Jump to content

RXS

Membru
  • Posts

    157
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Posts posted by RXS

  1. 7 hours ago, khain.dev said:

    Da a fost o greseala ca nu am raspuns la timp, si cu toate ca cum zici ca nu par serios, prietene, eu am gm-ul tau, panelul tau, si dc inca nu e in acces public? Poate pentru ca eu iti respect munca? Sau pentru ca eu nu sunt tepar? Da, nu am avut timp, si am fost prost in momentul in care iti dadeam seen.

    Vorbind de experiente, acum, sunt dispus de timp pentru a lua mai multe comenzi, si daca inca mai crezi ca eu nu am idee de pawn, atunci, putem incepe munca iar si imi achiti la final de luna, ca sa nu spui o sa iti dau teapa.

    Acum am vazut si eu topicul asta si reply-urile de aici.

    Presupun ca e gamemode-ul pe care il vinde strainul, ala fain cu sisteme consistente, in fine, irelevant. Atat timp cat el a platit pentru el, nu conteaza cat, iar tu intr-un final nu ai mai reusit sa-i aduci rezultatele promise, datoria ta de om serios, asa cum te recomanzi, era sa stergi total gamemode-ul din calculator si sa nu pastrezi nici cea mai mica urma din el, asta fiindca nu e nici munca ta, nici banii tai. Nu ai niciun drept in momentul de fata sa mai detii nimic din ce inseamna gamemode-ul respectiv sau orice altceva din ce ti-a dat persoana in cauza.

    Dar stim cu totii cum suntem noi, romanii, poate ai sa-l stergi, dar tot ai sa-l pui pe un stick, sau poate nici n-ai sa-l stergi, sau aia, aia, aia, stii tu ce zic.

    Apropo: ai un citat foarte motivant si istet: "Valorezi atat cat te apreciezi", intre timp da-mi voie sa-ti pun o intrebare: Cat de mult te apreciezi tu de fapt, atat timp cat te lasi aparat in mai multe topicuri de un asa zis luca, un personaj random care a dat tepe de 25 de lei la propriu? In ce consta atunci valoarea adevarata a unui om? sau mai bine zis: ce inseamna sa te apreciezi pe tine insuti?

    • Like 1
  2. 57 minutes ago, M4trix. said:

    Nu va convine nu cumparati. Eu am lucrat la acel launcher, si nu mai vreau sa continui la el, de asta il vand.

    ideea este foarte simpla, tu poti ignora partea ironica si rea din ceea ce spunem noi sau lumea si sa citesti printre randuri. La ce ma refer mai exact? Sa lasi deoparte ego-ul si sa te gandesti in felul urmator: ba, daca astia spun ca e urat, inseamna ca poate chiar nu ar fi pe placul unui client, hai sa-l imbunatatesc, sa-l aia, sa-l aia, etc... se numeste critica constructiva. Intelege-o si du-o mai departe peste tot cu tine, nu doar aici.

  3. On 2/4/2021 at 3:41 PM, George-Valentin Hulpoi said:

    așa de curiozitate că văd că vă certați pe aici. pe lângă faptul că ai făcut o mizerie în C# Form Designer și arată și prost, de ce ar cumpăra/folosi cineva așa ceva? kid, next time try Electron.js or Qt Framework.

      

     

    dacă îți dă demo sample, vezi că se poate decompila :))

    cu toate ca arata oribil, a muncit si tare mult la el, asta daca nu stiai.

    nu ma pricep exact in domeniu dar imi dau seama ca 2 texte, 4 forme gri si o poza de fundal e munca de peste 2-3 ani.

    • Haha 1
  4. OnPlayerWeaponShot 

    folosesti parametrii

    playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
    
     #define BULLET_HIT_TYPE_NONE                0
     #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER              1
     #define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE             2
     #define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT              3
     #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT       4

    hitid
    hitid is the ID in relating to the hittype. In case if hittype goes TYPE_PLAYER, it returns the player ID as hitid. Or if it's a vehicle, it returns the vehicle's ID as hitid. Same facts on object and player-objects; it will return the object ID or player object ID in case if the hittype is either TYPE_OBJECT or TYPE_PLAYER_OBJECT.

    fX, fY, fZ
    These are the offsets within the object ID, vehicle ID or the player's skin. Which means the position where the bullet gets hit. Not actually the POS, but the offset position of an object, player-object, vehicle or a player's skin.

    reduci HP-ul obiectului si-l distrugi

     

    public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
    {
    

    if(hittype == BULLET_HIT_TYPE_OBJECT) { // pentru obiect

    if(IsValidObject(hitid)) {
    ObjectHP[hitid] -= random(10) + 1; // damage-ul
    if(ObjectHP[hitid] <= 0) { // verificarea pt distrugere, hp -/= 0
    DestroyObject(hitid);
    

    creeaza si variabila care-i permite obiectului sa ia damage

    new ObjectHP[MAX_OBJECTS];
        bool:ObiectDamage[MAX_OBJECTS];
    

    si mai departe.

  5. 1 minute ago, Raduq said:

    ok, o sa vad ce o sa fac

    incearca sa creezi un obiect custom si sa-i faci tu coliziunea si restul detaliilor care te intereseaza daca tii neaparat sa folosesti ideea respectiva pt rob.
    gasesti pe internet idei despre ce si cum.
     

  6. On 1/19/2021 at 4:26 PM, ASGOOD said:

    unknown.png

    uite dovada cu placere

    e vina voastra ca va complicati cu pustani care traiesc din 10 euro de pe internet din "teaca".

    asta-i viitorul, bucurati-va de el.
    cauta grupuri oficiale pe discord sau telegram ca sa procuri ce incercai tu sa capeti acolo, sunt foarte multe persoane legit care vand prostii si tu ai ales sa platesti un scuipat.

    @Luca.sexcat despre tine: nici macar nu te cunosteam si aveam impresia ca esti un muc, acum mi s-a confirmat. Iti cumperi un pachet de tigari si o paine de banii de care dai tu "teaca" si esti baiat mare, bravo.  

    Daca tot esti asa ieftin, spune-mi, iti dau 50 euro, faci o m**e ? 🙂

    • Upvote 1
  7. 23 hours ago, Luca.sex said:

    Tu ma iei cu pustiu dar pun pariu ca sunt mai mare ca tine. ce dovada/ :)) dovada ca imi da mesaj ii raspund dupa 2 minute, dupa nu mi raspunde 2 zile si deja are scripter :)) cand contactezi pe cineva nu-i raspunzi si gasesti pe alt cineva ii spui ca nu mai ai nevoie nu il lasi cu timp pierdut 

    la cum scrii si te exprimi sunt sigur ca vei castiga pariul.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.