Jump to content

Iulian

Membru
  • Posts

    191
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Iulian

  1. In primul rand query-ul este gresit.

     

    La replacement-uri, folosesti ' doar daca este un text, daca este o valoare de tip integer sau float nu mai pui ' inainte si dupa replacement.

     

    Exemplu:

     

    "UPDATE `tabel` SET `valoare1` = %d, `text` = '%s', `locatieX` = %f WHERE `id` = %d".

     

     

    In al doilea rand, iti recomand sa faci 2-3 query-uri astfel incat acestea sa nu fie prea mari. (separi acel query in 2-3)

  2. Cauta in gamemode (si in fisierele in care se salveaza datele | playerii etc) pPcarkey3 si duplici linia. Dar in loc de pPcarkey3 pup pPcarkey 4.

     

    Fii atent la chestiile minore, inainte de asta fa un backup la gamemode.

  3. Iti recomand sa faci un timer de 5 minute spre exemplu. La timerele prea mari ai sanse mari sa se faca un bug (se rezolva cu un restart | iti spun asta din propia experienta).

     

     

    [pawn]

    SetTimer("Timer", timp , true); // 1secunda = 1000ms ' 5 minute = 300000ms;

     

    public Timer()

    {

            timer++;

            if(timer == 48) // 4 ore * 60 de minute = 240 | 240 : 5 minute = 48 - daca nu intelegi revin cu o explicatie mai detaliata)

            {

                  //FUNCTIA TA AICI

           }

           return 1;

    }

    [/pawn]

  4. Poti incerca si asta:

     

    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin])
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1495.5715,-1768.7667,107.1565)
    return 1;
    }

     

    Daca variabila pAdmin este pozitiva, functia if va returna o valoarea true si functia se va executa. Daca valoarea este 0 se va returna false si functia nu se va executa.

     

    Ramane la alegerea ta pe care dintre ele vrei sa o folosesti. Iti recomand sa o folosesti pe cea de mai sus pentru ca poti customiza acel spawn, daca adminul are niveul X, sau Y, etc.

  5. Daca vrei sa cauti un string, in alt string.

    http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strfind

    if(strfind(string1, string2, true/false) != -1)

    true/false  se refera la case sensitivity (TeXt nu este acelasi cu text, intelegi tu).

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.