-
Posts
1,338 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
94
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by WiDuAlK
-
-
posibil sa fie bug de la SA:MP
-
Tu vrei sa iti facem noi comanda. Incearca sa o refaci tu si arata-ne ce ai facut, astfel vedem ca te-ai straduit si posibil sa primesti ajutor. T/C!
-
tie o sa iti arate ce ai tu nevoie doar cand casa e de vanzare, uite-te atent la mesaj si parametrii mesajului.
-
Poftim, puteai sa cauti pe wiki:
https://wiki.sa-mp.com/wiki/Common_Problems#.27Warning:_Too_many_out-of-order_messages.27
-
Ia uite aici:
stock PlayerColor(factionid) { switch(factionid) { case 1: { format(Color[factionid],40,"0xFFFFFFC8"); } case 2: { format(Color[factionid],40,"0x0080C0C8");//si tot asa } } return Color[factionid];//returnez culoarea de care am nevoie }
asa merge, am testat.
- 1
-
marcheaza cu // apelativele
-
Renunta putin la Callback-ul respectiv si vezi daca iti mai da erorile
-
Posteaza tot server-log-ul, s-ar putea sa nu se fi incarcat vr-un plugin cv.
-
Vezi ultima casa daca se pune, verifica dupa ID, daca dupa ce creezi o casa se pune cu un : ultimul il + 1
-
Acum 4 ore, NoNamed a spus:
Tu acum lasi reply ca sa te lauzi , sau ce ? Nu ai vazut problema omului ? Si-a facut legatura cu baza de date dar nu a compilat gm-ul , iar cand a incercat sa-l recompileze i-a dat eroare . L-a ajutat @Vanilla cu eroarea, ar fi trebuit sa reuseasca ...
Nu ma laud, dar mi s-a parut prea simpla problema.... Am observat problema cand avea vro 19 reply-uri si am zis sa nu imi bat capul , ca degeaba mi-l bat.
-
Verifica daca casa se updateaza in baza de date.
-
Bai frate, am ajuns sa vad 20 si ceva de raspunsuri pt o amarata de conectare la baza de date
Sub SQL = mysql_connect(....)
pune:
if(mysql_errno() != 0) { printf("Conexiunea la baza de date a esuat Server Inchis"); SendRconCommand("exit"); } else { printf("Conexiunea la baza de date a reusit!"); }
asa vei afla daca s-a conectat sau nu.
-
Run time error 3: "Stack/heap collision
Problema asta tine de plugin. Este o anumita variabila care stocheaza mai mult decat ii permite memoria Stack. Heap-ul oricum este mult mai mare si nu are treaba. Pune Crash detected si posteaza server log.
-
@cristian9900 iti sugerez sa refaci topicul pt ca problema e destul de clara.
-
e un textdraw , vezi prin fisierul.pwn ce textdraw-uri sunt afisate.
-
PUNE : pragma unused IP_LiMIT pt ca nu folosesti variabila
-
cam asa. Eu de exemplu, ca sa nu definesc de n ori numele folosesc stock-ul getname:
stock GetName( playerid ) { new name[MAX_PLAYER_NAME+1]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); return name; }
si pun:
GetName(playerid); - jucatorul care foloseste comanda
GetName(targetid); - jucatorul pe care este folosit comanda.
-
La 18.06.2016 la 17:02, KingZone a spus:
Descriere tutorial: As dori un tutorial explicit pentru timer-ul war. Folosesc Gamemode Redzmax editat nu cel actual. si as dori sa pun un timer la war si nu stiu cum sa fac vreau sa se vada timerul respectiv cand warul se desfasoara asta imi da batai de cap
pune in comanda:
new ora, minut, secunda;
gettime(ora, minut, secunda);
if(ora == 6 (/7/8 cat vrei tu) )
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu poti da atac la ora aceasta.");
-
Salut, uite aici cum poti face:
-
Niste plugin-uri nu s-au incarcat, posteaza Server_Log
-
Incearca sa faci update la plugin-urile pe care le ai, apoi pune crashdetect primul in lista de plugin-uri si nativechecker pune-l ultimul.
-
Inainte de a posta, ar trebui sa consulti wiki sa:mp:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerName
Aici ai gresit parametrii functiei.
-
fai debugg cu pinul introdus dupa OK
-
ala e crash, nu bagi bine ce ai nevoie.
YSI / INI ERROR
in Arhivă probleme
Posted
Tu enum-ul nu il inchei cu ";"?
adica:
enum
{
bla,
bla,
bla
};