Jump to content

IstuntmanI

Membru
  • Posts

    3.897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by IstuntmanI

  1. Uite aici: http://forum.gamerxserver.com/showwiki.php?title=How+to+add+the+new+SA:MP+objects+to+MTA+Map+Editor E la final gata facut, SI CITESTE LA HOW TO USE!!!
  2. SiCE: Caut include si nu gasesc, caut include si nu gasesc, toate includele sa apeleze la mine !!! YSI/y_ini: Apelez eu, ia-ma de aici cu tot cu ceilalti prieteni: http://www.y-less.com/YSI/YSI_1.0.zip stuntman: Pe viitor ai grija la titlu.
  3. ConvertFFS nu converteaza mapele pentru 0.3c, in schimb, acest script da: http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,7948.0.html
  4. OMG, mapa asta, chiar daca e de RP, e foarte tare, imi place vegetatia ), 10/10 ;D
  5. 1.Ai grija la titlu ... am observat cam tarziu 2.Nu mai fi asa disperat ... Posteaza OnPlayerText al tau.
  6. La OnPlayerText pune return 1; in locul la return 0;, sau daca asa ai da un restart la server.
  7. xD Atunci pui interior 0 si pui coordonatele.
  8. Gata, termina Andr3yutzu, a prins ideea xD, nu mai face posturi pe tema asta. 3.50/5, grea romana asta, grea.
  9. Te aprob.
  10. /v probleme godfather: http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,5356.0.html xD
  11. http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,5356.0.html
  12. Maine, poimaine il vad pe serverul tau ), tu nici nu poti sa faci asa ceva ...
  13. Am zis ca la OnPlayerSpawn sa pui SetPlayerPos, nu tot OnPlayerCommandText >.<" public OnPlayerSpawn(playerid) { new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], string[128]; GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName)); format(string, sizeof(string), "%s has spawned.", PlayerName); SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string); return 1; } => public OnPlayerSpawn(playerid) { new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], string[128]; GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName)); format(string, sizeof(string), "%s has spawned.", PlayerName); SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string); SetPlayerPos(playerid,0.0,0.0,0.6); return 1; } Asta vine in centrul mapei, sub pamant, mai bine schimbi pozitia cu /save in joc. Pe viitor uita-te pe wiki: http://wiki.sa-mp.com/
  14. Tu meriti ban, nu mai invia topicuri vechi si nu mai face spam, userul care a postat FS-ul nici nu mai are contul ... Poate sa continue facandu-si un cont nou xD Prea simplu xD
  15. La OnPlayerSpawn pui SetPlayerPos.
  16. Cand a facut FS-ul nu era inventat 0.3c
  17. Stii tu ca are astea ? Si cu CTRL+F poti cauta doar o linie ... Problema e ceva cu AttachObjectToVehicle ... fa si tu o poza ...
  18. Incearca asa: #include <a_samp> #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA main(){} public OnGameModeInit( ) { // Add a Hydra to the game with a respawn time of 60 seconds CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); print("HbK2310 Mod Started!"); return 1; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// public OnGameModeExit() { print("Gamemode ended."); return 1; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// public OnPlayerConnect(playerid) { new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME); format(string,sizeof string,"%s has joined the server. Welcome!",pName); SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string); return 1; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new string[64], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME); switch(reason) { case 0: format(string,sizeof string,"%s left the server. (Timed out)",name); case 1: format(string,sizeof string,"%s left the server. (Leaving)",name); case 2: format(string,sizeof string,"%s left the server. (Kicked/Banned)",name); } SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string); return 1; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// public OnPlayerSpawn(playerid) { new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], string[128]; GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName)); format(string, sizeof(string), "%s has spawned.", PlayerName); SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string); return 1; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// public OnVehicleSpawn(vehicleid) { printf("Vehicle %i spawned!",vehicleid); return 1; }
  19. Ca sa nu se mai incurce id-urile creaza-le la final, dupa toate celelalte. Interioare cu tot cu coordonate,interior si poze: http://weedarr.wikidot.com/interior :D
  20. Asa e, si puteai sa nu reinvii topicul. Cate ceva folositor cu care se poate face comenzi, etc: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=281 && http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=38965
  21. Felicitari, ai deschis un topic de 4 luni vechime, nu mai deschide topicuri dastea vechi. Se poate rezolva doar creandu-le cu CreateObject, ci nu cu streamer.
  22. server*, va rog* xD Macar le-ai dat create in GM ? ... vezi sa nu se fi oprit OnGameModeInit la un anumit pas ...
  23. Sunt postate pentru ca fiecare om sa le poata folosi Ai si pretentii. Si ce te lauzi ? Sa-ti zic si eu ce am la server: 27-28k linii (27.000 - 28.000 linii), Streamer: 40-42k obiecte (40.000 - 42.000 obiecte). xD
  24. http://forum.gamerxserver.com/showwiki.php?title=How+to+add+the+new+SA:MP+objects+to+MTA+Map+Editor La final este deja facut. Citeste si How to use. Data viitoare foloseste butonul SEARCH! S-a mai discutat de zeci de ori de chestia asta.
  25. In sfarsit ai dreptate. Topic solved!
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.