Jump to content

InceMan

Membru
  • Posts

    755
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    42

Posts posted by InceMan

  1. Acum 30 minute, SheeK47 a spus:

    Salut, cum schimb /stats la gamemode-ul de tip 'Burned' am tot cautat sa modific /stats dar nu gasesc, am cautat prin pawno la .pwn si la systems.inc, ma puteti ajuta sau sa imi spuneti unde se modifica /stats? vreau sa fac un edit la /stats

    cauta function ShowStats

  2. Acum 34 minute, kenveloo a spus:

    C:\Users\iKyro\Desktop\rsd-rpg.pwn(13885) : error 017: undefined symbol "aVar"

    eroarea asta o da la compilare... cum definesc aVar?

    am incercat sa iau de la alt gm dar nu e nici la include nici la define nicaieri..

    help??

    new aVar[152];

  3. Acum 53 minute, Джо a spus:

    Foloseste map editor pentru convertirea obiectelor, adică copiezi obiectele create cu CreateObject si le pui in map editor, după care le iei din map editor si selectezi CreateDynamicObject. Atunci se vor converti corect.

    Iar @Geani odata ce a adăugat #include <streamer> in pwn, nu va mai trebui să pună aia cu set streamer visible... pentru ca ultima versiune o are inclusa.

    Si de unde stii tu ca el are deja ultima versiune ?

  4. Acum 3 minute, SrYu a spus:

    Am si eu o problema cu obiectele, am pus peste 1000 de obiecte find limita de obiecte si am bagat frumos streamer, ultima versiune, am schimbat din CreateObject in CreateDynamicObject, am pus la include si plugins tot ce trebuie, la server.cfg streamer la plugins si tot nu vrea sa mi apara obiectele, pana la 1000 cat e limita apar, restul nu. Am muncit ceva legat de obiecte si ar fi pacat sa nu le pot pune, sa se vada. Am sters chiar tot ce tine de streamer, am bagat iar si tot nimic. Astept raspunsul vostru si multumesc anticipat!

    adauga la inceput de object 

    Streamer_SetVisibleItems(0,10000,-1);

    si la sfarsit 

    Streamer_SetVisibleItems( STREAMER_TYPE_OBJECT, 10000 );
        Streamer_SetVisibleItems(0,10000,-1);

     

    • Like 1
  5. La 28.02.2019 la 14:05, Alex Alexandru a spus:

    Adica trebuie sa adaug absout toate dialog-urile acolo? Si cum trebuiesc adaugate frate? Gen asa:

     

    
        //restul
    	case DIALOG_SKIN:
    	{
    		if(PlayerInfo[playerid][pSkins][id] == -1) // blablabla 
    	}

    Cat despre functia asta 

    
    function ShowPlayerDialogEx

    Eu in GM folosesc doar ShowPlayerDialog, trebuie sa le trec toate pe Ex?

    poti sa scoti acel Ex

  6.  

    Acum 1 oră, Iulian2 a spus:

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
        new string[700];

    C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42136) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42136) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42136) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42137) : error 001: expected token: ";", but found "new"
    C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42137) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Ionut\Desktop\Bugged\gamemodes\bugged.pwn(42137) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    3 Errors.
     

     

    salut, încearcă asa și nu o sa mai ai probleme adaugă asta la 

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    	if(strlen(inputtext) >= 1) {
    		if(strfind(inputtext, "%", true) != -1  || strfind(inputtext, "#", true) != -1 || strfind(inputtext, "`", true) != -1 || strfind(inputtext, "'", true) != -1) return SCM(playerid, COLOR_CLIENT, "Caractere invalide!");
          
        }
        return 1;
    )

    dacă ți-am fost de folos lasă și tu un mulțumesc!

  7. Acum 46 minute, Mister a spus:

    nu prea am inteles exact cum ai facut sistemul doar din atata cod, dar incearca o verificare si vezi dupa unde e problema daca chiar nu reusesti sa treci de iful acesta

    
    if(airBox_HP[objectid] > 0) 
    {
     printf("HP Box = %d",airBox_HP[objectid]);
     airBox_HP[objectid] -=random(2)+1;
     printf("HP Box = %d dupa",airBox_HP[objectid]);
     
    }
    

     

    imi da eroare asa cum ai zis tu sa verific error 001: expected token: ")", but found "�"
    error 029: invalid expression, assumed zero

    si airBox_HP lam definit asa airBox_HP[MAX_OBJECTS] = 3000,

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.