Apropo, nu se cer scripturi. Citeste regulamentul pentru data viitoare. Dar daca tot ai asa multa nevoie, poftim: //==========================================Masini de la case===================
if(newcar == 2)// masini de la casa
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 1 ) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 0) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 3)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 2) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 4)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 3) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 5)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 4) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 6)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 5) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 7)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 6) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 8)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 7) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 9)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 8) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 10)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 9) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 11)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 10) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 12)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 11) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 13)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 12) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 14)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 13) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 15)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 14) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 16)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 15) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 17)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 16) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 18)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 17) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 19)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 18) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 20)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 19) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 21)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 20) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 22)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 21) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 23)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 22) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 24)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 23) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 25)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 24) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 26)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 25) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 27)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 26) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 28)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 27) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 29)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 28) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 30)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 29) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 31)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 30) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 32)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 31) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 33)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 32) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 34)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 33) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 35)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 34) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 36)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 35) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 37)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 36) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 38)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 37) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 39)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 38) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 40)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 39) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 41)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 40) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 42)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 41) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 43)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 42) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 44)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 43) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 45)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 44) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 46)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 45) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 47)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 48) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 48)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 47) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 49)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 48) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 50)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 49) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 51)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 50) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 52)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 51) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 53)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 52) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 54)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 53) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 55)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 54) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 56)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 55) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 57)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 56) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 58)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 57) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 59)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 58) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 60)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 59) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 61)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 60) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 62)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 61) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 63)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 62) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 64)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 63) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 65)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 64) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 66)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 65) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 67)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 68) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 68)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 67) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 69)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 68) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 70)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 69) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 71)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 70) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 72)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 71) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 73)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 72) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 74)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 73) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 75)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 74) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 76)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 75) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 77)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 76) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 78)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 77) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(newcar == 79)
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 78) { }
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa.");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
} E bazata pe 78 case. Daca ai mai putin de 78 de case pe server, stergi din ele. Daca ai mai mult de 78 de case pe server, adaugi mai multe la fel.