-
Posts
338 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
19
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by VAurel
-
Aveti idee unde gasesc lista cu mapicon ?
-
Update : Am gasit unde erau definite, va multumesc tuturor celor care au incercat sa ma ajute, v-am dat cate un thanks la fiecare indiferent ca a fost de la ceea ce mi-ati zis sau nu. BTW : Celor care vor avea nevoie, erau definite in Pawno/modules/variables, ultimele linii!
-
Stiu 100% ca nu le-am gasit in gamemode, si in include-uri am sa incerc sa caut in cele care sunt folosite de catre gamemode. Cele care sunt declarate cu #Include. Doar ca am pus intrebarea aici, ca m-am gandit ca a mai lucrat cineva pe acest gamemode si stie cineva unde s-ar putea afla.
-
Bro.. Nu stiu daca ati inteles ce am zis. Stiu ce inseamna acele warning-uri, stiu care e faza cu ele. Doar ca nu le gasesc definite nicaieri! Asta incerc sa explic!
-
Daca citesti mai atent, iti dai seama ca am scris si ca la acele linii nu este. Si este cu totul altceva..
-
Salut, am vrut sa scot sistemul de stage de pe gamemode, ok nicio problema, am scos tot ce tinea de stage, iar acum cand dau compile imi apar 4 warnnings, stiu ce inseamna, doar ca nu stiu unde sunt definite acestea sa le scot si pe ele. Gamemode : Terone EDIT by VLM gamemode.pwn(706) : warning 203: symbol is never used: "KEY_VEHICLE_BACKWARD" gamemode.pwn(704) : warning 203: symbol is never used: "KEY_VEHICLE_FORWARD" gamemode.pwn(701) : warning 203: symbol is never used: "g_SpeedThreshold" gamemode.pwn(699) : warning 203: symbol is never used: "g_SpeedUpTimer" Daca aveti vreo idee unde le gasesc definite? Caci la acele linii nu este.
-
Nu e nicio problema, mersi oricum ca m-ai ajutat O sa incerc sa caut in alte gamemode-uri sau caut vreun filterscript de neon! PS : Nu e de la Effecte Le-am bagat pe cele default si degeaba.
-
Daca se poate... Poate eu cand am facut coordonatele si cum am atasat neoanele pe vehicul, poate sunt prea sus sau prea jos si deaia nu se vad... Ai tu cumva prin pc coordonate bune? Daca nu ai, o sa caut pe net ca sigur gasesc un gm care are sistemu de neon si iau coord de acolo!
-
Da, dar nu e de la mine. Gen in mapeditor cand le-am facut, se vedeau.
-
Update : Am vazut acum, ca neon-ul apare, mesajul pe chat apare, doar ca nu lumineaza!
-
Salut, am si eu o problemuta. Am inceput sa fac un sistem de neon de la 0, ok nicio problema, in gm nicio erroare la compilari. Dar pe game, nu functioneaza comanda cand selectez un neon in changeneon, aveti codurile mai jos! Comanda /changeneon CMD:changeneon(playerid, params[]) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Trebuie sa te loghezi prima data."); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Nu esti intr-un vehicul."); new veh = GetPlayerVehicleID(playerid); if(OwnedVeh(veh) == -1) return Error(playerid, "Nu esti intr-un vehiculul personal care iti apartine."); new cct = OwnedVeh(veh); if(CarInfo[cct][cOwned] != PlayerInfo[playerid][pSQLID]) return Error(playerid, "Nu este vehiculul tau."); if(CarInfo[cct][cVip] == false) return Error(playerid, "Vehiculul in care te afli nu este unul VIP."); if(CarInfo[cct][cNeon] == 0) return Error(playerid, "Vehiculul in care te aflii nu detine System Neon!"); { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CHANGENEON, DIALOG_STYLE_LIST, "Change Neon", "Neon -{FF0000} Rosu{FFFFFF}\nNeon -{0088FF} Albastru{FFFFFF}\n Neon -{167400} Verde{FFFFFF}", "Select", "Cancel"); } return 1; } Dialog_Changeneon : case DIALOG_CHANGENEON: { if(response) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(listitem == 0) { DestroyObject(neon1[vid]); DestroyObject(neon2[vid]); neon1[vid] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon1[vid], vid,0.7999, 0.0599, -0.3000, 0.0199, 359.9200, 357.8800); neon2[vid] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon2[vid], vid,-0.7800, 0.0599, -0.3000, 0.0199, 359.9200, 357.8800); SCMf(playerid, COLOR_WHITE, "{CD7F00}>>{FFFFFF} Neon actualizat! - {FF0000}Rosu{FFFFFF}"); } if(listitem == 1) { DestroyObject(neon1[vid]); DestroyObject(neon2[vid]); neon1[vid] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon1[vid], vid,0.7999, 0.0599, -0.3000, 0.0199, 359.9200, 357.8800); neon2[vid] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon2[vid], vid,-0.7800, 0.0599, -0.3000, 0.0199, 359.9200, 357.8800); SCMf(playerid, COLOR_WHITE, "{CD7F00}>>{FFFFFF} Neon actualizat! - {0088FF}Albastru{FFFFFF}"); } if(listitem == 2) { DestroyObject(neon1[vid]); DestroyObject(neon2[vid]); neon1[vid] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon1[vid], vid,0.7999, 0.0599, -0.3000, 0.0199, 359.9200, 357.8800); neon2[vid] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon2[vid], vid,-0.7800, 0.0599, -0.3000, 0.0199, 359.9200, 357.8800); SCMf(playerid, COLOR_WHITE, "{CD7F00}>>{FFFFFF} Neon actualizat! - {167400}Verde{FFFFFF}"); } } }
-
da-mi discord-ul tau si vorbim acolo, ca am o problema la el.
-
Get aceste coordonate : Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ Cum fac rost de ele ? scz pt double post
-
Adica pur si simplu attach pe player acel obiect si se aranjeaza singur ?
-
Salut, am si eu o intrebare... Cum pot sa fac rost de urmatoarele coord : -Coordonatele pentru a atasa ceva unui vehicul (neon,sirena,etc) -Coordonatele pentru a atasa ceva unui actor/player.
-
Eu te inteleg ce vrei sa faci, dar o sa iti spun ceva! 1. Schimba aia de la Nivelul de Cunostinte la incepator! 2. Ne trebuie si noua un anume cod, daca nu, o informatie despre ce gm folosesti! Dar in cazul in care cunostii locatiile/locatia respectiva si vrei sa pui alta! 1. Foloseste comanda (/save) cu locatia unde doresti sa fie noua locatie! Dupa aceea il vei gasii in Documents --> GTA San Andreas User File --> SAMP --> savedpositions.txt 2. Dupa aceea schimbi coordonatele intre ele.
-
Run time error 19: "File or function is not found"
VAurel replied to alex_13's question in Ajutor Scripting
Da-mi add aici : VAurel#6901 Poate pot sa te rezolv acolo. -
Run time error 19: "File or function is not found"
VAurel replied to alex_13's question in Ajutor Scripting
Incearca sa pui ultima versiune de mysql R41-4. Ai link aici -
Run time error 19: "File or function is not found"
VAurel replied to alex_13's question in Ajutor Scripting
Daca te uiti mai atent, plugin-ul mysql.dll nu a rulat. Asta este cauza. -
Multumesc, la asta nu m-am gandit, ca mna... cum am spus-o, o s-o mai spun, nu sunt inca in stagiul ala in care sa cunosc tot. Raman dator cu o bere
-
Salut, am vrut sa fac un timer la OnPlayerExitVehicle, in momentul in care playerul coboara din scuterul de la pizza boy, sa ii apara un mesaj ca a coborat, si ca are 10 secunde sa revina in acesta, iar daca nu revine sa se despawneze vehiculul. Am facut, dar, mesajul cand iese din vehicul apare, dar nu functioneaza timerul... Dupa cele 10 secunde, nu apare absolut nimic, nu se intampla absolut nimic... Aveti cod-urile mai jos! OnPlayerExitVehicle : if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PizzaScuter[playerid] && IsWorking[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Ai coborat din vehicul, ai la dispozitie 10Secunde sa revii in acesta, sau se va despawna!"); SetTimer("JobVehicleReload", 10000, false); return 1; } Codul de la JobVehicleReload : forward JobVehicleReload(playerid,vehicleid); public JobVehicleReload(playerid,vehicleid) { DestroyVehicle(PizzaScuter[vehicleid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Deoarece nu ai revenit in vehicul in cele 10 secunde, vehiculul a fost despawnat!"); IsWorking[playerid] = 0; DisablePlayerCheckpoint(playerid); return 1; } Am incercat si sa fac direct la OnPlayerExitVehicle, sa dispara direct vehiculul si sa apara mesajul, dar nu vreau asta, vreau sa aiba un anume timp in care sa poata revenii in vehicul in caz ca este lovit de cineva sau cade din greseala. Help
-
Sunt mai greu de cap, abia cand am vazut reply-ul tau, mi-a venit in cap, ca asta trebuia sa fac de la inceput :))) Multumesc pentru sfat A mers. Rezolvat!
