Jump to content

Rock

Membru
  • Posts

    187
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Rock

  1. iSpeed | How fast are you going?

    Scripted by Rock

    Ce contine:

    • Numele masinii
    • Viteza(km/h)
    • Fuel
    • Cruise Control
    • Locatie

    Ce inseamna Cruise Control?

    Apesi o tasta si masina mentine viteza constanta fara sa fie nevoie sa tii tu apasat pe W sau sageata, mai exact spus, pilot automat.

    (MOMENTAN INDISPONIBIL)

    Poza:

    sa-mp-000_zps4a5569dd.png

    Download:

    [download]http://www.solidfiles.com/d/a316793e0f/iSpeed.pwn[/download]

    Alte informatii:

    Cam vechi, a fost facut la cerere, acelasi speedometer il veti gasii pe un server international de trucking.

    NU puteti sa spuneti ca l-am repostat pentru ca NU il veti gasii pe net, eu doar am copiat desing-ul, repet din nou, la cerere, nu pe bunul plac.

  2. In enum-ul in care este creata variabila c4, pune-i in fata bool:

    Ar venii bool:c4

    if( PlayerInfo[ playerid ][ c4 ] >= 1 ) return c4 = true; // "Da"

    if( PlayerInfo[ playerid ][ c4 ] < 0  ) return c4 = false; // "Nu"

  3. return ShowPlayerDialog( playerid, CMD_DIALOG, DIALOG_SYLE_MSGBOX, "Commands", "Comenzile, etc etc", "Ok", "" );

    In caz ca, comanda /cmds trimite comenzile folosind SendClientMessage faci un stock nou si bagi acolo.

    Gen:

    static stock MyCommands( playerid )

    {

    SendClientMessage( playerid, -1, "Rand 1 cu comenzi" );

    SendClientMessage( playerid, -1, "Rand 2 cu comenzi" );

    SendClientMessage( playerid, -1, "Rand 3 cu comenzi" );

    SendClientMessage( playerid, -1, "Rand etc cu comenzi" );

    return 1;

    }

    Si dupa

    return MyCommands( playerid );

  4. Hmm.

    #define R				"{F81414}"
    #define W     			"{FFFFFF}"
    #define G				"{6EF83C}"
    
    CMD:credits( playerid, params[ ] )
    {
    	new
    	    sz_gReg[ 150 ]
    		sz_gName[ MAX_PLAYER_NAME +1 ];
    	    
      	GetPlayerName( playerid, sz_gName, sizeof( sz_gName );
    	format( sz_gReg, 200, "Owner: "R"Rock\n "W"Filterscripts: "R"Bla1, Bla2, Bla3\n "W"Maps: "R"Bla1, Bla2, Bla3\n\n "W"Si "R"%s "W"pentru ca joaca pe server.", sz_gName );
    
    	ShowPlayerDialog( playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""G"Credits", sz_gReg", "Ok", "" );
    	return 1;
    }
    

  5. Nu as zice mare.

    Dar ma pricep destul de bine si am ajuns la rankul de "Profesionist"

    Pot face aproape orice.

    Wow, incredibil!

    Profesionist zici?

    Spunene si noua ce face codul asta

    BlaBla( Float: rX, Float: rY, Float: r_X, Float: r_Y, &Float: gA_DIS )
    {
            gA_DIS = floatsqroot( floatpower( r_X - rX, 2 ) + floatpower( r_Y - rY, 2 ) );
            return floatround( gA_DIS );
    }
    

    Si nu te obosii sa cauti pe .com ca nu il gasesti.

  6. =-" post="156304" timestamp="1388744331"]

    Nu-i iau apararea, dar eu personal il vad momentan ca isi da interesul sa-i ajute pe ceilalti.

    Aici ai dreptate, se implica, dar macar daca tot ajuta sa o faca si corect nu sa induca mai rau in eroare.

    Plus de asta, cat de habarnist sa fii ca pe un forum de samp care are la baza Pawn sa dai raspuns din LUA!?

    Sa fim seriosi acum..e ca si cum un prieten ar vorbii cu el in romana si el ar raspunde in engleza dupa care ar spune ca nu si-a dat seama.

    Ma repet, nu vreau sa se creada ca il dispretuiesc/ca am ceva cu el sau altele, dar eu intotdeauna spun adevarul in fata.

  7. Cat despre cei doi , nu ma afectati absolut deloc cu aceste vorbe.

    Prietene, nu am nimic cu tine, putin ma afecteaza pe mine ca esti tu politicos.

    Am spus asta pentru ca tu acum esti politicos, vorbesti altfel, etc etc pentru ca esti nou in comunitate, dar dupa ce te obisnuiesti nu o sa mai vorbesti asa, o sa ti se para aiurea.

    Gandestete, asa vorbesti si in viata reala cu prietenii cu care te-ai obisnuit si te accepta?

    Nu ma lua in nume de rau, eu de obicei fac replici constructive.

    Dar e doar gura de tine.

    Mi-am dat seama numai dupa topicul asta in care era o problema legat de PAWN! si tu ai dat raspuns din LUA!

    Si ala copiat de aici.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.