Jump to content

XStormiest

Membru
  • Posts

    140
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by XStormiest

  1. [glow=red,2,300]Rock e cel mai bun scripter din galaxie[sunt modest vroiam sa zic univers],ar fi o rusine sa zic doar de pe planeta.[/glow]

    Rock e un scripter bun , adevarat ;), Nu am ce comenta

    Nu cred ca sunt nici macar la jumatatea nivelului pe care el il are

    Adica a avansat foarte repede, cand eu deabia invatasem cum sa folosesc dini, el facuse deja primul lui sistem de vip

    In fine, cel mai bun tot Y_Less ramane stai tu linistit ;)

  2. Y_Less merita primul loc: a facut :

    sscanf

    YSI ( library : low level/high level.)

    sscanf

    Whirlpool ( l-a facut pentru SAMP, ca era deja facut)

    Si multe altele.

    Zeex: stiu ca afacut :

    zcmd de care ne bucuram cu toti

    Incognito: a facut streamerul pe care toti il folosi, Audio Plugin ( numai este acum folositor, dar totusi s-a chinuit la el, atunci zinand cont ca eram pe o versiune mai jos de 0.3d parca ( b, c, a)

    Slice:

    a imbunatatit SQl

    a facut BUD

    Si a facut multe scripturi tari

    si Ryder ar mai merita: el a facut

    rBits, Race System( care era mai de mult pe versiunile de stunt)

    Si altele ...

    Y_Less

    Slice

    Zeex

    Icognito

    Ryder

    Si sincer Rock, stuntman astia , adevarat sunt buni scripteri nu comentez nimic

    insa nu se compara cu ce au facut cei de pe sa-mp.com ( ma refer la cei buni)

  3. Care credeti ca e cel mai bun scripter din tot sa-mp, fara Kalcor ( el nu se pune...)

    Eu zic asa:

    Y_Less

    Slice

    Garsone

    Ryder

    System64

    Icognito

    Double-O-Seven (parca asa era numele lui)

    Daca mai stiti voi alti mai ziceti ;) ( * nu va includeti pe voi, doar daca va zice altcineva)

    Ma rog asta a fost parerea mea , acum vreau sa vad parerea voastra

  4. stiu , am zis ca nu e atat de avansat,

    dar totusi este: alte sisteme doar salveaza coordonatele, aste le salveaza si le face sub forma de functii , facand treaba pentru voi.... ( incepatori)

    In fine : ma enerveaza, ca de fiecare data cand postez ceva, ziceti:

    De ce l-ai postat?
    Esti praf, habarnai.
    Nu inteleg de ce l-ai postat
    

    Sincer eu nu am sa mai fac nimic daca e vorba de asa.....

    Adica cand fac uni : Textdraw-uri modificate, si chesti in genu asta ( dar copiate)

    GG , 10/10! esti cel mai tare

    In fine , asta va fi ultimul script pe care am sa-l mai postez pe forumu asta, din cauza ca nu stiti sa apreciati nimic din ce am facut eu....

    Daca nu va place de ce sa mai imi bat capu...

  5. Bine ati venit

    Ce este asa de avansat?

    Pai simplu, cum stiam ca daca fac: un simplu save cu numele pe care l-ai scris in dialog cu /position, toti ar fi comentat ca ce e atat de avansat, dar nici acum nu e avansat ...dar e frumos si e foarte bun pentru incepatori, care chiar si cu coordonatele inca nu stiu ce sa faca, iar asta-i va ajuta foarte mult

    Cand scrii /position, te va pune sa alegi un nume pentru locatie, numele ales va fi creat ca .txt in scriptfile unde veti gasi:

    SetPlayerPos

    SetPlayerFacingAngle

    SetPlayerInterior

    SetPlayerVirtualWorld

    cu coordonatele din joc

    EX: acesta este Test.txt din imagine

    SetPlayerPos(playerid,1954.143920,1380.691528,9.257812);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,0.949563);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    
    Imagini: frtitluew.png [img width=500 height=375]http://img818.imageshack.us/img818/4697/samp015vi.png Cum il instalez? 1. Intri cu compilerul tau: vei avea nevoie de zcmd , il gasesti pe sa-mp.com 2. Dai compile ( se va crea .amx) 3. Te duci in server.cfg, iar la linia cu filterscripts adaugi : TeleportMaker
    filterscripts TeleportMaker
    Deschizi sv, intri in joc => te duci unde vrei => /position, ok => ok! bam!!! v-ati creat teleportul Download: [download]http://www.solidfiles.com/d/b99d636544/[/download] Probleme 1. Dialogul , nu apare sau cand dau click pe save , ok din cele doua dialoguri , imi apar alte dialoguri ? de ce? Fiindca, id-urile din FS, corespunde cu alte id-uri din alte dialoguri ale tale de ex: primul dialog din FS meu , se confunda in dialog cu Register/Login Systemul tau, Ce pot face? Te duci si cauti
    #define EASYPOS_DIALOG 15 //modifici 15 cu alt id
    #define ANOTHER_DIALOG 16 //modifici 16 cu alt id 
    

  6. Nu conteaza ce gamemode este, cauta ;)

    Insa iti voi da niste indici: despre unde cred ca ai putea configura

    [pawn]

    public OnPlayerConnect(playerid)

    public OnDialogResponse(playerid,dialogid,response,listitem,inputtext)

    public OnPlayerDisConnect(playerid,reason)

    public OnPlayerSpawn(playerid)

    public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)

    [/pawn]

    Cam astea cred , aste sunt esentiale ca si callback-uri in creerea unei clase ;)

    Dar mai este in topul scriptului

    [pawn]

    #define PRIMA_CLASA 0

    #define A_DOUA_CLASA 1

    #define CLASA_DORITA 2

    new pTeam[MAX_PLAYERS];

    [/pawn]

    iar ca sa setezi, verifci daca playerul are aceea clasa

    if(pTeam[playerid] == CLASA_DORITA) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti in clasa Dorita");

    si ca sa setezi

    pTeam[playerid] = CLASA_DORITA;

    Eu nu am explicat chiar tot, daca vrea poate altcineva sa-ti explice cuvant cu cuvant ce am facut eu..., dar nu prea cred

    Bafta la adaugat Propria ta Clasa

    Atentie!!!! Eu am dat un exemplu , daca dai copy paste, de la mine vei risca erori

  7. Ma bag si eu pentru RP, am experienta

    Sincer pot ajuta si eu la acest GM, cum au zis si alti Nu ma criticati , pentru ca nu ma stiti cu adevarat

    Si stuntman , stuntman este  un scripter bun ,  eram si eu pe atunci cand scripta el si se ocupa de aceeastsa comunitate, in fine Rock are dreptate un pic despre el , in legatura cu acele defecte, parerea mea, oricum baiat rau/scripter rau nu e ;)

    Cunosc diferite limbaje destul de bine ( fara MySQL ( lenea de a ma apuca sa invat, asta nu inseamna ca nu il inteleg), SQL ( la fel lenea, de aia am preferat sa invat BUD , in loc de SQL)

  8. ~Nickul tau: XStormiest

    ~Nickul scripterului: Y_Less

    ~Ce ai lua/Ce ai face din/in PC-ul lui : l-as pune sa ma invete tot ce stie din PAWN:)), ca sa pot sa-mi fac proprile mele scripturi avansate , sincer nu vreau sa fur scripturi de la alti.. ( ca-mi deschid eu sv pe gameoduri scriptate de alti e alta trb, acolo intervine lenea de a face un gm de la 0, si atunci iau gm-uri facute de alti si ma gandesc sa-mi deschid un sv pe ele :)) )

  9. Nu cred fiinca acum multi vor sloturi pe serverul lor  ( 1000 max) ( uni care nu au nici macar 10 ( ma refer la unele sv) ) )

    Si in plus Kalcor castiga bani din jocu asta, oricum nu va mai tine chiar atat de mult va pica peste cativa ani ( 4-5 ani, sau poate mai mult)

    Oricum samp este smecher, daca nu ar fi uni pici de 8 ani care isi fac servere de rp ( nici macar nu stiu ce-i ala, baga alti pici de 6-5 ani admini care habar nu au ce-i ala samp, si multe altele) putini am vazut de treaba pe samp.

    Sincer cred ca am sa ma las odata, dar nu acum ...  , Ma enerva cand eram la inceput fiindca mereu cand postam un script , sau altele el zicea ca-s praf ( si na vazand cineva mai bun decat tine la momentul acela...)  m-am mai lasat, insa pana la urma am realizat ca nu merita sa ma las din cazua asa ca am continuat, intr-o zi am invatat : Y_INI, putin SQLite ( inca nu-l inteleg, mi se pare mai greu), YCMD

    Maine o sa mai invat niste chestii noi :) ( manipularea de biti , am vazut un tutorial interesant pe .com. In fine

  10. cum adica valoarea implcita

    adica

    [pawn]

    new valore, float;

    if(ssscanf(params,"iF[2.0]",valore, float) ) return SnedClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"/test [integrer] [float = optional");

    [/pawn]

    adica aici daca float nu este introdus, inseamna ca acesta va avea valoarea default 2.0?

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.