Jump to content

Adrian Mircea

Membru
  • Posts

    18
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Adrian Mircea

  1. am fost la nivelul lui, aceleasi probleme le-am avut si eu, am sarit sa modific texte spawn si gata gamemode...stiu cat de complicat e la inceput, tinand cont de faptul ca nu si-a ales tocmai un gm simplu, tu ii explici la nivelul la care esti , dar uiti ca la inceput aveai si tu nevoie de pas cu pas... sa fim seriosi si pana la urma poate nici nu avea habar de /save si alte cele...
  2. dai /q sa iesi din server sau dai /gotospawn,cand ai intrat in joc nu misti caracterul din pozitia initiala de la respawn, dai /save pozitia, apoi intri in documente/SanAndreasUserFile/SAMP/Saved position, selectezi primele 3 coordonate x,y,z si le cauti in gm, apoi aceiasi pasi ii faci ca sa il schimbi, te duci la locul unde vrei sa faci spawnul, dai save, intri in gm si inlocuiesti coordonatele vechi cu cele actuale, nu uita sa cauti si comanda ycmd:gotspawn, caci si acolo ai de modificat. daca nu resesti incerc mai eplicit
  3. daca ai probleme la pns-uri, te duci in gm-ul trimis de mine si cauti liniia new Float: PutVehiclePNS[4][4] = { de acolo copiezi PutvehiclePNS si ExitVehiclePNS
  4. la pns-uri nu ai probleme? de exemplu daca intri in pns, nu te teleporteaa in alt oras?
  5. incearca sa dai copy paste de pe aici la ce iti place, este edit la ce ai tu. (sa nu copiezi si locatiile factiunilor sau dealership, sunt puse in alte locatii.) beta.pwn
  6. incearca asta if(clickedid == RegisterTD[6]) { if(RegisrationStep[playerid][0] && RegisrationStep[playerid][1] && RegisrationStep[playerid][2] && RegisrationStep[playerid][3]) { OnPlayerRegister(playerid,MD5_Hash(RegisterPass[playerid])); for(new i = 0; i < 7; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, RegisterPTD); for(new i = 0; i < 13; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, RegisterTD); Camera(playerid); TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD[0]); TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD[1]); format(gString, 100, "Welcome, %s!\nIntrodu-ti parola in chenarul de mai jos.", GetName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Account Registered", gString, "Login", "Quit"); IsRegister[playerid] = false; CancelSelectTextDraw(playerid); } else return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Nu ai completat toate casutele."); return true; } if(clickedid == RegisterTD[7]) return Kick(playerid); if(clickedid == SkinsTD[4]) { SkinsActions[playerid] = 0; IsSkins[playerid] = 0; CancelSelectTextDraw(playerid); for(new i = 0; i < 10; i++) PlayerTextDrawHide(playerid, SkinsPTD); for(new i = 0; i < 9; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, SkinsTD); return true; }
  7. ar fi cazul sa ne baneze pe amandoi si tu ai injurat. paraciosule!
  8. Daca tot ai pus rahatul asta numit ,,gamemode,, si bineinteles nu te puteai abtine sa nu-i atasezi una alta, daca ai sters din el mape sisteme,ai modificat din systems.inc sa nu stie care cum sunt mapele, era greu sa faci o lista cu ce ar trebui muncit? la ce plm mai postati gm-uri daca le futeti in ultimul hal? pune-ti in plm un gm bun ... ce daca vin copii de 12-14 ani si il hosteaza? oricum o luna il tin pe host, scripterii pulii.
  9. Va rog ajutati-ma!Am incercat sa schimb DS, checkpointul e ok, /gotods e ok, /buycar e ok, singurele probleme sunt : cum schimb locul in care se spawneaza masina dupa cumparare si cum schimb locul de prezentare a masinii in timpul cumpararii. Multumesc.
  10. iti multumesc , apreciez enorm.
  11. CreateDynamicObject(19359, 2197.13550, 2396.73804, 22.55330, 0.00000, -90.00000, -90.00000); liftul sus CreateDynamicObject(19359, 2197.13550, 2396.73804, 10.45930, 0.00000, -90.00000, -90.00000); liftul jos Iti multumesc mult!
  12. Vin cu o problema si va rog daca se poate sa-mi oferiti un mic ajutor. Am gasit acest sistem de lift ,lasat in scriptul de mai jos. Intrebarea mea este: in acest script se pot folosi doua lifturi aflate in locatii diferite? Daca da, cum? va multumesc mult. (scuze acele paranteze, le-am facut eu ca mici hint-uri in caz ca voi vrea sa schimb locatia lui) #define FILTERSCRIPT #include <a_samp> #if defined FILTERSCRIPT #define BackTime 12000 // Timpul in care liftul revine la pozitia initiala new pdlift; forward PdLift(); forward IsACop(playerid); forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z); public OnFilterScriptInit() { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////aici se pune exteriorul //////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// pdlift =CreateObject(19359, 2089.24634, 2361.20728, 10.20070, 0.00000, -90.00000, 0.00000); ///// liftul print("\n--------------------------------------"); print(" Flashhiee"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/lift", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerToPoint(5.0,playerid,2089.24634, 2361.20728, 10.20070) || PlayerToPoint(5.0,playerid,2089.24634, 2361.20728, 22.48570)) { /// sus /jos if(!IsObjectMoving(pdlift)) { MoveObject(pdlift,2089.24634, 2361.20728, 22.48570,1.5); //// jos SetTimer("PdLift",BackTime,false); } else { SendClientMessage(playerid,-1,"Lift is already used."); } } else { SendClientMessage(playerid,-1,"You must be close to lift."); } return 1; } return 0; } public PdLift() { MoveObject(pdlift,2089.24634, 2361.20728, 10.20070,1.5); //// sus return 1; } public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); tempposx = (oldposx -x); tempposy = (oldposy -y); tempposz = (oldposz -z); if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { return 1; } } return 0; } #endif #define BackTime 12000 // Timpul in care liftul revine la pozitia initiala
  13. mai bine incercai sa il ajuti decat sa te dai mentor, sunt la acelasi nivel ca si al lui, caut raspunsuri peste tot,e greu sa vrei sa faci ceva si sa nu sti de unde sa te apuci, mai si dai peste ratati care au uitat nivelul de unde au plecat. va pica capul sa ajutati?
  14. Salutare baieti! Am o mare problema legata de anticheat-ul Nex-AC luat de aici https://github.com/NexiusTailer/Nex-AC. Ideea este ca il il bag in gm , urmand toti pasii doar ca in momentul in care intru la login , dupa fereastra de login ma pune sa aleg personajul si sa dau spawn, la fel ca la gm-ul standard nescris, dau spawn si ma teleporteaza de sus, cad si mor, fara sa ma dea de la spawn . dupa fiecare moarte ma spawneaza tot sus si asta e tot ciclul, cad si mor. Sunt incepator in scripting si prind cate putin din fiecare, dar este un sistem nou pe care vreau sa il invat. pana sa ajung la stadiul in care voi scrie eu o comanda as vrea sa stiu pt inceput unde sa pot adauga si cum scripturile deja scrise de altii. multumesc
  15. gm-ul e super smecher, doar ca nu inteleg cum e faza cu repairkit-ul, de unde obti puncte si asa mai departe, ma poti ajuta te rog mult? ,ersi
  16. deci gm-ul este super smecher, are multe lucruri interesante, dar ce nu inteleg eu si chiar m-am uitat nu inteleg cum functioneaza treaba cu pns-urile, de unde fac rost de reparikit, ajuta-ma te rog mult! mersi.
  17. salut, sunt nou pe aici, doar ca am cateva intrebari daca nu sunt cu deranj si ai putea sa-mi raspunzi te rog la ele. ai postat un gm facut de hpq pe adresa asta https://www.leaks.ro/topic/6354-gamemode-b-hood-hpq123-medium-big-edit/  si as vrea sa imi spui te rog cu ce sa il compilez  pentru ca primesc cateva erori , nu ma pricep prea bine sa le rezolv si ma gandesc ca sunt de la compilator .si ultima intrebare , cum as putea ra rezolv problema de la pns-uri sa nu mai teleporteze pentru ca am deja un alt gm tot de la hpq dar cu acela lucrez cu sbulime. multumesc mult. nu stiu daca am postat unde trebuie

    1. hanako

      hanako

      salut, poti compila cu zeex compiler + sublime, la pns-uri ai pe la inceputul gamemode-ului ceva de pns, copiezi si pui acolo

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.