Jump to content

RXS

Membru
  • Posts

    157
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by RXS

  1. Apeleaza la Rakitin. @Leonid Rakitin jewking#9458 - discord
  2. Gamemode unic dinamic complet cu PCU (similar cu LSRP, RCRP) - Vânzare - San Andreas Multiplayer România (sa-mp.ro) rpg, nerpg, eu l-as lua pe asta. daca ar fi fost cineva in stare sa deschida ceva asemanator in Romania si sa se ocupe corespunzator, zic ca era haos.
  3. Acum am vazut si eu topicul asta si reply-urile de aici. Presupun ca e gamemode-ul pe care il vinde strainul, ala fain cu sisteme consistente, in fine, irelevant. Atat timp cat el a platit pentru el, nu conteaza cat, iar tu intr-un final nu ai mai reusit sa-i aduci rezultatele promise, datoria ta de om serios, asa cum te recomanzi, era sa stergi total gamemode-ul din calculator si sa nu pastrezi nici cea mai mica urma din el, asta fiindca nu e nici munca ta, nici banii tai. Nu ai niciun drept in momentul de fata sa mai detii nimic din ce inseamna gamemode-ul respectiv sau orice altceva din ce ti-a dat persoana in cauza. Dar stim cu totii cum suntem noi, romanii, poate ai sa-l stergi, dar tot ai sa-l pui pe un stick, sau poate nici n-ai sa-l stergi, sau aia, aia, aia, stii tu ce zic. Apropo: ai un citat foarte motivant si istet: "Valorezi atat cat te apreciezi", intre timp da-mi voie sa-ti pun o intrebare: Cat de mult te apreciezi tu de fapt, atat timp cat te lasi aparat in mai multe topicuri de un asa zis luca, un personaj random care a dat tepe de 25 de lei la propriu? In ce consta atunci valoarea adevarata a unui om? sau mai bine zis: ce inseamna sa te apreciezi pe tine insuti?
  4. ? despre ce vorbesti mai exact ca fiind romanesc? baiatul care a postat nu e roman, nu este din comunitatea romaneasca, gamemode-ul nici atat.
  5. Si daca eu, un presupus client, vreau sa iau aceeasi masura de precautie precum spui tu, "15% sa nu iau teapa", de ce sa nu cer eu primul fisierul .pwn si sa ceri tu primul banii? Ce vreau sa intelegi? ca nu numai tu poti lua teapa, ca tare greu ar fi sa nu mai dai nimic dupa plata.
  6. ideea este foarte simpla, tu poti ignora partea ironica si rea din ceea ce spunem noi sau lumea si sa citesti printre randuri. La ce ma refer mai exact? Sa lasi deoparte ego-ul si sa te gandesti in felul urmator: ba, daca astia spun ca e urat, inseamna ca poate chiar nu ar fi pe placul unui client, hai sa-l imbunatatesc, sa-l aia, sa-l aia, etc... se numeste critica constructiva. Intelege-o si du-o mai departe peste tot cu tine, nu doar aici.
  7. cu toate ca arata oribil, a muncit si tare mult la el, asta daca nu stiai. nu ma pricep exact in domeniu dar imi dau seama ca 2 texte, 4 forme gri si o poza de fundal e munca de peste 2-3 ani.
  8. ce sa faci, esti tepar de 5 euro, ti-ai facut-o singur. imi imaginez ce fata de prost ai pentru 25 de lei.
  9. cum adica sa schimbi sistemul cu /save ? te referi la locatia acestuia, locatia iconului, locatia in gps, ce sa fie ?
  10. asigura-te ca user-ul are privilegiile corespunzatoare ca sa se poata conecta.
  11. OnPlayerWeaponShot folosesti parametrii playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) #define BULLET_HIT_TYPE_NONE 0 #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1 #define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2 #define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3 #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4 hitidhitid is the ID in relating to the hittype. In case if hittype goes TYPE_PLAYER, it returns the player ID as hitid. Or if it's a vehicle, it returns the vehicle's ID as hitid. Same facts on object and player-objects; it will return the object ID or player object ID in case if the hittype is either TYPE_OBJECT or TYPE_PLAYER_OBJECT. fX, fY, fZThese are the offsets within the object ID, vehicle ID or the player's skin. Which means the position where the bullet gets hit. Not actually the POS, but the offset position of an object, player-object, vehicle or a player's skin. reduci HP-ul obiectului si-l distrugi public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { if(hittype == BULLET_HIT_TYPE_OBJECT) { // pentru obiect if(IsValidObject(hitid)) { ObjectHP[hitid] -= random(10) + 1; // damage-ul if(ObjectHP[hitid] <= 0) { // verificarea pt distrugere, hp -/= 0 DestroyObject(hitid); creeaza si variabila care-i permite obiectului sa ia damage new ObjectHP[MAX_OBJECTS]; bool:ObiectDamage[MAX_OBJECTS]; si mai departe.
  12. incearca sa creezi un obiect custom si sa-i faci tu coliziunea si restul detaliilor care te intereseaza daca tii neaparat sa folosesti ideea respectiva pt rob. gasesti pe internet idei despre ce si cum.
  13. aparent nu exista niciun CCTV cu coliziune. ceea ce vrei tu mai exact e destroy on hit.
  14. incearca sa le distrugi cu molotov / grenada.
  15. uita-te mai sus, i-a fost dat deja, nu are coliziune.
  16. e vina voastra ca va complicati cu pustani care traiesc din 10 euro de pe internet din "teaca". asta-i viitorul, bucurati-va de el. cauta grupuri oficiale pe discord sau telegram ca sa procuri ce incercai tu sa capeti acolo, sunt foarte multe persoane legit care vand prostii si tu ai ales sa platesti un scuipat. @Luca.sexcat despre tine: nici macar nu te cunosteam si aveam impresia ca esti un muc, acum mi s-a confirmat. Iti cumperi un pachet de tigari si o paine de banii de care dai tu "teaca" si esti baiat mare, bravo. Daca tot esti asa ieftin, spune-mi, iti dau 50 euro, faci o m**e ?
  17. la cum scrii si te exprimi sunt sigur ca vei castiga pariul.
  18. pustiu, cand postezi o afirmatie, adu si o dovada ca sa intelegem si noi, ceilalti, care si cum e treaba.
  19. La multi ani tuturor, un an nou mai bun!
  20. le are, daca vrei sa lucrezi pe el afla mai intai de ce apar.
  21. Depinde ce versiune ai. Versiunea originala nu are nicio problema nici in gamemode si nici la baza de date. Cat despre versiunile celelalte: probleme care apar/vor aparea nu sunt de rezolvat pentru oricine.
  22. pretty nice work, you could sell it already if it was in english.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.