdraw pentru fiecare culaore. ~r~WT ~w~ZONE Si pe langa asta, cred ca toti care au gm au si un logo, plus ca acum exista o gramada de editore cum ar fi ipleomax, deci nu pot sa iti dau o nota nici pentru munca, mai mult de 1 minut nu ai ce sa faci in ipleomax ca sa il faci __ ____ __ / |/ (_)____/ /____ _____ / /|_/ / / ___/ __/ _ \/ ___/ / / / / (__ ) /_/ __/ / /_/ /_/_/____/\__/\___/_/ SERVICII SCRIPTING DE CALITATE Pagina Scripting pawn
Spmn Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 4 hours ago, Mister said: Puteai crea un singur textdraw WT ZONE si sa il colorezi prin comenzi nu un textdraw pentru fiecare culaore. ~r~WT ~w~ZONE Si pe langa asta, cred ca toti care au gm au si un logo, plus ca acum exista o gramada de editore cum ar fi ipleomax, deci nu pot sa iti dau o nota nici pentru munca, mai mult de 1 minut nu ai ce sa faci in ipleomax ca sa il faci Folosind 2 textdrawuri ai 256^3 de culori disponibile pentru fiecare cuvant, pe cand daca ai face un singur textdraw ai avea doar vreo 5 posibilitati.
Mister Posted August 18, 2016 Posted August 18, 2016 58 minutes ago, Spman said: Folosind 2 textdrawuri ai 256^3 de culori disponibile pentru fiecare cuvant, pe cand daca ai face un singur textdraw ai avea doar vreo 5 posibilitati. Stiu si eu asta, sunt 5 culori culori clasice si frumoase el deja a pus acel rosu care este fix ca cel din alea 5, ce iti trebuie mai multe faci un textdraw simplu frumos si respectabil nu un curcubeu __ ____ __ / |/ (_)____/ /____ _____ / /|_/ / / ___/ __/ _ \/ ___/ / / / / (__ ) /_/ __/ / /_/ /_/_/____/\__/\___/_/ SERVICII SCRIPTING DE CALITATE Pagina Scripting pawn
Uzzi25 Posted August 22, 2016 Posted August 22, 2016 Suntem in 2016 si totusi inca ne miram la un Text Bv 1
MrAndyAdv Posted August 23, 2016 Posted August 23, 2016 Acum 15 ore, Uzzi25 a spus: Suntem in 2016 si totusi inca ne miram la un Text Bv +1 Achivments: *TOP 5 CONTRIBUITORI <3*
kerasseN Posted February 10, 2020 Posted February 10, 2020 (edited) Nici macar nu ai facut cum trebuie.... varianta corecta pentru a nu intampina probleme la compilare este aceasta new Text:logo; new Text:logo1; new Text:logo2; Variabile iar dupa merge la linia public OnGameModeInit() { logo = TextDrawCreate(550.500000, 426.125000, "WG"); TextDrawLetterSize(logo, 0.394999, 1.337500); TextDrawAlignment(logo, 1); TextDrawColor(logo, -16776961); TextDrawSetShadow(logo, 0); TextDrawSetOutline(logo, 1); TextDrawBackgroundColor(logo, 51); TextDrawFont(logo, 2); TextDrawSetProportional(logo, 1); logo1 = TextDrawCreate(577.500000, 426.562500, "RPG"); TextDrawLetterSize(logo1, 0.380000, 1.250000); TextDrawAlignment(logo1, 1); TextDrawColor(logo1, -1); TextDrawSetShadow(logo1, 0); TextDrawSetOutline(logo1, 1); TextDrawBackgroundColor(logo1, 51); TextDrawFont(logo1, 2); TextDrawSetProportional(logo1, 1); logo2 = TextDrawCreate(566.000000, 437.062500, "RPGv1.0"); TextDrawLetterSize(logo2, 0.126999, 0.939375); TextDrawAlignment(logo2, 1); TextDrawColor(logo2, -1); TextDrawSetShadow(logo2, 0); TextDrawSetOutline(logo2, 1); TextDrawBackgroundColor(logo2, 51); TextDrawFont(logo2, 2); TextDrawSetProportional(logo2, 1); return 1; } Edited February 10, 2020 by kerasseN
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now