DarkyTheAngel
Membru-
Posts
1.005 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by DarkyTheAngel
-
Adauga asta pe server si adauga urmatoarea linie in server.cfg: rcon 0
-
3.Cannot read from file 'X': Aceasta eroare este cauzata de un include pus la inceputul scriptului (#include <dsa>), dar el nu exista in pawno/includes. Ca sa rezolvati aceasta eroare trebuie sa adaugati acel include in pawno/include. _______________________ Chiar nimeni nu citeste asta ? EDIT: Descarca asta si adauga fisierul .inc in pawno/include.Dupa ce ai facut asta, deschide scriptul si apasa F5. EDIT 2: Oooops, am uitat sa iti spun.Daca ai deja acel fisier in pawno/include, si inca iti ma da aceasta eroare, fa-ti update la fisierul a_samp.
-
native RemoveBuildingForPlayer ( playerid , modelid , Float:fX , Float:fY , Float:fZ , Float:fRadius ) ; P.S: Rock, scuze ca ti-am folosit stilul de postare.
-
1. print ( " " ) ; print ( "Poker filterscript loaded." ) ; print ( "* * * Created by Zsolesszka * * *" ) ; print ( " " ) ; 2. #define CARDSTEXT Start [ playerid ]
-
"io am fkt primu' post " Frumos script, dar, comenzile suna putin cam banal, nu crezi ? Adica, /acreateafacere suna umpic cam prea "romanesc" daca intelegi ce vreau sa zic.Cred ca mai bine ar fi fost /acreatebiz sau /acreatebusiness dar totusi, felicitari pentru acest script minunat.
-
De unde sa stim noi ce definitii ai tu la sistemul de administrare ?
-
In primul rand, as vrea sa te felicit pentru acest script minunat.Pe de alta parte, ca sa scurtezi "linile", nu puteai sa faci o functie sau un stock care sa verifice ID-ul vehiculului ? Eu cred ca ar fi fost mult mai simplu dar totusi, bravo!
-
new playername [ MAX_PLAYER_NAME ] ; GetPlayerName ( playerid , playername , sizeof ( playername ) ) ;
-
Ma scuzi dar, ce problema ai ? Adica, nu primesti nici un avertizment sau vreo eroare.Asta inseamna ca l-ai adaugat corect.
-
Sunt doua sau mai multe dialoguri cu acelasi ID.Incearca sa schimbi ID-ul dialogului.
-
Daca fisierul se numeste IsPlayerLadmin si nu IsPlayerLAdmin, logic ca o sa primeste aceasta eroare.Incearca sa schimbi numele fisierului in IsPlayerLAdmin.
-
Multumesc pentru comentarile pozitive.Daca gasiti vreo defectiune doar dati-mi un mesaj privat cu defectiunea iar eu o voi rezolva cat mai curand.O zi buna!
-
Daca ai acel fisier in folder-ul include din pawno si inca iti arata aceasta eroare, incearca sa faci update la includeri.
-
Dupa cum spune si titlul, cu acest script puteti suna alt jucator in joc.Acest script poate fi folosit pe post de "conversatii private" intre jucatori.Am facut acest script pentru server-ul meu dar m-am gandit sa il "impart" cu voi.Nu cred ca este nevoie de vreo poza sau de vreun videoclip pentru ca nu aveti ce vedea.Comenzile de utilizare sunt: SINTAXA: /cellphonehelp EXPLICATIE: Aceasta comanda iti ofera ajutor despre telefon. SINTAXA: /call [playerid] EXPLICATIE: Cu aceasta comanda, poti suna un jucator. SINTAXA: /answer EXPLICATIE: Cu aceasta comanda, poti raspunde la apelul altui jucator. SINTAXA: /hangup EXPLICATIE: Cu aceasta comanda, poti inchide o conversatie/un apel. SINTAXA: /ignore EXPLICATIE: Cu aceasta comanda, ignori un apel. Download: [download]solidfiles.com[/download] (Parola arhivei: 3dfg523kil0998lj).
-
Cred ca ar trebui sa adauge asta si la OnPlayerDisconnect.
-
Salut.Linux si Windows sunt doua sisteme de operare diferite.Fiecare dintre ele are "calitati" si "defecte".Server-ele tinute pe Linux ruleaza de multe ori mai bine decat pe sistemul de operare Windows.Pe Windows, de cele mai multe ori, se produce asa numitul "lag" sau "ping". - DarkyTheAngel
-
Poftim un exemplu de string: [pawn]new string [ 512 ] ;[/pawn] Si da, functia OnGameModeInit se gaseste in modul de joc.
-
1. [pawn]#define SCM SendClientMessage #define PARAMS playerid , 0xFFFFFFFF SCM ( PARAMS , "Bine ati venit pe {FF0000}Aiurea RPG{FFFFFF}!" ) ;[/pawn] 2. [pawn]#define PRESSED(%0) \ (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0))) public OnPlayerKeyStateChange ( playerid , newkeys , oldkeys ) { if ( PRESSED ( KEY_HORN ) && IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid , RANGE , X , Y , Z ) ) { // Codul pentru a misca poarta. } return (1) ; } [/pawn]
-
1.Mareste capacitatea string-urilor. 2.Acel text se numeste textdraw si de cele mai multe ori este intalnit la functia OnGameModeInit. 3.http://www.sa-mp.ro/forum/index.php?topic=13779.0
-
[pawn]public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext,"/cmd",true)) { new Float:X, Float:Y, Float:Z; new myobject; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); myobject = CreateObject(19371, X, Y, Z+0.5, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); SetObjectMaterial(myobject, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF); return 1; } return 0; }[/pawn] Sursa: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterial
-
Fa-ti update la includeri si la JunkBuster.
-
AddHouse(houseid, Float:iconX, Float:iconY, Float:iconZ, Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ, Costa, Sella, Interiora, virtualworld) houseid - ID-ul casei. Fload:iconX - Pozitia iconitei (X). Fload:iconY - Pozitia iconitei (Y). Fload:iconZ - Pozitia iconitei (Z). Fload:interiorX - Pozitia interiorului (X). Fload:interiorY - Pozitia interiorului (Y). Fload:interiorZ - Pozitia interiorului (Z). Costa - Costul casei. Sella - Pretul de vanzare. Interiora - ID-ul interiorului. Virtualworld - Lumea virtuala.
-
Omule, ala nu se pune in gamemode, este plugin.Se adauga in folder-ul plugins si in server.cfg.
-
Nu chiar toate.De cand a aparut 0.3x, majoritatea firmelor de host din Romania, au inceput sa permita "update"-ul.Sfatul meu este sa astepti pana cand cei de la host vor permite acest lucru. Daca incearca asta, va primi "critical error".
-
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356 Daca viitoare incearca sa cauti si tu.
