Jump to content

D@rksone

Membru
  • Posts

    248
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by D@rksone

  1. Recitestele AICI si dupaia daca ti-ai dat seama unde ai gresit, reposteaza!
  2. Interesant, am vazut ca faci Filterscript-uri in prostie :shocked: . Esti trasnit rau la cap cu atatea idei, trebuie sa vorbesc cu tine vreodata poate ma inspir de nebunia aceasta de idei sa pot termina update Gamelife. Cat despre Filtescript, interesant 4/5 (?) ca e putin cam simplu. Faci filterscript-uri pentru orice comanda/dialog/textdraw cat de simpla o fii, este putin cam aiurea, in fine, succes!
  3. Idee geniala ), sa mai stai pana la 2 noaptea )
  4. Create in sensul ca am tradus fiecare linie! Gamemodeul in sine este creat de enzo2 si tradus de 100% de mine.
  5. Buna, astazi va prezint un sistem textdraw cu statistici. Acest Filterscript nu a fost creat de mine, nu cunosc autorul, l-am gasit intr-un gamemode mai vechi prin calculator si l-am tradus astazi pentru voi. Informatii Filterscript * Arata armura * Arata bani * Arata ping-ul * Arata id-ul * Arata ip-ul * Arata viata Poze Filterscript CREDITS * Creator Filterscript: Necunoscut * Traducere Filterscript: Darksone DOWNLOAD .PWN [download] [/download] DOWNLOAD .AMX [download] [/download]
  6. Exact, eu l-am pus pe enzo2 la credits, acest GM este mai vechi, eu am vorbit cu el si cu contyx si m-au lasat sa il traduc si sa il postez. Am tradus 100% acest gamemode, el v-a dat remove la link ca nu il mai vrea postat pe pawnoscripting.
  7. Multumesc ! Incerc sa fac FreeRoam Multumesc, chiarca.. 1205 linii, eu incerc sa vad ce fac cu un server FreeRoam/Stunt
  8. Ai dreptate, in fine, pentru data viitoare.
  9. Multumesc, sa speram ca mai fac vreoun UPDATE!
  10. New Release [ v1.2.0 ] RED DRIFT - SA:MP ROMANIA [tt]Ce este nou la server:[/tt] * Sistem AFK * Sistem Vehicule * Masina se repara pe tasta 2 * Sistem /tune Comenzi Gamemode: * Teleporturi: /drift1 - /drift2 - /drift3 - /drift4 - /drift5 /drift6 - /drift7 - /drift8 - /drift9 - /drift10 - /driftcircle - /driftschool - /airedrift * Comenzi Vehicule Drift: /elegy , /infernus, /banshee , /turismo , /phoenix * Comenzi Extra: /flip - /report - /animlist - /godon - /godoff - /tigare - /bere - /minerala - /vehicule - /bani [tt]Conectare Server[/tt] [tt]DRIFT 1[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 2[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 3[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 4[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 5[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 6[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 7[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 8[/tt] [img width=500 height=375] [tt]DRIFT 9[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Comanda /ajutor[/tt] [img width=500 height=375] [tt]School Drift[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Credits[/tt] * Scripter & Mapper: Darksone * Sistem Nitro Infinit: [DSK]Vyorel [tt]Poze Server:[/tt] [tt]Sistem AFK[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Sistem Vehicule, PAGINA 1/2[/tt] [img width=500 height=375] [img width=500 height=375] [tt]Sistem Reparatie pe tasta 2[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Tuning Sistem /tune[/tt] [img width=500 height=375] DOWNLOAD V.1.2.0 [download]http://www.mediafire.com/?gkp53c1ckgkpvr3[/download] DOWNLOAD V.1.1.0 [download]http://www.mediafire.com/?4a4ekgnj6u0yblx[/download]
  11. Multumesc, logic, factiunile is adaugate!
  12. Apropo, nu se cer scripturi. Citeste regulamentul pentru data viitoare. Dar daca tot ai asa multa nevoie, poftim: //==========================================Masini de la case=================== if(newcar == 2)// masini de la casa { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 1 ) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 0) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 2) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 4) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 3) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 5) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 4) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 6) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 5) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 7) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 6) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 8) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 7) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 9) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 8) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 10) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 9) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 11) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 10) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 12) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 11) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 13) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 12) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 14) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 13) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 15) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 14) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 16) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 15) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 17) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 16) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 18) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 17) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 19) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 18) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 20) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 19) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 21) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 20) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 22) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 21) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 23) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 22) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 24) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 23) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 25) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 24) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 26) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 25) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 27) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 26) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 28) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 27) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 29) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 28) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 30) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 29) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 31) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 30) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 32) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 31) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 33) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 32) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 34) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 33) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 35) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 34) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 36) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 35) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 37) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 36) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 38) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 37) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 39) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 38) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 40) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 39) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 41) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 40) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 42) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 41) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 43) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 42) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 44) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 43) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 45) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 44) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 46) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 45) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 47) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 48) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 48) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 47) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 49) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 48) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 50) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 49) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 51) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 50) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 52) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 51) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 53) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 52) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 54) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 53) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 55) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 54) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 56) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 55) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 57) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 56) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 58) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 57) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 59) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 58) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 60) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 59) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 61) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 60) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 62) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 61) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 63) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 62) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 64) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 63) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 65) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 64) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 66) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 65) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 67) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 68) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 68) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 67) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 69) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 68) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 70) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 69) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 71) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 70) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 72) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 71) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 73) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 72) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 74) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 73) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 75) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 74) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 76) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 75) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 77) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 76) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 78) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 77) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } if(newcar == 79) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 78) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Nu ai voie sa conduci masina. Trebuie sa fii chirias la casa."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } } E bazata pe 78 case. Daca ai mai putin de 78 de case pe server, stergi din ele. Daca ai mai mult de 78 de case pe server, adaugi mai multe la fel.
  13. Multumesc, sper sa termin si server-ul RPG in curand.
  14. Multumesc ! Si iarasi multumesc ca mai ajutat putin acolo la gamemode! :)
  15. Salutare, dupa acel server Drift, am lucrat niste timp la un gamemode DM, acesta care il voi posta astazi. Informatii Gamemode: * Nici in acest gamemode nu am multe de spus, este un server cu care sa te lupti cu rivali. * Gamemode-ul contine 1437 linii create de Darksone * Culorile au fost definite in Spaniola * Gamemode-ul este 100% Romana Poze Gamemode: [tt]Conectare Server[/tt] [tt]Login Server[/tt] [img width=500 height=375] [tt]SHOP EXTRA (/shopextra) Vanzare Arme[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Grove Street[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Ballas[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Aztecas[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Vagos[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Rifas[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Triads[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Bikers[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Rusian[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Italians[/tt] [img width=500 height=375] [tt]Credits[/tt] * Traducere & Scriptare: Darksone * Scripter Ajutator: Mafia * Creator GM: enzo2 DOWNLOAD [download]http://www.mediafire.com/?wqhqxh9h55ijdjl[/download]
  16. Functia: public RACtime(playerid) { for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++) { if(!IsVehicleOccupied(player)) SetVehicleToRespawn(player); } for(new car = 1; car < sizeof(CarInfo); car++) { if(!IsVehicleOccupied(car)) SetVehicleToRespawn(car); } return 1; } Adaugi in Gamemode: new CarInfo[1500][cInfo];
  17. Ti-l va aproba : [DSK]Vyorel daca postul tau respecta regulamentul. Iti dai seama daca nu ti-l aproba deoarece nu o sa apara unde a fost postat.
  18. D@rksone

    Pica serverul

    Ce te legi de curul meu?, ala era gamemode-ul meu dar toti m-ati crezut mincinos ca BUBU s-a dat de partea lor, nu (?). Cei cu care am scriptat eu acel gamemode stiu perfect a lu cine ai munca, bafta! :)
  19. Cauti in gamemode numarul: [tt]11024848[/tt] si il modifici
  20. La tine ar trebui sa scrie: [tt]new dollah = 11024848; // Bani care playerul ai primeste cand intra.[/tt] Modifici cu cantitatea care vrei s-o primeasca, adica: [tt]new dollah = 11024848; // Bani care playerul ai primeste cand intra[/tt] Modifici 11024848 cu bani care vrei sa-i dea.
  21. Interesant Speedometer! .. dar e prea rosu :shocked:. Puteai pune "Masina" si "KM/H" in rosu, si restul continuat de ":" sa fie alb (Este o idee pentru versiunea viitoare, daca vei face)
  22. Deci, tu vrei sa inveti initialul pentru un Gamemode intr-un program numit: PAWNO (?) Ai id-ul meu de messenger pe semnatura mea, ma poti contacta, eu te voi indruma (sa speram) cum am fost indrumat eu
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.