fytza
Membru-
Posts
92 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by fytza
-
Frumusel... 3/5
-
Uite Aici Un Streamer http://www.girlshare.ro/33233054.8
-
Incearca : if(strcmp(cmd, "/suspect", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "{00FF00}Folosire:{FFFFFF} /(su)spect [playerid/numejucator] [wantedlevel] [motiv]"); return 1; } new playa; new money; playa = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); money = strval(tmp); if (IsACop(playerid)) { if(IsPlayerConnected(playa)) { if(playa != INVALID_PLAYER_ID) { new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[182]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "{00FF00}Folosire:{FFFFFF} /(su)spect [playerid/numejucator] [wlevel] [motiv]"); return 1; } if (gTeam[playa] == 2 || IsACop(playa)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nu poti da in urmarire politisti!"); return 1; } if(money > 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nivelul de urmarire trebuie sa fie intre 1 si 6 !"); return 1; } if(money == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nivelul de urmarire trebuie sa fie intre 1 si 6 !"); return 1; } new string1[182]; GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); WantedLevel[playa] += money; PlayerData[giveplayerid][pWantedPoints] = WantedPoints[giveplayerid]; format(string, sizeof(string), "UPDATE players SET WantedPoints='%d' WHERE id=%d", PlayerData[giveplayerid][pWantedPoints], PlayerData[giveplayerid][pSQLID]); mysql_query(string); if(WantedLevel[playa] > 6) WantedLevel[playa] = 6; SetPlayerWantedLevel(playa, WantedLevel[playa]); format(string, sizeof(string), "Ai comis o crima ( %s ). Reclamant: %s.",result,sendername); SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTRED, string); format(string1, sizeof(string1), "Nivelul tau de urmarire: %d", money); SendClientMessage(playa, COLOR_YELLOW, string1); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerData[i][pMember] == 1||PlayerData[i][pLeader] == 1||PlayerData[i][pMember] == 2||PlayerData[i][pLeader] == 2||PlayerData[i][pMember] == 3||PlayerData[i][pLeader] == 3) { format(string, sizeof(string), "PR: Toate unitatile APB: Reclamant: %s",sendername); SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string); format(string, sizeof(string), "PR: Crima: %s | Suspect: %s | Nivel de urmarire: %d",result,giveplayer,money); SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string); } } } } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nu esti politist !"); } } return 1; }
-
Arata Comanda /refuel
-
Deschizi Map Editor Si Iti Apare Mai Jos -> LOAD ( Dai Click Pe El)
-
Incearca Sa Pui: MoveObject(gate3, 2799.185547,1340.419800,9.898438, 2.0);
-
[Problema] Porti, usi si bariere LSPD si SFPD
fytza replied to KrisTaL's question in Arhivă probleme
PASUL 1 - Creaza poarta #include <a_samp> Adaugam o noua linie : new aGate; Aceasta linie defineste oarecum cuvantul aGate. Acum cautati linia : [pawn]public OnGameModeInit()[/pawn] Intre acolade trebuie sa creati poarta, folosind urmatorul cod: aGate = CreateObject(modelid,pozitia X, Pozitia Y, Pozitia Z, Rotatie X, Rotatie Y, Rotatie Z); PASUL 2 - Poarta sa se miste la comanda Cautati linia : public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) Intre acolade si inainte de acel return 0; trebuie sa creati comanda si locul unde sa se mute poarta. Adaugati liniile: if(!strcmp(cmdtext, "/COMANDA", true, 14)) // In loc de comanda adaugati comanda de inchidere { MoveObject(aGate, Pozitie X , Pozitie Y, Pozitie Z, 3.0); SendClientMessage(playerid, Cod Culoare , "Poarta a fost inchisa."); //Modificati textul care sa apara dupa placul vostru return 1; } if(!strcmp(cmdtext, "/COMANDA2", true, 16)) //In loc de comanda2 adaugati comanda de deschidere { MoveObject(aGate,Pozitie X , Pozitie Y, Pozitie Z ,3.0); SendClientMessage(playerid, Cod Culoare, "Poarta a fost deschisa."); //Modificati textul care sa apara dupa placul vostru return 1; } Culoara pe care sa o foloseasca textul o alegeti voi. Sa explicam : - Comanda "if" este folosita ca conditie. Daca jucatorul scrie ce este intre ghilimele , atunci executa comanda urmatoare, comanda urmatoare fiind acea de a muta obiectul. - Comanda " MoveObject" este evident folosita pentru a muta obiectul , in cazul nostru , obiectul "aGate". - Comanda "SendClientMessage" e folosita ca sa ii arate jucatorului ca a deschis poarta. Nu uitati sa dati F5 ca sa compilati ! Daca Te-Am Ajutat Reputatie UP ! -
Il Postezi ? dami ip la sv
-
http://www.immigration-usa.com/html_colors.html
-
format(string, sizeof(string), "%s: %s", sendername, text); Am cautat si nu gasesc!
-
sa fac cum e in imaginea de sus
-
Salut Mam gandis Sa Postez Pentru Incepatori Culorile Pawno :: http://www.immigration-usa.com/html_colors.html
-
Tare O Folosesc Si Eu Bv
-
Frumos, Unde Este Locul ?