xxSPEEDYxx
Membru-
Posts
1.614 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by xxSPEEDYxx
-
Iar eu revin cu un post ca trebuie sa inveti sa scrii si sa nu faci posturi degeaba ... Daca ai rezolvat problema trebuia sa zici ca trebuie pus strtok ca sa ii mearga ... ca sa stie si altii ce trebuie sa faca la asemenea errori...
-
SetPlayerSkin... http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerSkin
-
Mda, scriptu asta mi se pare cunoscut:)) Si asa, nu are rost sa te chinui sa faci createclan pe SQLite pentru ca nu o sa stii sa inserezi membrii clanului + ledearii acestuia unu sub altu Problema ii asta: Eu cand am facut acest script, nu stiam multe in SQLite, si tot numai inseram data inseram... O data dai INSERT dupa aia numai UPDATE...
-
Mai usor cu dublu post... Schimba titlul + Citeste regulile for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) devine: foreach(Player, i ) Dar atentie!! Nu poti face fiecare loop in foreach! de exemplu: for ( new i = 0; i < MAX_HOUSES; i++ ) NU se poate face in foreach! ^^
-
db_field_name era pe 0.3c?) Nu prea am vazut-o pe wiki... :-?? Am eu un system de clans pe care l-am inceput pe SQLite, SScanf, ZCMD, foreach :> ... dar inca nu ii complect xD
-
Sunt doar niste warnuri... Si cand:
-
Nu se lasa ID-uri de mess... Incearca sa vezi la OnDialogResponse, la response-ul acelui dialog de login daca variabila de ex: PlayerInfo[ playerid ][ LoggedIn ] sa fie pusa pe = 1; ... daca parola este corecta!
-
Nu cred ca este un include de genul ala :undecided: ... adica nu vad nici un rezultat pe google care sa-mi dea inc-ul acela :-? S-au daca il ai in pawno/includes, doar compileaza scriptu cu pawno unde ai include-ul acela! PS. - Al 1500-lea meu post pe sa-mp.ro \m/!)
-
1. www.google.ro - Aici gasesti ce vrei sau http://forum.sa-mp.com/search.php 2. Eu folosesc: ZCMD, SScanf, foreach, SQLite( in scripturile mele ) pentru ca, cred ca este cea mai buna combinatie... - ZCMD => Este foarte rapid! - SScanf => Este mai bun la folosirea parametrilor decat strtok si mai rapid! - foreach => Este foarte rapid in crearea loopurilor. - SQLite => De asemenea foarte rapid la salvarea/citirea datelor. 3. Nu esti la comert aici! 4. Citeste regulamentul!
-
Foloseste MTA 0.3c pentru a face mape!
-
V.I.P System - 3 Levels v3.0: - MySQL Version
xxSPEEDYxx replied to xxSPEEDYxx's topic in Filterscript-uri
Nu se creeaza database. S-au nu ai includele 0.3c cele care contin SQLite... pentru ca presupun ca ai luat direct link adica cel ce contine tot il el. Incearca: 1. Downloadeaza includele 0.3c! 2. Pune numai scriptul in server.cfg la filterscripts sa vezi daca se creeaza database... -
Baga ultima versiune de JunkBuster 11. Uite aici link-ul: http://www.2shared.com/file/coWDchqW/JunkBuster11.html
-
format( str, sizeof( str ), "{E60000}%s{00FF00}'s Stats:\n\n\ {E60000}* {00FF00}Kills: {33CCFF}%d\n\ {E60000}* {00FF00}Deaths: {33CCFF}%d\n\ {E60000}* {00FF00}Ratio: {33CCFF}%0.2f\n\ {E60000}* {00FF00}Moneys: {33CCFF}%d{00FF00} $\n\ {E60000}* {00FF00}Score: {33CCFF}%d\n", PlayerName( Player ), PlayerInfo[ Player ][ Kills ], PlayerInfo[ Player ][ Deaths ], Float:PlayerInfo[ Player ][ Kills ]/Float:pDeaths, GetPlayerMoney( Player ), GetPlayerScore( Player ) ); format( str2, sizeof( str2 ), "%s{E60000}* {00FF00}Online Time: {33CCFF}%d {00FF00}Hrs | {33CCFF}%d {00FF00}Min | {33CCFF}%d {00FF00}Sec\n\ {E60000}* {00FF00}Coins: {33CCFF}%d\n\ {E60000}* {00FF00}Race Score: {33CCFF}%d\n\ {E60000}* {00FF00}DeathMatch Score: {33CCFF}%d\n\ {E60000}* {00FF00}Level: {33CCFF}%d\n", str, h, m, s, PlayerInfo[ Player ][ Coins ], PlayerInfo[ Player ][ DeathMatch ], PlayerInfo[ Player ][ RaceScore ], PlayerInfo[ Player ][ Level ] ); format( str3, sizeof( str3 ), "%s{E60000}* {00FF00}V.I.P: {33CCFF}%s {00FF00}- Level: {33CCFF}%d\n\ {E60000}* {00FF00}R.VIP: {33CCFF}%s\n\ {E60000}* {00FF00}Logged: {33CCFF}%s\n\ {E60000}* {00FF00}Warnings: {33CCFF}%d\n", str2, P1Vip, PlayerInfo[ Player ][ pVip ], P1Rvip, P1Logged, PlayerInfo[ Player ][ Warnings ] ); format( str4, sizeof( str4 ), "%s{E60000}* {00FF00}Rank: {E60000}%s {00FF00}(Rank: {33CCFF}%d{00FF00})\n\ {E60000}* {00FF00}Respect: {33CCFF}-%d{00FF00}/{33CCFF}+%d\n\ {E60000}* {00FF00}SAdmin: {33CCFF}%s\n\ {E60000}* {00FF00}Drugs: {33CCFF}%d", str3, rank, rankid, PlayerInfo[ Player ][ NegRespect ], PlayerInfo[ Player ][ PosRespect ], P1SAdmin, PlayerInfo[ playerid ][ Drugs ] ); ShowPlayerDialog( playerid, SStats, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Stats:", str4, "Cancel", "" ); Asa arata /stats ... dar pe host cand dau in joc stats totul arata bine pana la Orele, Minutele si secundele... arata 3577 si fara sa se schimbe 8-| care ar putea fii cauza acestei probleme ? :undecided:
-
Mda... azi miam pus serverul pe 0.3d inclusiv cu youtube streamerul asta si cand intram pe server sau cand vroiam sa ascult o mel mi se oprea serverul... Serverul este pe LINUX. De ce? :undecided:
-
1. Titlu! 2. Da toate includes pe care le ai in GameMode!
-
NU! Eu vreau sa resetez la toti, daca sunt online sau daca nu... Nu vad rostul lui if(IsPlayerConnected(i)) acolo....
-
CMD:resetallcoins( PARAMS ) { if ( !IsPlayerAdmin( playerid ) ) return 1; foreach(Player, i ) { dUserSetINT( i ).( "Coins", 0 ); } return 1; } Vreau sa folosesc comanda asta o data cand bag serverul pe host pe 0.3d pentru a reseta la toti coins si dupa aceea sa o scot... Imi da eroarea asta: C:\Documents and Settings\user\My Documents\RAS&MAP&FS&SERVERS\RAS\gamemodes\RAS.pwn(21471) : error 035: argument type mismatch (argument 1) Linia: dUserSetINT( i ).( "Coins", 0 );
-
Bravo! Cred ca o folosesc de craciun :-bd! 5/5! PS. - Ma de ce nu prea mai intrii pe mess ? :undecided:
-
Mi se pare destul de frumos! Good Job 4/5 #first
-
si mie imi trebuie la toate, adica toate obiectele fac ceva de genu: for ( new i = 0; i < MAX_OBJECTS; i++ ) { Streamer_VisibleItems( i, 990 ); } La OnGameModeInit?
-
native Streamer_MaxItems(type, items); native Streamer_VisibleItems(type, items); Care dintre astea 2 sunt pentru, ca sa pot pune ca streamerul sa creeze 900 de obiecte per player?
-
Pune ultima versiune de JunkBuster... 8-|
-
Mai bine kick decant ban dar noh, dupa aceea daca se va folosi asta fiecare isi schimba in ce vrea xD! 3/5... Identitatea...
-
Si? Are ceva ca iti da warnurile astea? NU... PS. - Pentru asta: Header size: 11188 bytes Code size: 1769576 bytes Data size: 6725356 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4462 cells (17848 bytes) Total requirements: 8522504 bytes Baga sus in script: #pragma dynamic 140000
-
Sunt doar niste warninguri nu "Errori" cum scrii tu in titlu8-|... poti compila/rula GM-ul fara probleme...
