Jump to content

Mister

Moderator
  • Posts

    1,884
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    113

Everything posted by Mister

  1. Adica asa si nu merge for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++) { if(HouseInfo[h][hOwned] == 1) { SetPlayerMapIcon(u, 31, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], 32, COLOR_YELLOW); } if(HouseInfo[h][hOwned] == 0) { SetPlayerMapIcon(u, 32, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], 31, COLOR_YELLOW); } } nu merge pentru ca eu am 100 de case iar comanda zice doar iconita cu nr 32 si nr 31 sa apara deci cum poate exista iconita cu id 32 si cea cu id 31 in 50 de locuri in acelasi timp
  2. Pai asta este exact ce am facut eu prima data si nu mergea, din cate vad pe server, trebuie un for pentru "SetPlayerMapIcon(u, 32," acel 32 pentru ca nu creza decat o iconita cum sa fac un for pentru un numar de inconita egal cu al caselor?
  3. sunt sterse asta am la /sellhouse buyhouse si onplayerconnect se creaza dor 2 iconite pentru ca doar atatea am 31 si 32 sa fac un for si in loc de pIcon(playerid, 31) sa fie pIcon(u, i) ca sa se creeze asa in continu
  4. acum am pus la onplayerconnect la /sellhouse si /buyhouse si se creaza doar 2 cand cumpar urmatoare se sterge anterioara, iar iconitele nu sunt trebuie sa cumpar casele ca sa apara
  5. creaza doar pentru o singura casa si cand cumpar alta se sterge acel prim icon si se creaza la noua casa Deci nu.
  6. am pus la /buyhouse si l a/sellhouse si se creaza o singura iconita si cand cumpar alta casa anterioara se sterge si apare la cea cumparata, adica este o singura iconita...
  7. Salut, daca pun la onplayerconnect apara dor pentru o casa si daca o cumpar nu se schimba altundeva unde sa il pun?
  8. Am rezolvat am luat comanda in strcmd
  9. Descriere tutorial: as dori si eu un tutorial pentru comanda /ban pe timp am cautat pe google si toate sunt cu ycmd zcmd si nu le pot converti in strcmd sau au ceva defect s.a.m.d, postez ce doriti din gm daca va trebuie. EXEMPLU: /ban playerid time reason ceva de genul asta Multumesc anticipat.
  10. Problema intalnita (descriere): am pus la ongamemodeinit sa afiseze icon la casele de vanzare iar la cele cu proprietari alt icon si nu merge Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): nu sunt Liniile de cod / sursa / script-ul: for(new u=0;u<MAX_PLAYERS;u++) { for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++) { if(HouseInfo[h][hOwned] == 1) { // if(PlayerInfo[playerid][pcasa] == 1) // { SetPlayerMapIcon(u, 31, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], 32, COLOR_YELLOW); RemovePlayerMapIcon(u, 32); // PlayerInfo[playerid][pcasa] = 0; // } } if(HouseInfo[h][hOwned] == 0) { // if(PlayerInfo[playerid][pcasa] == 0) // { SetPlayerMapIcon(u, 32, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez], 31, COLOR_YELLOW); RemovePlayerMapIcon(u, 31); // PlayerInfo[playerid][pcasa] = 1; // } } } } Imagini / Video (optional): - Ati incercat sa rezolvati singur?: am mutat la onplayerupdate si tot nu merge
  11. Mersi mult am instalat audio plugin pentru windows si acum merg link urile inainte nu mergeau
  12. cum adica "updateaza audio plugins"
  13. Folosesti strcmd din cate stiu interactioneaza prost aceste comenzi strc cu zcmd si care mai sunt, fs foloseste ymd tu ce folosesti?
  14. Problema intalnita (descriere): Nu merg link urile, uploadez un .pls de la radio si nu merge cand pun linkul. Iar pe net am cautat de am inebunit link uri directe toate diferite niciunul nu merge Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): 0 Liniile de cod / sursa / script-ul: if (strcmp(cmd, "/radio", true) == 0) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.radiozu.ro/live.m3u "); } Imagini / Video (optional): -- Ati incercat sa rezolvati singur?: am upload pe mai multe site-uri pe dropbox shoutcast linkul merge cand dau click pe el, dar pe server nu se aude nimic " http://www.radiozu.ro/live.m3u
  15. Mister

    Text draw

    Merge multumesc am sters for-ul si l-am si pus la onplayerstatechange
  16. Mister

    Text draw

    la onplayerstatechange sa pun crearea unui textdraw? sau show textdraw
  17. Mister

    Text draw

    la ongamemodeinit
  18. Mister

    Text draw

    Problema intalnita (descriere): Buna ziua ce este gresit la textdraw daca pun 411 id infernus arata poza cu infernus dar daca pun sa imi ia modelul masinii si pun in loc de 411 veh arata skinul lui CJ Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): 0 Liniile de cod / sursa / script-ul: for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(i); new veh = GetVehicleModel(vehicleid); Speedo[1] = TextDrawCreate(528.777526, 269.333435, ""); TextDrawLetterSize(Speedo[1], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Speedo[1], 96.559295, 113.916648); TextDrawAlignment(Speedo[1], 1); TextDrawColor(Speedo[1], -1); TextDrawSetShadow(Speedo[1], 0); TextDrawSetOutline(Speedo[1], 0); TextDrawBackgroundColor(Speedo[1], 0); TextDrawFont(Speedo[1], 5); TextDrawSetProportional(Speedo[1], 1); TextDrawSetShadow(Speedo[1], 0); TextDrawSetPreviewModel(Speedo[1], veh); // aici pun 411 si daca pun 411 se vede infernus dar asa skinul lui CJ TextDrawSetPreviewRot(Speedo[1], 0.000000, 0.000000, 320.000000, 1.000000); TextDrawSetPreviewVehCol(Speedo[1], 1, 1); } Imagini / Video (optional): -- Ati incercat sa rezolvati singur?: am schimbat veh in vehicleid si tot nu merge
  19. Mister

    problema crb

    Salut, Ph0eniX am facut asa /crb { 40947 Road[playerid][RoadID] PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); Road[playerid][RoadID] = 1; Road[playerid][RoadID] = CreateObject(2892, plocx, plocy, plocz-0.95,0,0,ploca-90); format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(2) at his position, over.",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~b~Placed!",3000,1); return 1; } si .rub sa scot bariera if (strcmp(cmd,"/rub",true) == 0 || strcmp(cmd, "/removeroadblock", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2) { for(new i = 0; i < MAX_ROADS; i++) { if(!IsValidObject(Road[playerid][RoadID])) continue; DestroyObject(Road[playerid][RoadID]); Road[playerid][RoadID] = -1; } } return 1; } si da eroare la /crb C:UsersADesktopserverrebriston-GOV --gmgamemodeslarp.pwn(40947) : error 017: undefined symbol "Road" C:UsersADesktopserverrebriston-GOV --gmgamemodeslarp.pwn(40947) : warning 215: expression has no effect C:UsersADesktopserverrebriston-GOV --gmgamemodeslarp.pwn(40947) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:UsersADesktopserverrebriston-GOV --gmgamemodeslarp.pwn(40947) : error 029: invalid expression, assumed zero C:UsersADesktopserverrebriston-GOV --gmgamemodeslarp.pwn(40947) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
  20. Mister

    problema crb

    pai cand scriu /crb 0 creaza un obiect nu ar fi normal sa mearga asa? new Float:RotX,Float:RotY,Float:RotZ; new Float:x, Float:k, Float:z; GetObjectRot(spike, RotX, RotY, RotZ); GetObjectPos(spike, x, k, z); RemoveBuildingForPlayer(playerid,2892,x,k,z,RotX); Dar nu este bine asa pentru ca merge doar o bariera de cuie sa pui a doaua daca o pui nu mai poti sa o stergi pe anterioara
  21. Mister

    problema crb

    stock DeleteAllRoadblocks(playerid) { for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 100, Roadblocks[sX], Roadblocks[sY], Roadblocks[sZ])) { if(Roadblocks[sCreated] == 1) { Roadblocks[sCreated] = 0; Roadblocks[sX] = 0.0; Roadblocks[sY] = 0.0; Roadblocks[sZ] = 0.0; DestroyDynamicObject(Roadblocks[sObject]); } } } return 0; }
  22. Mister

    problema crb

    comanda am creat eu nu am pus nimic la /rub sau /rrball deci e la fel ca la orice gm if (strcmp(cmd,"/rrball",true) == 0 || strcmp(cmd, "/removeroadblockall", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2) // This being the default Chief rank in LA-RP change if neccesary. { DeleteAllRoadblocks(playerid); format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has removed all Roadblocks in the area, over.",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~b~All ~w~Roadblocks ~r~Removed!",3000,1); new y, m, d; new h,mi,s; getdate(y,m,d); gettime(h,mi,s); format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [CMD] -> /removeroadblockall",d,m,y,h,mi,s,sendername); CommandLog(string); } } return 1; }
  23. Problema intalnita (descriere): Comanda /crb 8 creaza cuie pe jos se sparg rotile dar cand dau /rrball nu se sterge. dece? Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): 0 erori Liniile de cod / sursa / script-ul: Imagini / Video (optional): Ati incercat sa rezolvati singur?: pai pot sa creeze inloc de CreateObject(2892, plocx, plocy, plocz-0.6,0,0,ploca-90); sa fac CreateRoadblock(2892, plocx, plocy, plocz-0.6,ploca-90); dar cum iau coordonatele x y z de la CreateRoadblock PS: Problema este cum fac sa iau zoordonatele de la roadblock sau cum sa dau remove la createobject
  24. pai e pe wikipedia acest stock care cica sunt nelimitate teoretic. http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerAttachedObjectSlotUsed
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.