xxSPEEDYxx
Membru-
Posts
1.614 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by xxSPEEDYxx
-
Fa ceva de genu: enum var { var1, var2, var3, etc }; new AccInfo[ MAX_PLAYERS ][ var ]; var = variabila
-
Poate nu ai NET. FrameWork +3.5 instalat... Instaleaza-l!
-
1. Downloadezi ce 0.3c Server de aici: http://sa-mp.ro/index.php?page=download 2. Copiezi prima oara: samp-server, samp-npc si announce in locul samp-server, samp-npc si announce pe care le ai in server 3. Copiezi ce ii in /pawno/includes in svtau/pawno/inludes 4. Intrii in GameMode si dai compile! 5. Work's Done!
-
Folositor pentru serverele RP/GF care au un system de cununare:)) 4/5!
-
Color Menu - Tab, Chat, Text Chat, Vehicle
xxSPEEDYxx replied to [.E.m.O.]K1DDU's topic in Filterscript-uri
Nice 4/5! -
Deci am rezolvat! Sa va spun si care este solutina pentru cei cei folosesc RSS Edit( v2 ): 1. Downloadati serverul 0.3c( Asta este curent ) intrati in /pawno/includes. 2. Copiati tot ce e acolo si dupa aceea intrati in serverul vostru/pawno/includes si dati PASTE! De ce trebuie facut asta? Simplu! ... RSS era facut pe 0.3a/b si are includes vechi cele care erau pentru 0.3a/b( a_samp, a_http, a_players, a_objects, etc... ) Multumes lui stuntman pentru sugestia asta de a schimba includes :)
-
Cred ca o sa intereseze pe multi xD Good Job 5/5!
-
O chestie noua in SA-MP! Bravo 5/5!
-
Nush dece zici in totdeauna asta cand face cineva ceva ce mai este ca: "Sunt destule d'astea" +1 Nu strica:P 5/5!
-
Pune la: public OnVehicleSpawn( vehicleid ) { SetVehicleNumberPlate( vehicleid, "{0000BB}R{FFFF00}S{E60000}G" ); //Ca sa fie Plate-ul colorat folosesti culorile HEX! return 1; }
-
[INC]All-Weaps-Enum - All Weapons in an enum
xxSPEEDYxx replied to Roach's topic in Filterscript-uri
Folositor, nici nu stiam ca exista // Weapons #define WEAPON_BRASSKNUCKLE (1) #define WEAPON_GOLFCLUB (2) #define WEAPON_NITESTICK (3) #define WEAPON_KNIFE (4) #define WEAPON_BAT (5) #define WEAPON_SHOVEL (6) #define WEAPON_POOLSTICK (7) #define WEAPON_KATANA (8) #define WEAPON_CHAINSAW (9) #define WEAPON_DILDO (10) #define WEAPON_DILDO2 (11) #define WEAPON_VIBRATOR (12) #define WEAPON_VIBRATOR2 (13) #define WEAPON_FLOWER (14) #define WEAPON_CANE (15) #define WEAPON_GRENADE (16) #define WEAPON_TEARGAS (17) #define WEAPON_MOLTOV (18) #define WEAPON_COLT45 (22) #define WEAPON_SILENCED (23) #define WEAPON_DEAGLE (24) #define WEAPON_SHOTGUN (25) #define WEAPON_SAWEDOFF (26) #define WEAPON_SHOTGSPA (27) #define WEAPON_UZI (28) #define WEAPON_MP5 (29) #define WEAPON_AK47 (30) #define WEAPON_M4 (31) #define WEAPON_TEC9 (32) #define WEAPON_RIFLE (33) #define WEAPON_SNIPER (34) #define WEAPON_ROCKETLAUNCHER (35) #define WEAPON_HEATSEEKER (36) #define WEAPON_FLAMETHROWER (37) #define WEAPON_MINIGUN (38) #define WEAPON_SATCHEL (39) #define WEAPON_BOMB (40) #define WEAPON_SPRAYCAN (41) #define WEAPON_FIREEXTINGUISHER (42) #define WEAPON_CAMERA (43) #define WEAPON_PARACHUTE (46) #define WEAPON_VEHICLE (49) #define WEAPON_DROWN (53) #define WEAPON_COLLISION (54) )... -
Dar de la ce poate fii asta... trebuie sa aiba ceva, daca la serverele incepute de la 0 nu exista asta...adik bugul asta...
-
Esti sigur? OnPlayerUpdate: public OnPlayerUpdate( playerid ) { if ( InMaze[ playerid ] == 1 ) { if ( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 7.0, 651.9136, -2825.4656, 46.4523 ) ) { SpawnPlayer( playerid ); GameTextForPlayer( playerid, "~h~~r~Congratulations~n~~g~You finished the Maze.", 5000, 5 ); GivePlayerMoney( playerid, 5000 ); PlayerInfo[ playerid ][ Coins ] += 5; SendClientMessage( playerid, COLOR_YELLOW, "You will receive $5.000 and 5 coins!" ); InMaze[ playerid ] = 0; } } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 0 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 0; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 76 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 1; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 151 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 2; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 276 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 3; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 301 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 4; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 551 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 5; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 701 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 6; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 1001 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 7; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 1501 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 8; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 1751 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 9; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 2201 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 10; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 3001 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 11; } if ( PlayerInfo[ playerid ][ Kills ] > 6001 ) { PlayerInfo[ playerid ][ Rank ] = 12; } return 1; } Aici am pus si rank-urile dar o sa le scot de la OnPlayerUpdate... OnPlayerKeyStateChange - ii Lung:)) Sa-l dau si pe ala? http://pastebin.com/F2R1E6S0 - Pastebin
-
Nu prea stiu de la ce poate fii... Sa va explic...cand serverul ii pe host si se conecteaza pe server un jucator, sa zicem ca ii primul...deci are ID 0... Aici ii problema...daca are ID 0, nu poate merge in masina, nu poate folosi keys, nika...si merge asa greu...cu intreruperi...Cate o data il spawmeaza si alt undeva, unde nu este locatia de spawn... :undecided: Care poate fii problema?
-
Informatii: Buna! Relase v0.2: Serverul este deja hostat asa ca trebuie sa pun si ceva noi updates pe el:)) In versiunea 0.2: - Au fost fixate destul de multe buguri, cat si cel de la comanda /login, dadea crash la client - Am adaugat comenzile /flip /car [vehicul] si de la comanda /spawnveh am pus vehiculele la OnDialogResponse - Am adaugat noi TextDraw'uri - S-a adaugat foreach pentru ca sa fie loop-urile mai rapide... - Si multe altele ... pe care le veti putea vedea cand downloadati scriptu Initial relase: Poate unii stiati unii nu, am lucrat mai de mult la un GameMode nou, si un server nou. M-am gandit ce sa incep, si am inceput un server FreeRoam. Cum ca, eu stiu 3 limbi destul de bine GameMod-ul este in Romana, Engleza si Slovaca. Este un simplu GameMode, cu cateva comenzi, bazat pe SQLite, ZCMD si SScanf. Are propriul system de admin, pe care l-am inceput pe SQLite! Aproape tot GM-ul, ClientMessage si dialogurile sunt in cele 3 limbi care le-am spus mai sus. Note: Acum 10 minute l-am gasit unde am majoritatea serverlor de SA-MP! Nu prea o sa lucrez la el, o sa-i mai pun PUBLICE vreo 2-3 versiuni si am terminat! Restul, daca vre-ti sa-l continuati il face-ti voi Download: Click Click v0.2 - Direct Link
-
EDIT: 1. Mai bine foloseai ZCMD! 2. Simplu Scriptul... 3. 3/5 - Pentru ca nu imi place "In Puii Mei"!
-
Solutia: ZCMD
-
1. http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerMarkers 2. http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerName 3. Probleme Godfather!
-
1. Linia: 9940 2. Sterge: idletime 3. Header size: 9008 bytes Code size: 1599264 bytes Data size: 4908184 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4123 cells (16492 bytes) Total requirements: 6532840 bytes Sus in dupa includes: #pragma dynamic 140000
-
Mi se pare ca ai mai facut tu un topic de genu asta dar a fost sters:))
-
Deci asta trebuia postata la 'Discutii Scripting!'
-
1. Copiezi tot ce ii pe link-ul ala 2. Intrii in /pawno si dai pe piesa aia de sah dupa aia dai 'New' si iti apre acolo ceva script il stergi! 3. Dai paste la ce ai copiat! 4. Dai compile pe sageata aia albastra ce ii sus! 5. Daca iti da ceva errori dai click pe main post si dai clikc pe ZCMD! 6. Il downloadezi si il pui in /pawno/includes
