Jump to content

valivaly96

Membru
  • Posts

    514
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by valivaly96

  1. valivaly96

    Help

    La ce ai adaugat inai te de ultima compilare ai omis una sau mai multe acolade
  2. Nu ai conectat bine gm la baza de date.
  3. Ai inclis YSY/y_va? Daca nu pune ce e mai jos langa celelate include-uri #include <YSI/y_va>
  4. Nici tu nu stii ce face functia aia. Ala e un scm + format in acelasi timp.
  5. Foloseste asta http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272552 sau creezi tu comenzi ca sa modifici pozitiile si/sau rotatiile. Mai lejer cred ca iti e cu prima varianta
  6. Simplu, in DB ai mai milt de 100 d3 case iar im gamemode atribui vectorului 100 de "pozitii". Creste vectorul hinfo sau HouseInfo
  7. Dupa ---》 if(InRaceArena[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SCM(playerid, COLOR_LGREEN, "Nu ai voie sa folosesti aceasta comanda atata timp cat esti in arena de curse!"); Mai adaugi ---》new idd = GetPlayerVehicleID(playerid);
  8. Cauta in gm comanda aferenta examenului de la dmv(/exam,/examen) si acolo o sa fie o linie cu CreateVehicle sau CreateVehicleEx si modifici primul parametru cu modelul de masina dorit. Modelul il iei de aici https://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicle_Model_ID_List
  9. valivaly96

    Simplu

    format(stringname,sizeof(stringname),"%s[%i]",PlayerInfo[id][pNormalName],id);
  10. valivaly96

    BUGGGG

    https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/search/?q=Fire Te uiti pe linkul de mai sus la focuri
  11. valivaly96

    BUGGGG

    Este un obiect aiurea, cauta dupa id-uri de obiecte asemanatoare(sunt cateva tipuri de focuri). PS: cauta in systems.inc si in .pwn principal
  12. Daca nu vrei sa implementezi si /tog pt chatul helperilor poti sterge verificarea dupa linia cu pricina. Daca vrei sa adauci si partea de tog adaugi variabila cum a zis si andy47 plus codul pt comanda /tog
  13. valivaly96

    Simplu

    Cand setezi "stringul" texdrawului de la logo cu un rand mai sus ar trebui sa fie un format al stringului ai mai adaugi un parametru "i" si o sa fie cva de genu format(string,sizeof(string),"%s[%i]",GetName(playerid),playerid);//numele variabilei string poate diferii(folosesti denumirea variabilei tale) si functia GetName poate avea alta denumire la tine. Nu iti pot da totul exact ca nu stiu cum e in gm. In sublime ai sintaxe, in pawno nu. In sublime ai autocomplete sau cum se numeste(iti arata ce functii/variabile sunt cand scrii cateva litere)in pawno nu. Nu poti folosi compilerul optimizat si sa scurtezi timpul de la 30 60 de sec la 2 5 sec
  14. mysql_format(SQL,gString, sizeof(gString), "INSERT INTO `houses` (`Entrancex` , `Entrancey` , `Entrancez` , `Exitx` , `Exity` , `Exitz` , `Interior`, `Level` , `Value`) VALUES ('%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%f', '%d', '%d', '%d') ", x, y, z, houseInterior[ house ][ 0 ], houseInterior[ house ][ 1 ], houseInterior[ house ][ 2 ], houseInteriorID[ house ], level, price );//Nu ai pus handle. Din cate stiu eu pe burned se numeste SQL
  15. Pai e greu sa folosesti ChangeVehicleColor. Pune comanda rainbowoff sa iti dau un exemplu
  16. valivaly96

    BUG-Login

    Posibil sa nu fie facuta conexiunea la DB bine
  17. Pai simplu cand dai rainbowoff setezi culoarea masini dim DB(CarInfo) si cand se da jos la fel
  18. Nu este de la gta, si anumite servere mari aveau problema asta dar au rezolvato. Cum spune ai banditul exista niste conditii care se bat cap in cap si asta e motivul spawnari intr-un loc necorespunzator. Trebuie veroficat tot ce tine de spawn sa nu existe contradictii sau conditii care pot fi valide in acelasi timp
  19. Fara" " playerid,params[],help
  20. Nu ai pus dupa params si "help"
  21. Scz nu am vazut ca ai scris cu // inainte
  22. Tu te auzi ce spui? Daca omului ii zice ca e rededinit strcpy deja sa mai bage inca una sa fie 3? Trebuie ayers cel din gm cum zice si Banditul
  23. Sunt 2 posibilitati 1. Daca prea din DB numele trebuie sa il schimbi in DB 2.Daca nu are legatura cu DB e undeva in factions.php
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.