Jump to content

khain.dev

Membru
  • Posts

    667
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    55

Everything posted by khain.dev

  1. mersi,deci daca o sa aiba rost acest mod in comunitate o sa lucrez la el
  2. Ba omule de 4 ani si ceva eu lucrez numai in comunitatea rusa si acum mam transferat si pe comunitatea romana,am 4 moduri scrise de mine populare si mult in general am facut pentru comunitatea rusa deci daca pun ceea ce fac in comunitatea rusa in comunitatea romana e o problema? Daca esti asa de destept poate ne controlam unul pe altul la cunostingele pawn?
  3. Cuvinte in vint,dovezi?
  4. De asta nu am stiut dar ideea e ca daca e activ pe tema asta il transfer si il fac mai bun pentru comunitatea romana?
  5. Salutare,astazi va voi invata cum sa faceti un anti-flood total al serverului nu numai in chat,ceea ce o sa va arat astazi ese foarte bun sistem si sper sa va fie de folos,pare complicat dar munca grea da si rezultate bune! Ce rost are aceasta sistema? Sunt metode de DDos a serverului prin chemarea unor publicuri,respectiv mai multe chemari,mai putin se ispraveste hostingurile cu sarcinile chemate de jucator Mersi de atentie,astept macar un "+" de staruinta ? sourceantiflood.inc // modalitate ca include
  6. Uite startul cum se produce in windows reestru
  7. Scuze dar sincer eu nu cred ca ceea ce doresti o sa se primeasca,aici trebuie bani si multa munca,cei care o sa fie deacord sunt niste incepatori in domeniu de programare,gen multe de la el nu o sa poti astepta
  8. Stai stai,in afara de faptul ca scripterul o sa munceasca gratis el mai trebuie si sa detina un host? Da tu bre ce o sa faci o sa aplauzi?
  9. PUGB - PlayerBattlegrounds Unknown's Battlegrounds este un joc de acțiune în care jucătorii cu o mărime de până la 100 de persoane se luptă în "bătălia regală" (Battle Royale), cum ar fi "ultima în picioare" luptă în modul deathmatch, unde jucătorii se luptă pentru a deveni ultimul supraviețuitori. Jucătorii pot alege modul de a intra în meci: singur, într-o pereche sau într-o echipă de patru. În orice caz, ultima persoană sau echipa care survine câștigă meciul. Fiecare meci începe cu faptul că toți jucătorii sare cu un parașut de la un avion deasupra hărții, care are o suprafață de aproximativ 8 x 8 kilometri. Traseul de zbor al aeronavei prin hartă este selectat aleator la începutul meciului, ceea ce presupune ca jucătorii să determine rapid cel mai bun timp pentru a sări cu o parașuta. Jucătorii încep runda fără echipament, cu excepția îmbrăcămintei personalizate, care nu are nici un efect asupra gameplay-ului. Odată ce jucătorii aterizează, ei pot inspecta diverse clădiri și alte structuri în căutare de arme, vehicule, îmbrăcăminte, armuri, echipamente tactice, medicamente și alte lucruri. Aceste elemente sunt distribuite pe toată harta la începutul meciului, iar anumite zone au șanse sporite de a găsi cele mai bune echipamente acolo. Jucătorii uciși părăsesc echipamentul în locul morții lor. Jucătorii pot alege din prima sau a treia viziune a fiecărei persoane, fiecare având propriile avantaje și dezavantaje în situația de luptă și analiza situației actuale; Cu toate acestea, înainte de meci, jucătorul poate alege setările pentru server, permițându-vă să alegeți un singur tip de perspectivă pentru toți jucătorii pentru a elimina unele avantaje (de exemplu, o vedere a zonei din spatele adăpostului, rămânând complet ascunsă în spatele acesteia). După un timp după debarcare, la fiecare câteva minute, zona de joc a hărții începe să scadă într-un loc aleatoriu, în timp ce orice jucător care se află în afara zonei de siguranță începe să provoace daune, ceea ce duce în cele din urmă la moartea sa și se termină pentru el să se potrivească el nu va avea timp să ajungă la zona sigură la timp; În joc, jucătorul vede granița zonei ca un perete albăstrui care strălucește în timp. Ca urmare, zona de jocuri în condiții de siguranță devine din ce în ce mai limitată, la rândul său, sporind șansele de a întâlni alți jucători. De asemenea, în timpul meciului, o zonă roșie apare în zone aleatorii ale hărții, care este bombardată, ceea ce creează o amenințare pentru jucătorii care rămân în această zonă. În ambele cazuri, jucătorii sunt avertizați cu câteva minute înainte de aceste evenimente, ceea ce le oferă timp pentru a se deplasa într-un loc sigur. În plus, din când în când peste diferitele zone din zona de joc, un avion va zbura pe un traseu aleatoriu, parasind un container cu încărcătură care conține elemente care de obicei nu sunt disponibile în timpul jocului normal. La aterizare, marfa este marcata cu o cutie de fum rosie, care atrage jucatorii interesati si creeaza confruntari suplimentare. În medie, o rundă completă nu durează mai mult de 30 de minute. La sfârșitul fiecărei runde, jucătorii primesc o monedă în joc, pe baza duratei lor de supraviețuire, a numărului de jucători pe care i-au ucis și a pagubelor pe care le-au făcut. Moneda este folosită pentru a cumpăra cutii care conțin articole de îmbrăcăminte și încălțăminte, pălării pentru a personaliza aspectul personajului. Descarcare Click Acest mod nu este creat de mine,eu doar putin la redactat pentru ca sa intelegi macar ceva in el,daca aceasta tema primeste minim +15 plusuri eu va transfer modul pe limba romana/engleza si il modific permanent tot pentru voi! Momentan modul se bazeaza pe limba rusa dar are si optiunea de limba engleza!
  10. Bine faci ca ai trecut
  11. Poti sa il scot de pe forum ca FS si il conectezi numai ca il adaptezi dupa modul tau ca sa fie salvari si de genu
  12. wowowow YCMD se mai foloseste cineva de el??
  13. Aici e prea complicat pentru un inceputor,sunt multe chestii care se rezolva nu chiar asa de usor
  14. Am incepul sa lucrez la un proiect unde toate actiunile se petrec pe 7 insule diferite, ce parere aveti?

    sa-mp-931.png

    sa-mp-932.png

    sa-mp-933.png

    sa-mp-934.png

    sa-mp-935.png

    sa-mp-936.png

  15. Salut,ati avut momente cind dupa restart este alta vreme si timp, mai ales daca aveti vremea si timpul ca in relitate,cu aceasta metoda dupa restart se va salva timpul si vremea pe server care era! Mersi de atentie,astept macar un "+" de staruinta ?
  16. Uite ceva si cu dialogurile si anume tabulitia
  17. Ca exemplu de optimizare si tot asa mai departe pina ce o sa optimizezi tot modul?
  18. As recomanda sa schimbi structura modului,totodata ai putea lua si in vedere optimizarea comenzilor,trecerea la un nou procesor de comenzi ca de exemplu Pawn.CMD
  19. Salutare,astazi va voi invata cum sa creati o zona dm,este foarte simplu,sa trecem la treaba! Mersi de atentie,astept macar un "+" de staruinta ?
  20. Fiecare are capabilitatile sale sunt deacord insa nu are rost sa creezi pur si simplu un text si sa pui pe forum si sa zici ca ai creat un logo
  21. Salut,astazi am decis sa va dau un map de pe un DM server anume un castel care mi se pare ca e foarte bine facut si multi playeri am observat ca doresc sa il primeasca,deci vil dau. Pastebin Click Screen Click
  22. Mersi,am dat doar un exemplu,fiecare o sa realizeze cum doreste el deja
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.