Jump to content

DarkyTheAngel

Membru
  • Posts

    1.005
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by DarkyTheAngel

  1. Poftim comanda facuta pe ZCMD: COMMAND:announce(playerid, params[]) // by Kostas' { new text[64], time, style; if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Doar administratorul RCON poate folosi aceasta comanda!"); else if (sscanf(params, "iis[64]", style, time, text)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/announce [0-6] <timp in ms> <text>"); else if (strlen(text) > 64) return SendClientMessage(playerid, -1, "Mesaj prea lung!"); else if(style == 2) return SendClientMessage(playerid, -1, "Bug cu style 2! Nu il folosi!"); else if (style < 0 || style > 6) return SendClientMessage(playerid, -1,"Style invalid."); else if (time > 20*1000) return SendClientMessage(playerid, -1, "Sa nu fie mai lung de 20 secunde."); else { GameTextForAll(text, time, style); } return 1; }
  2. Click aici ! Succes !
  3. Nu-i rau pentru primul tau filterscript. 3.5/5
  4. Ce stil schimba ? De lupta, de mers etc. ?
  5. Scriptul este incorporat in gamemode, din acest motiv nu il gasesti in filterscripts.
  6. Sterge urmatoarele linii din gamemode: new DMVSign = CreateObject(19353, 1774.8356, -1904.9079, 13.6881, 0.0000, 0.0000, 180.4365); new BunVenit = CreateObject(19353, 1750.7316, -1901.2597, 12.5365, -1.2000, -92.7998, -177.6778); Cat despre celelalte erori, actualizeaza fisierele a_samp si a_objects la versiunea 0.3e.
  7. Pai da.Sterge sistemul de administrare din SKR si inlocuiestel cu cel pe care ti l-am dat.
  8. Incearca sa adaugi aceasta linie: #define SetObjectMaterialText(objectid, text[], materialindex = 0, materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0); Gresisem eu ceva in linia anterioara si acum am editat.
  9. Incearca sa adaugi urmatoarea linie la inceputul scriptului: #define SetObjectMaterialText(objectid, text[], materialindex = 0, materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0); Inlocuieste: SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_CUFFED); cu urmatoarea linie: SetPlayerSpecialAction(targetplayer, SPECIAL_ACTION_CUFFED); Daca nu functioneaza, incearca sa adaugi la inceputul scriptului: #define SPECIAL_ACTION_CUFFED 24
  10. Eu de unde sa stiu ce erori ai tu daca nu ai postat linia ?
  11. Acele comenzi nu sunt implementate.
  12. Frumos tutorial. 4/5
  13. Click aici ! Multumesc !
  14. Nu mai folosi CarbonPawn, cel din folderul cu SKR pentru ca foarte multa lume are problema cu el.Incearca sa compilezi gamemodul cu asta.Ar trebui sa functioneze.
  15. if (IsPlayerAdmin(playerid)) { new messagetext[128]; format(messagetext, 128, "(ID:%d)["R"OWNER"W"]: %s", playerid, text); SendPlayerMessageToAll(playerid, messagetext); return 0; } Cu placere ! ^_^
  16. Poftim: Click ! Ar trebui sa functioneze.
  17. Multumesc.Pai exista 2 metode de a rezolva aceasta problema: [list type=decimal] [*]Descarca si instaleaza Microsoft .NET Framework 4. [*]Descarca si baga in folderul cu Stunt King Romania 0.3e, acest fisier.Apoi porneste server-ul din fisierul Stunt_King_Romania_0.3e.bat. Ambele metode merg 100% ! - Darky
  18. Pai da, este. Folderul Houses trebuie pus in scriptfiles nu il filtescripts.
  19. Sistemul pe care il detii tu este modificat sau este originalul ?
  20. Insfarsit cineva care ma intelege. Oi fi eu degeaba, dar cel putin nu imi e lene sa descarc cateva "includes" de pe internet.
  21. Descarca vcredist_x86.exe si instaleaza-l. Nu o sa iti mai dea acea eroare.
  22. Kill4Fun.pwn Cu placere ! ^_^
  23. www.google.ro
  24. Nu poti sa o faci si singur ? Ai cumva vreo problema in scripting de ai solicitat ajutor in acest topic ? Nu cred.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.