Bun, hai sa-ti explic cum ar trebui sa faci un include pentru textdraw-uri. Mai simplu de atat nu cred ca e.
Bun, faci un nou fisier numit textdraws.inc, faci un folder nou in folder-ul in care ai server-ul numit "modules" sau cum vrei tu si pui include-ul creat in folderul respectiv.
Te duci in gamemode si treci
#include "../cum_ai_denumit_tu_folderul/textdraws.inc
Dupa ce ai facut treaba asta (vei avea nevoie de libraria YSI pentru hook-uri, daca vrei sa lucrezi mai usor).
Daca ai libraria YSI te duci in textdraws.inc si pui pe prima linie:
#include <YSI\y_hooks>
Acum.. Te poti apuca sa faci textdraw-urile.
Apropo, inca ceva care te va ajuta cu siguranta.
Adauga asta in gamemode-ul tau pe la inceput.
#define function%0(%1) forward%0(%1); public%0(%1)
Sa-ti explic ce face, te scapa de multe linii inutile in gamemode.
In loc sa folosesti pentru o functie asta:
forward testez_cv(playerid);
public testez_cv(playerid)
{
return 1;
}
Folosesti doar:
function testez_cv(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Super");
}
Poti incepe dupa urmatorul exemplu in "textdraws.inc", el ar trebui sa arate cam asa:
Sper ca te-am ajutat, nu este greu, dar cu timpul inveti, eu ti-am aratat ce trebuie sa faci mura-n gura. ;)