kiLLers10
-
Posts
92 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by kiLLers10
-
-
Este acel script doar la ongamemodeinit la sfârșit nu este în nici un stock sau alt public .
-
este la sfarsitul ongamemodeinit
-
nu sunt creeate aiurea .
-
nu merge nici asa .
-
nu merge nici asa
-
Bun si totuși ce e greșit ?
-
Problema intalnita (descriere): Am o problema la acest script . nu imi apar numerele 3d ci doar pe placuta .
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu):new nrstr[256]; for(new i = 0; i < sizeof(FBI); i++) { format(nrstr, sizeof(nrstr), "LS-%d-FBI", i); TextCar[i] = Create3DTextLabel( nrstr, 0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 7.0, 0, 0 ); Attach3DTextLabelToVehicle( TextCar[i], i, 0.0, 0.0, 0.0); SetVehicleNumberPlate(FBI[i], nrstr); SetVehicleToRespawn(FBI[i]); }
Imagini / Video (optional):
Ati incercat sa rezolvati singur?: da -
Problema intalnita (descriere): Deci cand dau /makeleader pe mine ma pune leader merge perfect tot . dar cand dau la alt player leader il respawneaza ca civil si nu il pune leader deci comanda pe alt player este nula .
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): nu primesc
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu):CMD:makeleader(playerid,params[]) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new string[100], lider, factiuneid;// se creaza variabilele, lider = persoana pe care aplicam comanda, factiuneid = id factiunii la care va fi acea persoana if(!IsPlayerAdmin(playerid))// verificam daca playerul nu este conectat cu rcon-ul return SendClientMessage(playerid, -1, "Trebuie sa fi conectat cu Rcon-ul!"); if(sscanf(params,"ud",lider,factiuneid))// verificam daca playerul nu scrie comanda completa return SendClientMessage(playerid,-1,"eXtra Gaming: /makeleader [Nume_Player/ID] [FactiuneID]"); if(factiuneid > 10 && factiuneid < 1)//punem conditie la cate factiuni avem return SendClientMessage(playerid, -1, "Trebuie sa fie intre 1 si 10!"); if(!IsPlayerConnected(lider))// verificam daca playerul nu este conectat return SendClientMessage(playerid,-1,"Acest jucator nu este conectat"); PlayerInfo[playerid][pLeader] = factiuneid;// persoana pe care aplicam comanda va fi liderul factiunii pe care am scris-o PlayerInfo[playerid][pMember] = factiuneid;// persoana pe care aplicam comanda va fi membrul factiunii pe care am scris-o PlayerInfo[playerid][pRank] = 6; // ii va da rank 6 format(string, sizeof(string), "Ai fost promovat ca lider de catre %s", GetName(playerid)); SendClientMessage(lider, -1, string);// ii da mesaj liderului de cine a fost promovat format(string, sizeof(string), "{3399FF}%s {FFFFFF}este noul lider al factiunii {3399FF}%d. {FF0000}Felicitari !", GetName(lider), factiuneid); SendClientMessageToAll(-1, string);// ii da mesaj adminului pe cine a promovat SpawnPlayer(lider);// il spawneaza pe lider } return 1; } //-------
Imagini / Video (optional):
Ati incercat sa rezolvati singur?: da . este facut sistemul dupa tutorialul lui widualk ! -
poi normal daca iei dintr-un gm in altul copy - paste normal ca primesti erori
-
foarte bun tutorial chiar daca este mysql am reusit foarte usor sa il pun pe dini ! multumesc .
-
update la samp-npc samp-server si announce 0.3.7 !
-
respecta modelul ! si dupa vei primi ajutor . straduieste-te sa creezi singur si aici vii cu erorile
-
Modifica ce ai tu la ongamemodeinit cu asta
new stringh[1024]; for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++) { if(HouseInfo[h][hOwned] == 0) { AddStaticPickup(19470, 1, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]); pickups++; format(stringh, sizeof(stringh), "{FFFFFF}For Sale! \n{FFFFFF}Info: {FFFFFF}%s \n{FFFFFF}Cost: {8080FF}%d $ \n{FFFFFF}Level: {00BF30}%d \n{FFFFFF}Scrie {FF0000}/buyhouse",HouseInfo[h][hDiscription], HouseInfo[h][hValue], HouseInfo[h][hLevel]); } if(HouseInfo[h][hOwned] == 1) { AddStaticPickup(1314, 1, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]); pickups++; if(HouseInfo[h][hRentabil] == 0) { format(stringh, sizeof(stringh), "{FFFFFF}Proprietar: {00BF30}%s \n{FFFFFF}Cost: {8080FF}%d $ \n{FFFFFF}Level: {00BF30}%d",HouseInfo[h][hOwner], HouseInfo[h][hValue],HouseInfo[h][hLevel]); } else { format(stringh, sizeof(stringh), "{FFFFFF}Proprietar: {00BF30}%s \n{FFFFFF}Cost: {8080FF}%d $ \n{FFFFFF}Level: {00BF30}%d \n{FFFFFF}Rent: {8080FF}%d $ \n{FFFFFF}Scrie {FF0000}/rentroom",HouseInfo[h][hOwner], HouseInfo[h][hValue],HouseInfo[h][hLevel], HouseInfo[h][hRent]); } } HouseLabel[h] = Create3DTextLabel(stringh, 0x008080FF, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], 40.0, 0, 1); } for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++) { if(BizzInfo[h][bOwned] == 0) { AddStaticPickup(19470, 1, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]); pickups++; format(stringh, sizeof(stringh), "{2EAD15}%s\n {2EAD15}For Sale\n {2EAD15}Level: {FFFFFF}%d\n {2EAD15}Valoare: {FFFFFF}%d\n{2EAD15} /buybiz",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bLevelNeeded],BizzInfo[h][bBuyPrice]); } if(BizzInfo[h][bOwned] == 1) { AddStaticPickup(1239, 1, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ]); pickups++; format(stringh, sizeof(stringh), "{99FFFF}%s\n {99FFFF}Owner: {FFFFFF}%s\n {99FFFF}Exto: {FFFFFF}%s\n {99FFFF}Level: {FFFFFF}%d\n {99FFFF}Fee: {FFFFFF}%d\n {99FFFF}Valoare: {FFFFFF}%d\n{99FFFF}Press ENTER/F",BizzInfo[h][bMessage],BizzInfo[h][bOwner],BizzInfo[h][bExtortion],BizzInfo[h][bLevelNeeded],BizzInfo[h][bEntranceCost],BizzInfo[h][bBuyPrice]); } BizLabel[h] = Create3DTextLabel(string, 0x008080FF, BizzInfo[h][bEntranceX], BizzInfo[h][bEntranceY], BizzInfo[h][bEntranceZ], 40.0, 0, 1); } for(new h = 0; h < sizeof(SBizzInfo); h++) { if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 0) { AddStaticPickup(19470, 1, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]); pickups++; format(stringh, sizeof(stringh), "{2EAD15}%s\n {2EAD15}For Sale\n {2EAD15}Level: {FFFFFF}%d\n {2EAD15}Valoare: {FFFFFF}%d\n{2EAD15} /buybiz",SBizzInfo[h][sbMessage],SBizzInfo[h][sbLevelNeeded],SBizzInfo[h][sbBuyPrice]); } if(SBizzInfo[h][sbOwned] == 1) { AddStaticPickup(1239, 1, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ]); pickups++; format(stringh, sizeof(stringh), "{99FFFF}%s\n {99FFFF}Owner: {FFFFFF}%s\n {99FFFF}Exto: {FFFFFF}%s\n {99FFFF}Level: {FFFFFF}%d\n {99FFFF}Fee: {FFFFFF}%d\n {99FFFF}Valoare: {FFFFFF}%d\n{99FFFF}Press ENTER/F",SBizzInfo[h][sbMessage],SBizzInfo[h][sbOwner],SBizzInfo[h][sbExtortion],SBizzInfo[h][sbLevelNeeded],SBizzInfo[h][sbEntranceCost],SBizzInfo[h][sbBuyPrice]); } SBizLabel[h] = Create3DTextLabel(stringh, 0x008080FF, SBizzInfo[h][sbEntranceX], SBizzInfo[h][sbEntranceY], SBizzInfo[h][sbEntranceZ], 40.0, 0, 1); }
- 1
-
tiam zis arata publicul custompickup
- 1
-
am uitat sa specifi , gm este pe ini ! nu mysql
-
posteaza custompickups .
-
Am inceput un gamemode nou si as avea nevoie de un tutorial cum fac un sistem de factiuni de la 0 ! daca are cineva timp
-
-
-
dupa cum am spus mai este mult de lucrat la mapa .
-
mapa nu e terminata . nu ma pricep cu texturi ..
-
-
ai mai definit odata publicul PlayerToPoint
-
da, map editor .
problema 3dtext
in Arhivă probleme
Posted · Edited by kiLLers10
am rezolvat . TC