Jump to content

Don_Bonanno

Membru
  • Posts

    59
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Don_Bonanno

  1. Salut.De curand mi-am deschis un server de SA:MP,cu modul Roleplay. Fiind recent deschis nu am multi playeri si as vrea sa il populez..Aveti idei ? Serverul este hostat [platit pe o perioada lunga lunga de timp] + forum si tot ce trebuie. Daca ma puteti ajuta cu cateva idei despre cum sa il populez ?
  2. Multumesc mult Gireada Am rezolvat.Pentru cei ce au aceasi problema urmati acel tutorial.La mine a fost de la SSCANF.
  3. Daca ai deja baza de date,si gamemodul tau este pe MySql deja ,pune in script :
  4. Salut.Cand deschid server,[pe linux] imi apare Modul : Unknown si in server log imi zice : Ce pot sa fac ? Am streamer-ul lui Incognito. Uitati includeu-rile: Pluginurile care le-am pus : Si server log : Ce poate sa aiba ?
  5. ai un "lasate" si de la mine )
  6. 1. Nu cred ca ai pus coordonatele de la jail 2 si 3 > BuBu a explicat tot )
  7. Pune comanda /save pentru tunning.. Daca ai FS poti pune :
  8. Gireada,el vorbeste sigur de semnatura :-?? Dupa cum a spus si Gireada :
  9. Pune-l la OneGameModeInit... Cum sa pui la OnePlayerConnect ?
  10. Ai pus pluginurile ? Streamer,sscanf etc ? Ce scrie in server log dupa ce ai sters AllowAdminTeleport ?
  11. 1.Uitete in script dupa: Si dane tot ce este acolo. 2.Foloseste SetPlayerCheckpoint(playerid, Aici pui coordonatele une vrei sa il spawneze); 3.Ne trebuie codurile 4. Foloseste comanda asta :
  12. Din cate vad comanda pare 'ok'.Iti da vreo eroare la compilare [la aceste linii din comanda ] ?
  13. Don_Bonanno

    MAP

    Daca pune obiecte ca "nehalitul" [scuzati expresia] e normal sa ii faca lag.Dar daca are cateva obiecte poate sa le puna in script
  14. Dai CTRL+F si cauti public OnGameModeInit() >iar acolo adaugi codurile de la obiecte FARA RemoveBuildingForPlayers > Dupa te duci la public OnPlayerConnect si adaugi acolo RemoveBuildingForPlayer> Dai F5 adica Compile (este acel semn cu > ) Simplu.Dar speedkill are dreptate.Iti trebuie #include <streamer>
  15. Cand apesi pe "Show Code" alege acolo sus "CreateDynamicObject".CreateDynamicObject suporta mai multe obiecte [ dupa cum spune si speedkill ]
  16. Mai sus de acele sageti [din poza lui speedkill] ai niste 'bare' pe care poti misca usor cu cursorul...
  17. RemoveBuildingForPlayer se pune mereu la public OnPlayerConnect ! Nu ai cum sa il pui in FS. Sfatul meu este sa nu te mai complici cu FS-urile.Mai bine adauga direct in Script : Dai CTRL+F si cauti public OnGameModeInit() >iar acolo adaugi codurile de la obiecte FARA RemoveBuildingForPlayers > Dupa te duci la public OnPlayerConnect si adaugi acolo RemoveBuildingForPlayer> Dai F5 adica Compile (este acel semn cu > ) Sper ca ti-am fost de folos !
  18. Don_Bonanno

    MAP

    Eu iti sugerez sa le pui direct in Gamemode... Intri in pawno > Open File > Deschizi Scriptul tau > Dai CTRL+F si cauti linia public OnGameModeInit() >iar acolo adaugi codurile de la obiecte > Dai F5 adica Compile (este acel semn cu > ) Sper ca ti-am fost de folos !
  19. Incearca sa faci un folder in ScriptFiles numit Vehicles ca sa se salveze acolo masinile create. Pune la inceputul Scriptului : iar in comanda sau Sper sa mearga
  20. In log imi apare acolo Number of vehicle models: 16 ..Si aveam peste 190
  21. Chiar e frumoasa,bravo ! 4/5 Dupa cum spune si Gireada ar trebuii sa pui o scara acolo.De preferat una de lemn ;)
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.