Era pur si simplu problema de la un timer de salvare a anumitor date.
Rezolvarea
Si problema
Si ca sa iti explic, stdlg[playerid], în cazul de fata e i , este un string global particular "playerid/i" folosit la dialoguri de catre mine, acest timer este de 2 minute, adica la fiecare 2 minute, el salva aceste date, folosind stringul de la dialog, mai pe scurt, daca aveai ghinionul ca la acele 2 minute sa iti apara un dialog pe server, aveai toate sansele sa iti apara si aceea problema.Asa iar, rezolvarea consta in adugarea unui alt string global, "qUp", pe care il folosesc doar la salvarea datelor. Acesta nefiind individual, ci doar la toti playeri conectati la acele 2 minute.