Jump to content

AlexxAdv

Membru
  • Posts

    544
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Posts posted by AlexxAdv

  1. loose indentantion = asezare incorecta in pagina, adica nu sunt asezate un sub alta, una este mai in stanga alta mai in dreapta.

    ex;

    if(hour == 7)

        if(hour == 8)

     

    Dupa cum vezi if(hour == 8) nu este in linie cu if(hour == 7), ci este mai in dreapta.

    Asta inseamna loose indentantion.

     

    Iar undefined symbol str iti zice ca ca simbolul str nu este definit.

     

    Il definesti prin new str[numar caractere]; , exemplu: new str[100];

     

    Succes!

    • Upvote 1
  2. Daca l-ai pus la onplayerpickupdynamic, DestroyPickup pui DestroyDynamicPickup sa dispara si ca sa il ia trebe ca obiect-ul sa fie facut cu CreateDynamicPickup daca tu il ai cu CreatePickup si il ai pus la public de dynamic normal ca nu iti da nimic

  3. 7 hours ago, Diversity said:

    cum adica iti ramane pe camera?

    cum sa iti zic, imi ramane pe pozitiile pe care le vezi la interpolate adica nu ma da afara dupa, gen imi ramane ca la tutorial pe bugged asa la step 1/8 sa zic imi ramane pe plaja

  4. Am facut un sistem, am pus asta la onplayerentercheckpoint

     

     if(CP[playerid] == 695)
        {
            InterpolateCameraPos(playerid, -2007.176025, -1386.531860, 132.113159, -2021.301635, -1536.977172, 140.783706, 4000);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, -2007.677978, -1391.498168, 132.403274, -2021.573120, -1540.699340, 137.456344, 500);
            SetPlayerInterior(playerid,0);
            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
            TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
            SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Paramedicii au anuntat decesul! Tu trebuie sa transporti victima la cimitir");
            //SetTimerEx("HideCameraGropar", 5000, 0, "id", playerid);
        }

     

    Bun si tot imi ramane pe camera, aveti idee? am pus toggle.. degeaba, tot imi ramane pe camera

  5. @Ionut_WS ti-am gasit la el doua bug-uri, numa ca nu le-am dat de cap :))

     

    La paint cand te omoara nu te da tot la paint, te spawneaza random, ba la civil ba pe camp.. etc

    La factiuni, cred ca doar la mafii la fel uneori, rar, te spawneaza ba la spawn civil.. nu te da la hQ

    si la mafii cand esti la war la fel nu te da la hq. te da random la alte hq-uri sau la spawn, rar la hq membrului.

  6. CrashDetect must be loaded before 'streamer.DLL' iti spune clar, crashdetect trebuie sa fie inaintea plugin-ului streamer, pune crashdetect inainte de streamer in server.cfg

    Iar daca folosesti linux pune .so exemplu crashdetect.so streamer.so

    Daca ai pe localhost pui .dll

    • Thanks 1
  7. Ca sa poti reseta iar quest-ul definesti pTestx sa zic asa si cand termini quest-ul pui PlayerInfo[playerid][pTest] = 1;

    Update(playerid,pTestx);

    apoi la public syncup pui asa

     

    if(hour == 7) 7 reprezinta ora.

    {

                 mysql_tquery(SQL,"UPDATE `users` SET `Test` = '0'","","");

                 foreach(Player, z)
                {
                    PlayerInfo[z][pTest] = 0;

    • Like 1
  8. App, cu isplayerinrangeofpoint sau playertopoint cu astea verifici doar daca player-ul este in locatia pusa de tine.

    Daca vrei sa faci sa verifice in checkpoint o faci la public onplayerentercheckpoint - SetPlayerCheckpoint sau la public onplayerenterracecheckpoint - SetPlayerRaceCheckpoint

  9. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Coordonatex, coordonatey, coordonatez)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti la locatia potrivita!");

     

    Sau gen 

     

    CMD:test(playerid, params[])

    {

            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Coordonatex, coordonatey, coordonatez))

           {

                       cod

           }

          else

         {

                 SCM(playerid,-1,"Nu esti la locatia potrivita!");

         }

     

    • Thanks 1
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.