Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2.202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by WopsS

  1. Puteai sa scoti verificarea cand vedea daca e intr-un vehicul sau nu si lasai cum era inainte, banuiesc ca era KEY_CROUCH. http://wiki.sa-mp.ro/Butoane
  2. La OnPlayerClickTextDraw adauga inainte de orice verificare if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW) { // Ascunzi celelalte textdraw-uri. return 1; }
  3. In primul rand ai de doua ori aceeasi verificare if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) {Si esti sigur ca intra in acele verificari, fa-i un debug.
  4. CMD:unbanip(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4) { new IP, string[129]; if(sscanf(params, "ud", IP)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USAGE: /unbanip [ip]"); format(string,sizeof(string),"unbanip %s",IP); SendRconCommand(string); SendRconCommand("reloadbans"); GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, 256, "{0066FF}AdmCmd: {FF0000}[%d]%s {FFFFFF}a scos banul de pe ip {FF0000}%s", playerid,sendername,IP); ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,string,1); return 1; } }Known a uitat o acolada.
  5. Nu vad sa fie pus CancelSelectTextDraw(playerid);la OnPlayerClickTextDraw.
  6. Ma refeream doar la cele care se leaga de problema ta.
  7. Nu, ma refeream la unul din ele. E bine cum ai facut, doar nu cred ca ascunzi sageata cu TextDrawHideForPlayer. Arata codul cand se inchide si cum ai definit textdraw-urile.
  8. TextDrawDestroy si TextDrawHideForPlayer
  9. Subiect inchis. Motiv: Nu s-a mai raspuns de 48 de ore.
  10. Pai o distrugi / ascunzi si pe ea. Probabil tu nu faci asta.
  11. Adauga GetPlayerName(id, giveplayer, sizeof(giveplayer));dupa if(id != INVALID_PLAYER_ID) {
  12. ​Tu nu ai dialogul de tip lista ...
  13. Puteai sa adaugi totul de la comanda /exit acolo unde ai pus si comanda /enter.
  14. Mai ai avertismente (warning-uri)?
  15. Se pare ca baietii vor s-o faca. http://www.sa-mp.ro/forums/forum/389-rpgsa-mpro/
  16. Uita-te aici native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 200.0, Float:drawdistance = 0.0);Trebuie sa stergi 999.0 din obiectele tale.
  17. WopsS

    Crash..

    Poti sa ne spui cum ai rezolvat?
  18. ​Nu i-ai raspuns lui Known.
  19. @Bogdan's la ce mi-ai dat cu cu F sau ENTER nu vad chestiile de la /exit.
  20. ​Nu ma intereseaza asta, ma intereseaza cand apesi sa iesi din afacere.
  21. Si codul cand iesi unde este, eu va acolo doar bEntranceX, bEntranceY si bEntranceZ.
  22. Te rog sa deschizi un alt subiect cu problema si sa pui codul de la iesire si intrare.
  23. Inlocuieste text cu inputtext.
  24. ​Nu trebuie, are probleme la verificari, nu s-a uitat la ce returneaza. La strcmp("masculin", inputtext, true)trebuie sa fie == 0 ca sa fie egale! In caz contrar o sa fie diferite. Deci tu va trebuii sa ai la amandoua verificarile strcmp("masculin", inputtext, true) == 0 http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strcmp
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.