Jump to content

XStormiest

Membru
  • Posts

    140
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by XStormiest

  1. Deci ma enerveaza, am facut un register cu bud, login, totul si frumos nici o eroare , ma inregistrez, insa cand ma loghez nu imi incarca nimic din file

    o sa las chestile de la care cred ca este problema

    [pawn]

    #include <a_samp>

    #include <bud>

    enum PData{

      Money,

      Score,

      Kills,

      Deaths,

      Admin,

      Rank

    };

    new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][PData];

    new iScore, iMoney, iKills, iDeaths, iAdmin, iRank;

    stock GetName(playerid)

    {

      new name[MAX_PLAYER_NAME];

      GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));

      return name;

    }

    #define SERVER_NAME "In Development server"

    #define MIN_CHAR 3

    #define MAX_CHAR 12

    #define REGISTER_DIALOG 1

    #define LOGIN_DIALOG 2

    public OnGameModeInit()

    {

    //Database

    BUD::Setting(opt.Database, DATABASE);

    BUD::Setting(opt.Asynchronous, true);

    BUD::Setting(opt.KeepAliveTime,3000);

    BUD::Setting(opt.CheckForUpdates,true);

    BUD::Initialize();

    BUD::VerifyColumn("Score",BUD::TYPE_NUMBER);

    BUD::VerifyColumn("Deaths",BUD::TYPE_NUMBER);

    BUD::VerifyColumn("Kills",BUD::TYPE_NUMBER);

    BUD::VerifyColumn("Money",BUD::TYPE_NUMBER);

    BUD::VerifyColumn("Admin",BUD::TYPE_NUMBER);

    BUD::VerifyColumn("Rank",BUD::TYPE_NUMBER);

    //Misc

    SetGameModeText("XStormiest's Server");

    //Classes

    AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

    return 1;

    }

    public OnGameModeExit()

    {

    BUD::Exit();

    return 1;

    }

    public OnPlayerConnect(playerid)

    {

    PlayersOnline++;

    // register, login

    if(BUD::IsNameRegistered(GetName(playerid) ) == true)

    {

      new login[128];

      format(login,sizeof(login),"Welcome to %s, %s\nPlease login to the server, by using your password.",SERVER_NAME,GetName(playerid) );

      ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN_DIALOG,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login..", login, "Login","Leave");

    }

    else

    {

          new register[128];

      format(register,sizeof(register),"Welcome to %s, %s\nPlease register to the server, by selecting your password.",SERVER_NAME,GetName(playerid) );

      ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER_DIALOG,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register..", register , "Register","Leave");

    }

    return 1;

    }

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

    {

    PlayersOnline--;

    //save to database if player is register

    if(BUD::IsNameRegistered(GetName(playerid)) == true)

    {

      new userid = BUD::GetNameUID(GetName(playerid) );

      BUD::MultiSet(userid, "iiiiii",

      "Score",PlayerInfo[playerid][score],

      "Deaths",PlayerInfo[playerid][Deaths],

      "Kills",PlayerInfo[playerid][Kills],

      "Money",PlayerInfo[playerid][Money],

      "Admin",PlayerInfo[playerid][Admin],

      "Rank",PlayerInfo[playerid][Rank]);

    }

    return 1;

    }

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])

    {

        new userid = BUD::GetNameUID(GetName(playerid) );

    if(dialogid == REGISTER_DIALOG)

    {

      if(!response) Kick(playerid);

      if(response)

      {

    if(strlen(inputtext) < MIN_CHAR || strlen(inputtext) > MAX_CHAR)

    {

                            new register[256];

                            format(register,sizeof(register),"Welcome to %s, %s\nPlease register to the server, by selecting your password.\nPassword must be min %d characters and max %d characters",SERVER_NAME,GetName(playerid),MIN_CHAR,MAX_CHAR);

                        ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER_DIALOG,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register..", register , "Register","Leave");

    }

    else

    {

    BUD::RegisterName(GetName(playerid),inputtext);

    BUD::MultiSet(userid, "iiiiii",

    "Score",0,

    "Deaths",0,

    "Kills",0,

    "Money",2000,

    "Admin",0,

    "Rank",0);

    GivePlayerMoney(playerid,2000);

    GameTextForPlayer(playerid, "~r~You are now register",2000,0);

    PlayerInfo[playerid][score] = iScore;

    PlayerInfo[playerid][Money] = iMoney;

                            PlayerInfo[playerid][Kills] = iKills;

                            PlayerInfo[playerid][Deaths] = iDeaths;

                    PlayerInfo[playerid][Admin] = iAdmin;

                    PlayerInfo[playerid][Rank] = iRank;

    }

      }

      if(dialogid == LOGIN_DIALOG)

      {

    if(!response) Kick(playerid);

    if(response)

    {

    if(BUD::CheckAuth(GetName(playerid),inputtext) == false)

    {

                      new login[256];

                  format(login,sizeof(login),"Welcome to %s, %s\nPlease login to the server, by using your password\nInvalid password.",SERVER_NAME,GetName(playerid) );

                  ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN_DIALOG,DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login..", login, "Login","Leave");

    }

    else

    {

              userid = BUD::GetNameUID(GetName(playerid) );

              BUD::MultiGet(userid, "iiiiii",

              "Score",iScore,

              "Deaths",iDeaths,

              "Kills",iKills,

              "Money",iMoney,

              "Admin",iAdmin,

              "Rank",iRank);

                      PlayerInfo[playerid][score] = iScore;

              PlayerInfo[playerid][Kills] = iKills;

              PlayerInfo[playerid][Money] = iMoney;

              PlayerInfo[playerid][Deaths] = iDeaths;

              PlayerInfo[playerid][Admin] = iAdmin;

              PlayerInfo[playerid][Rank] = iRank;

              GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][Money]);

      SetPlayerScore(playerid,PlayerInfo[playerid][score]);

              GameTextForPlayer(playerid,"~r~You are now logged in",2000,0);

    }

    }

      }

    }

    return 1;

    }

    [/pawn]

  2. Sunt unele chesti care nu le-am inteles in scriptu tau cum ar fi: pentru ce ai pus toate "printf-urile" alea acolo?

    Mi se par cam inutile, nu inteleg pentru ce ai facut asta  , pentru ca exista /save [nume], care este din samp si poti afla de acolo coordonatele

    In fine felicitari pentru munca depusa

  3. Da stiu mi-am dat seama dupa aia , cred o ca sa fac un update, INSA AICI este o exceptie adica acele lucrui se aplica numai daca SAVE_SCORE/MONEY este true, deci daca ai de ex doar score, money activat nu e nici o problem dar nu este nici o problema nici daca le ai pe ambele. L-am testat si merge bine, salveaza, incarca...

    scrptul merge perfect

  4. Dea, stiu nu inteleg , deci toti incepatorii prefera sa se incurce cu chestii  grele  de folosit si complicate

    In loc de zcmd/ycmd folosesc strcmp/strtcat

    In loc de y_ini folosesc dini ( in fine e bun si dini , dar este foarte incet iar daca ai vreo 1000 conturi inregistrate sv incepe sa mearga mai greu)

    Si multe altele

    Eu de ex cunosc

    Command Processor: zcmd,ycmd, strcmp

    Save Processor: dini, Y_INI, ( foarte putin din SQL, de aia folosesc BUD)

    Looping: foreach

  5. Salut, sunt XStormiest am postat asta si pe sa-mp.com si vreau sa o postez si aici

    Am facut pe sa-mp.com multe scripturi si aici cateva doar nu foarte multe, caci sunt cateva motive si stiu eu care.

    Descriere:

    Acest sistem este facut in totalitate cu bud, este usor de configurat: puteti

    Schimba numele bazei de data : TEST.DB, SS.DB  , Dar atentie trb sa aiba sintaxa .db!

    Puteti schimba numele care apare in dialog cand intri pe sv "[Name of the Server]", option pus de mine il inlocuiti cu numele sv vostru

    Puteti configura daca sa salveze: bani , scorul de asemenea nu doar ca va salva/incarca dar se vav si inregistra aceea optiune in baza de date.

    Si in ultimul rand puteti modifica minimul de charactere din parola respectiv maximul

    Aveti nevoie de BUD: Poate fi gasit aici doar http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=187720

    Descarcati scriptul de aici: [download]http://www.solidfiles.com/d/ab82209b79[/download]

    Iar de aici descarcati ReadSQL , cu care puteti citi data de baze doar :

    [download]http://www.solidfiles.com/d/d4f551c351[/download]

    Fotografii: Voi posta maine ;)

    [update]  Se pare ca gresisem ceva la el, dar acum e bun

    [download]http://pastebin.com/CHf3zMy0[/download]

    [download]http://pastebin.com/CHf3zMy0[/download]

    Noul link !!! [Recomandat]

  6. da a facut , eu eram si pe atunci cand era Zh3r0 activ pe forumu asta.

    In fine au fost multi  buni , si vor fi eu sincer nu sunt un scripter asa de bun , ce stiu si eu cate va sa fac...

    Cred ca nu exista lista sa enumar toti scripterii...... (doar romanii) ex:

    Zh3r0

    Farse

    cmdlife ( parca asa)

    si multi altii...

    Mda in fine

    Oricum bravo

  7. Sunt cam nou la sectiunea sql, si as vrea sa ma ajutati un pic.

    Am facut acest micut script cu sql

    [pawn]

    #include <a_samp>

    new DB:Database;

    public OnFilterScriptInit()

    {

      db_open("Test.db");

      db_free_result(db_query(Database,"CREATE TABLE IF NOT EXIST 'Test'('Name','Value')") ));

      return 1;

    }

    public OnFilterScriptExit()

    {

      db_close(Database);

      return 1;

    }

    public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])

    {

          if(strcmp(cmdtext,"/medatabase",true) == 0)

          {

                new Query[128],name[24],DBResult:Result;

                GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));

                format(Query,sizeof(Query),"SELECT * FROM 'Test' WHERE 'Name' = '%s',name);

                Result = db_query(Database,Query);

                if(db_num_rows(Result) )

                {

                          SendClientMessage(playerid,-1,"Esti deja in data de baze");

                          return  1;

                  }

                  else

                    {

                          SendClientMessage(playerid,-1,"Acum esti in data de baze");

                          new sQuery[128];

                          format(sQuery,sizeof(sQuery),"INSERT INTO 'Test'('Name','Value') VALUES('%s','%d')",name,5);

                          db_query(Database,sQuery);

                          db_free_result(db_query(Database,sQuery) );

                    }

          }

        return 0;

    }

    [/pawn]

    Scuze nu este indentitat l-am facut chiar acum prin forum

    Nu prea stiu foarte bine sql , dar sper sa ma corectati voi daca stiti?

    O intrebare: sql e mai rapid decat y_ini

    stiu ca sql e o baza de data interna care salveaza/incarca din baza de date, pe cand y_ini este un file processor adica creaza file-uri de tip .txt, .cfg, .ini etc..adica readable si scrie/citeste din acel file, dar vreau sa stiu daca e mai rapid decat y_ini

  8. Am si eu o intrebare

    deci nu prea sunt sigur daca e buna functia

    [pawn]

      stock randomEx(minnum = cellmin, maxnum = cellmax) return random(maxnum - minnum + 1) + minnum;

    [/pawn]

    Ma puteti ajuta

    Nu sunt sigur daca e buna e facuta de mine :)

    Si vreau sa o folosescs in scriptu-l meu

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.