-
Posts
755 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
42
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by InceMan
-
-
Acum 35 minute, Dark7EveR a spus:
Unde pun RemoveBuilding?
adauga la OnPlayerConnect
-
-
Acum 34 minute, kenveloo a spus:
C:\Users\iKyro\Desktop\rsd-rpg.pwn(13885) : error 017: undefined symbol "aVar"
eroarea asta o da la compilare... cum definesc aVar?
am incercat sa iau de la alt gm dar nu e nici la include nici la define nicaieri..
help??
new aVar[152];
-
Acum 6 minute, _SIRIUS_ a spus:
Poate voi dezvolta ceva mai ok pe viitor.
ok bro asa sa faci !
-
Acum 1 minut, _SIRIUS_ a spus:
E doar "baza" restul depinde de tine, dupa cum am spus il optimizezi sau il dezvolti dupa bunul plac.
mie unul nu imi trebuie finca am deja unul facut de mine mult mai avansat ma refeream la incepatori bro,
-
La 18.04.2019 la 23:05, _SIRIUS_ a spus:
Poti seta viteza direct la spawnarea vehiculului...fara acea comanda nu vad cum tu ca utilizator de sistem ai putea testa dracovenia.
o vad foarte bine, era bine, macar daca faceai sa se salveze undeva Anume.
-
nu vad nimic util din asta adica sa te folosesti de o comanda anume este aiurea zic eu.
-
ma intreb unde v-a ajunge samp-ul?
-
-
Acum 3 minute, GabyOwN a spus:
nu merge linku din descriere
posibil pate o fi sters link din greseala.
-
Acum 12 minute, GabyOwN a spus:
cine are link de la filescriptu lu edison cu halloween? ca linku nu mai merge
sper ca te va ajuta acest link.
-
incearca sa definesti asa :
new Misiune1[MAX_PLAYERS];
- 1
-
Acum 8 ore, Azze47 a spus:
Ma poate ajuta cineva sa pun si eu ca admin 7 gen sa apara cand scriu pe chat [Scripter Azze47: help me]
Cine ma poate ajuta !
in loc de functia f(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5 pui ce numar doresti tu .
-
Acum 53 minute, Джо a spus:
Foloseste map editor pentru convertirea obiectelor, adică copiezi obiectele create cu CreateObject si le pui in map editor, după care le iei din map editor si selectezi CreateDynamicObject. Atunci se vor converti corect.
Iar @Geani odata ce a adăugat #include <streamer> in pwn, nu va mai trebui să pună aia cu set streamer visible... pentru ca ultima versiune o are inclusa.
Si de unde stii tu ca el are deja ultima versiune ?
-
Acum 3 minute, SrYu a spus:
Am si eu o problema cu obiectele, am pus peste 1000 de obiecte find limita de obiecte si am bagat frumos streamer, ultima versiune, am schimbat din CreateObject in CreateDynamicObject, am pus la include si plugins tot ce trebuie, la server.cfg streamer la plugins si tot nu vrea sa mi apara obiectele, pana la 1000 cat e limita apar, restul nu. Am muncit ceva legat de obiecte si ar fi pacat sa nu le pot pune, sa se vada. Am sters chiar tot ce tine de streamer, am bagat iar si tot nimic. Astept raspunsul vostru si multumesc anticipat!
adauga la inceput de object
Streamer_SetVisibleItems(0,10000,-1);
si la sfarsit
Streamer_SetVisibleItems( STREAMER_TYPE_OBJECT, 10000 ); Streamer_SetVisibleItems(0,10000,-1);
- 1
-
arata-ne comanda /vipname
-
La 28.02.2019 la 14:05, Alex Alexandru a spus:
Adica trebuie sa adaug absout toate dialog-urile acolo? Si cum trebuiesc adaugate frate? Gen asa:
//restul case DIALOG_SKIN: { if(PlayerInfo[playerid][pSkins][id] == -1) // blablabla }
Cat despre functia asta
function ShowPlayerDialogEx
Eu in GM folosesc doar ShowPlayerDialog, trebuie sa le trec toate pe Ex?
poti sa scoti acel Ex
-
Acum 1 oră, Iulian2 a spus:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
new string[700];C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42136) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42136) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42136) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42137) : error 001: expected token: ";", but found "new"
C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42137) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42137) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
3 Errors.
salut, încearcă asa și nu o sa mai ai probleme adaugă asta la
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(strlen(inputtext) >= 1) { if(strfind(inputtext, "%", true) != -1 || strfind(inputtext, "#", true) != -1 || strfind(inputtext, "`", true) != -1 || strfind(inputtext, "'", true) != -1) return SCM(playerid, COLOR_CLIENT, "Caractere invalide!"); } return 1; )
dacă ți-am fost de folos lasă și tu un mulțumesc!
-
Acum 1 oră, Alex Alexandru a spus:
// restul adica ce? :D
restul la ce ai tu in OnDialogResponse
-
topic cloosed am rezolvat!
-
-
nu mi-a cerut nimeni încă, dar nu vreau sa vad asemenea porcarii pe aici fără supărare iți spun
-
mai mai terminați și voi cu atâtea jichiri mai bine închide acest topic @Mister și asa are o grămada de greșeli în acest tutorial.
-
Acum 46 minute, Mister a spus:
nu prea am inteles exact cum ai facut sistemul doar din atata cod, dar incearca o verificare si vezi dupa unde e problema daca chiar nu reusesti sa treci de iful acesta
if(airBox_HP[objectid] > 0) { printf("HP Box = %d",airBox_HP[objectid]); airBox_HP[objectid] -=random(2)+1; printf("HP Box = %d dupa",airBox_HP[objectid]); }
imi da eroare asa cum ai zis tu sa verific error 001: expected token: ")", but found "�"
error 029: invalid expression, assumed zerosi airBox_HP lam definit asa airBox_HP[MAX_OBJECTS] = 3000,
/Check - Burned.
in Ajutor Scripting
Posted
cauta function ShowStats