-
Posts
420 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
19
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by qSorin_
-
Coaie, dar eu nu eram asa de paralel cand postezi un topic trebuie sa contina toate informatiile. OFF TOPIC: Sper ca in curand un Administraor sa faca si model pentru acest Forum - Ajutor !
-
Coaie, daca nu ne spui clar problema nu o sa puteam sa te ajutam, scrie in topic fix eroarea p[e care ti-o da in compiler. Cheers !
-
Din cate stiu problema asta e de la mappingul de la apartamente doar daca folosestu gm-ul lu' Cosmin ! Cheers !
-
Ai gresit categoria baiatu' meu, aici se posteaza Probleme legate de un sistem.
- 1 reply
-
- 1
-
-
N-ai pentru ce !
-
Hai pv, te ajut in tw sau supremo !
-
te-n sange e prea belea, succes !
-
e mai ok a mea, dar ce ai facut aici ai dat copy paste de la mine si ai mutat P_Data[id[pAdmin] = level; mai sus doar atat si la salvare ai pus P_Data Ori ca o foloseste pe asta ori ca o foloseste pe a mea tot drq ala e !
-
Aolo, tu esti mai noob ca el de ce sa puna P_Date[id][pAdmin] ? daca nu i-a setat o valoare anume? Incearca asta: CMD:setadmin(playerid, params[]) { new id, gMessage[128], level; if(sscanf(params, "ud", id,level)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usage: /setadmin [playerid] [level]"); if(id == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "That player is not online"); mysql_format(handle, Query, sizeof(Query), "UPDATE `conturi` SET `Admin`='%d' WHERE `Nume`='%s'", level, GetName(id)); mysql_tquery(handle, Query, "", ""); format(gMessage, sizeof(gMessage), "* You have set %s has a level %d admin", GetName(id), level); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, gMessage); format(gMessage, sizeof(gMessage), "* You have been set as a level %d admin", level); SendClientMessage(id, 0xFFFFFFFF, gMessage); P_Data[id][pAdmin] = level; return true; }
-
Pai cel classic dar ce gm ai ?
-
Cu placere !
-
Eroarea aia zice ca nu ai folosit variabila bonus, dar nu este din cauza asta. Eroarea aia vine de la CMD:bonus deci asta inseamna ca nu ai nici-un procesor de comenzi !
-
Daca vrei imi dai date supremo si te ajut in legatura cu problema ta !
-
Fara nici-un cod sursa nu putem sa vedem ce are sistemu !
-
~Inearca asta!~ CMD:givemoney(playerid, params[]) { new string[128], id, amount; if(sscanf(params, "ud", id, amount)) return SCM(playerid, -1, "SYNTAX:/givemoney <playerid> <amount>"); if(id == INVALID_PLAYER_ID) SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "INVALID ID"); format(string, sizeof(string), "%s ti-a dat %d bani.", GetName(playerid), amount); SCM(playerid, COLOR_BLUE, string); GivePlayerMoney(id, amount); gQuery[0] = EOS; mysql_format(SQL, gQuery, sizeof(gQuery), "UPDATE `users` SET `Money`='%d' WHERE `ID`='%d'", GetPlayerMoney(id), PlayerInfo[id][pSQLID]); mysql_tquery(SQL, gQuery, "", ""); return 1; }
-
ai dat CTRL + S dupa ce ai terminat de editat?
-
Cauta in include-ul "systems.inc" dai CTRL + F si scrii burned si modifici tu numele +1 Daca te-am ajutat ! Cheers!
-
function Update(playerid, type) e invechita si fara de folos (adica e de folos dar nu cred ca mai o foloseste nimeni)
-
Sau ai putea face o functia ceva gen UpdateVarDB(playerid, const var[], varAmount) { new string[128]; mysql_format(yourSQL, string, sizeof(string), "UPDATE `users` SET `%s`='%d' WHERE `ID`='%d'", var, varAmount, PlayerInfo[playerid][pSQLID]); mysql_query(SQL, string); return true; } Ex: UpdateVarDB(playerid, "Money", PlayerInfo[playerid][pMoney] Eu cred ca e de folos si functia asta !
-
Normal ca nu in joc, asa iti umplii gamemode-ul de salvari in baza , salveti tot in baza de date la deconectare
-
Prin ce te referi la update-urile la player stats? Adica sa le salvezi in baza de date? daca da, atunci da trebuie sa le salvezi la deconectare Si daca vorbesti de salvarea variabilelor da normal ca in timpul joc !
-
Esti sigur ca ai deschis un gamemode bun ? Acolo zice ca nu ai deschis nici-un fishier .pwn !
-
Un up mar ajuta Edt: nu mai e nev ca deja ai dat
-
Inlocuieste DIALOG_UPGRADEVIP cu asta case DIALOG_UPGRADEVIP: { if(!response) return 1; new idd = GetPVarInt(playerid, "VehicleID"); if(CarInfo[idd][Spawned] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LGREEN, "Eroare: Vehiculul tau nu este spawnat!"); if(valid_vip_vehicle(CarInfo[idd][cModel]) == 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Acest vehicul nu poate fi upgradat!"); if(strlen(CarInfo[idd][cText]) > 3) return SCM(playerid, -1, "Acest vehicul este deja unul VIP!"); if(PlayerInfo[playerid][pPremiumPoints] < 1008) return SCM(playerid, -1, "Nu ai destule puncte premium."); if(IsABike2(CarInfo[idd][Spawned])) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Eroare: Nu poti upgrada acest vehicul!"); PlayerInfo[playerid][pVIPTicket] -= 1; Update(playerid, pVIPTicketx); SCM(playerid, COLOR_YELLOW, "* Felicitari! Ti-ai upgradat cu succes vehiculul la unul VIP."); format(string, sizeof(string), "%s si-a upgradat vehiculul %s[id: %d] la unul VIP pentru 1xTicket VIP.", GetName(playerid), aVehicleNames[CarInfo[idd][cModel]-400], idd); InsertLog(playerid, string, LOG_SHOP); format(string, sizeof(string), "UPDATE `cars` SET `Text`='%s' WHERE `ID`='%d'", GetName(playerid), idd); mysql_query(SQL, string); format(CarInfo[idd][cText], 32, GetName(playerid)); attach_vip_text(idd); CarInfo[idd][cVIPcar] = 1; format(query, sizeof(query), "UPDATE `cars` SET `VIPcar`='1' WHERE `ID`='%d'", idd); mysql_query(SQL, query); }
-
arata dialogul DIALOG_GARAGE si DIALOG_GARAGE+1
