-
Posts
65 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by 2pacs
-
Sunt foarte sigur, eu nu am facut nimic... am facut exact ca in tutorial nimic in plus.
-
Deci hai sa mai explic odata: Am facut exact ca in tutorial si exact ce mi-ai dat tu in problema precedenta care nu functiona scriptul... acum nu mi se salveaza toti kilometri parcursi, se salveaza doar un sfert din intreg.
-
Problema mea este ca mi se salveaza doar un sfert din cat am parcurs cu masina(ex: 1 din 3) si intrebarea mea este cum pot face sa se salveze 3 din 3? Asta vreau eu sa ii dau de cap.
-
Ok, sper ca poate stie el ceva...
-
Nu am gasit nimic, masina care fac proba este una de factiune.. o merge doar pe cele personale??
-
Pai am folosit comanda exit in consola, s-a inchis si vad ca acum s-au salvat kilometri... nu toti dar din 20 de kilometri s-au salvat 14... kilometrii nu ii salvez nicaieri in ini si nici nu stiu unde se salveaza..
-
Serverul este pe ini, dar de ce nu se salva cand dadeam "X" la server si se salveaza cu "exit" ? PS. Din cate vad nu este nici o problema... deci se poate da TC.
-
Problemă întâlnită (descriere):Merg cu masina 10-20 Kilometrii dar imi salveaza doar 3km dupa restart sau oprirea serverului. Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):- Liniile de cod / sursa / script-ul:mai jos Imagini / Video (optional):- Aţi încercat să rezolvaţi singur?:Nu am stiut unde ar trebui sa ma uit. [pawn]new LastCar[MAX_PLAYERS];[/pawn] [pawn]new Float:VehicleKM[MAX_VEHICLES]; new Float:X1[MAX_VEHICLES]; new Float:Y1[MAX_VEHICLES]; new Float:Z1[MAX_VEHICLES]; new Float:X2[MAX_VEHICLES]; new Float:Y2[MAX_VEHICLES]; new Float:Z2[MAX_VEHICLES]; new timerkm[MAX_VEHICLES]; [/pawn] [pawn]forward km_counter(vehicleid); public km_counter(vehicleid) { //inlocuim valorile noi cu cele vechi printf("#Debug 1: %f %f %f", X1[vehicleid], Y1[vehicleid], Z1[vehicleid]); X1[vehicleid] = X2[vehicleid]; Y1[vehicleid] = Y2[vehicleid]; Z1[vehicleid] = Z2[vehicleid]; printf("#Debug 2: %f %f %f", X2[vehicleid], Y2[vehicleid], Z2[vehicleid]); //stocam noile valori GetVehiclePos(vehicleid, X2[vehicleid], Y2[vehicleid], Z2[vehicleid]); printf("#Debug 3: %f %f %f", X2[vehicleid], Y2[vehicleid], Z2[vehicleid]); //calculam distanta dintre cele doua punce vehciul punct si cel nou X1[vehicleid] -= X2[vehicleid]; Y1[vehicleid] -= Y2[vehicleid]; Z1[vehicleid] -= Z2[vehicleid]; printf("#Debug 4: %f %f %f", X1[vehicleid], Y1[vehicleid], Z1[vehicleid]); //acum il transformam in kilometrii(deoarece distanta este in metrii) impartind la 1000.0 VehicleKM[vehicleid] += floatsqroot((X1[vehicleid]*X1[vehicleid])+(Y1[vehicleid]*Y1[vehicleid])+(Z1[vehicleid]*Z1[vehicleid])) / 1000.0; printf("#Debug 5: %f | %f", VehicleKM[vehicleid], floatsqroot((X1[vehicleid]*X1[vehicleid])+(Y1[vehicleid]*Y1[vehicleid])+(Z1[vehicleid]*Z1[vehicleid])) / 1000.0); return 1; }[/pawn] [pawn]if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { LastCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid); } if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { timerkm[vehicleid] = SetTimerEx("km_counter", 1000, 1, "d", vehicleid);//pornim acel timer care masoara kilometrii parcursi } if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER && newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT ) { KillTimer(timerkm[LastCar[playerid]]); format(string, sizeof(string), "Vehiculul are in total %d kilometrii parcursi", floatround(VehicleKM[LastCar[playerid]], floatround_ceil));//afisam cati kilometrii are parcursi SendClientMessage(playerid, -1, string); } [/pawn]
-
Multumesc. Se poate da Tc.
-
Am facut un drum din LS pana in LV. Ar trebuii sa merg mai mult? Inainte sa pun acest debugging aveam si aici modificat / 1000.0; schimbasem cu 1.0... cu gandul ca poate nu merg destul dar tot nu se schimba
-
In postul anterior tot cu masina am mers. edit. doar atat imi apare. http://pastebin.com/1XWAQVrb
-
am urcat aici logul, dar dupa ce l-am adaugat la 30 de secunde serverul mi s-a inchis automat. http://pastebin.com/bkZ5qche
-
Ii dau eu de cap pana la urma la treaba cu mesajul, dar am mers cu masina din LS pana in capat in LV si tot pe 0 kilometri imi aparea. edit. Am modificat eu putin scriptul poate fii din cauza asta?? [pawn]new Float:VehicleKM[MAX_VEHICLES]; new Float:X1[MAX_VEHICLES]; new Float:Y1[MAX_VEHICLES]; new Float:Z1[MAX_VEHICLES]; new Float:X2[MAX_VEHICLES]; new Float:Y2[MAX_VEHICLES]; new Float:Z2[MAX_VEHICLES]; new timerkm[MAX_VEHICLES];[/pawn] [pawn]forward km_counter(vehicleid); public km_counter(vehicleid) { //inlocuim valorile noi cu cele vechi X1[vehicleid] = X2[vehicleid]; Y1[vehicleid] = Y2[vehicleid]; Z1[vehicleid] = Z2[vehicleid]; //stocam noile valori GetVehiclePos(vehicleid, X2[vehicleid], Y2[vehicleid], Z2[vehicleid]); //calculam distanta dintre cele doua punce vehciul punct si cel nou X1[vehicleid] -= X2[vehicleid]; Y1[vehicleid] -= Y2[vehicleid]; Z1[vehicleid] -= Z2[vehicleid]; //acum il transformam in kilometrii(deoarece distanta este in metrii) impartind la 1000.0 VehicleKM[vehicleid] += floatsqroot((X1[vehicleid]*X1[vehicleid])+(Y1[vehicleid]*Y1[vehicleid])+(Z1[vehicleid]*Z1[vehicleid])) / 1000.0; }[/pawn]
-
Ok, acum nu mai primesc nici o eroare... dar acest text imi apare cand ma dau jos din masina, cum fac sa imi apara cand intru in ea?? [pawn]format(string, sizeof(string), "Vehiculul are in total %d kilometrii parcursi",VehicleKM[vehicleid]);[/pawn] edit. am mers cu o masina a unei factiuni din ls pana in capat in lv si tot 0 km imi arata.
-
Pai unde ar trebui sa o pun mai exact?
-
Acum primesc eroarea asta: [pawn] error 033: array must be indexed (variable "X1")[/pawn] [pawn]63816 - VehicleKM[vehicleid] += floatsqroot((X1*X1)+(Y1*Y1)+(Z1*Z1)) / 1000.0;[/pawn]
-
Problemă întâlnită (descriere):Am incercat sa fac primesc erorile astea. Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):- Liniile de cod / sursa / script-ul:- Imagini / Video (optional):- Aţi încercat să rezolvaţi singur?:nu reusesc. Primesc cate o eroare din asta la fiecare: [pawn]error 010: invalid function or declaration ___________________________________ Float:x1[MAX_VEHICLES], Float:y1[MAX_VEHICLES], Float:z1[MAX_VEHICLES], Float:x2[MAX_VEHICLES], Float:y2[MAX_VEHICLES], Float:z2[MAX_VEHICLES],[/pawn] [pawn]error 017: undefined symbol "x1" -------------------------------------------- x1[vehicleid] = x2; AICI EROAREA y1[vehicleid] = y2; z1[vehicleid] = z2;[/pawn]
-
ok, se poate da tc.
-
Nu imi apare nimic... doar de la crashdetect imi apare.
-
[pawn]new gLastDriver[302];[/pawn] [pawn] if(HireCar[playerid] != 299) { gLastDriver[HireCar[playerid]] = 300; gCarLock[HireCar[playerid]] = 0; UnLockCar(HireCar[playerid]); if(reason != 0) { SetVehicleToRespawn(HireCar[playerid]); } } [/pawn] [pawn] if(GangCar[playerid] != 512) { gLastDriver[GangCar[playerid]] = 520; gCarLock[GangCar[playerid]] = 0; UnLockCar(GangCar[playerid]); } [/pawn] [pawn]if (gLastCar[playerid] > 0) { gLastDriver[gLastCar[playerid]] = 300; if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != gLastCar[playerid]-1) { gCarLock[gLastCar[playerid]] = 0; UnLockCar(gLastCar[playerid]); } }[/pawn] [pawn] if(oldcar != 301) { if((housecar != oldcar && oldcar != 0) && (HireCar[playerid] != oldcar && newcar != housecar)) { if(gLastDriver[oldcar] == playerid && oldcar != newcar) { gLastDriver[oldcar] = 300; gCarLock[oldcar] = 0; UnLockCar(oldcar); } } }[/pawn] [pawn]if(IsAnOwnableCar(newcar)) { if(CarInfo[newcar][cOwned]==1) { format(string,sizeof(string),"Vehicle bought to %s",CarInfo[newcar][cOwner]); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string); } } gLastCar[playerid] = newcar; gLastDriver[newcar] = playerid; }[/pawn] [pawn]public CarInit() { for(new c = 1; c < 254; c++) { gLastDriver[c] = 299; } gLastDriver[301]=255; return 1; }[/pawn] Edit ! Am sters din public charcheck astea: [pawn]for(new c = 1; c < 400; c++) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { new level = PlayerInfo[pJackSkill] if (level >= 401) { SetVehicleParamsForPlayer(c, i, 0, 0); } } } if (gLastDriver[c] == 301) { } if (gLastDriver[c] >= 300) { gLastDriver[c]++;[/pawn] Nu mai primesc nimic in server_log de la ele, dar... acum cand folosesc comanda "/vama" primesc astea: [pawn][17:04:52] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:04:52] [debug] Accessing element at index 14 past array upper bound 10 [17:04:52] [debug] AMX backtrace: [17:04:52] [debug] #0 00002f30 in public ExtortionSBiz (0x0000000e, 0x00000032) from facut.amx [17:04:52] [debug] #1 0023cc5c in public OnPlayerCommandText (0x00000000, 0x00b41d90) from facut.amx[/pawn] Aici am comanda :
-
L-am adaugat... dar cum se foloseste ca nu-mi dau seama... l-am adaugat la OnPlayerCommandText
-
Acum merge... si nu am mai modificat nimic.
-
Doar aici o mai gasesc. [pawn]public CarInit() { for(new c = 1; c < 254; c++) { gLastDriver[c] = 299; } gLastDriver[301]=255; return 1; }[/pawn]
-
degeaba... la fel imi face.