Jump to content

Cum Adaugii Boti


MnX_Lucy

Recommended Posts

Acest tutorial este pentru a putea baga Boti pe server!

    Ce fac acesti boti? Acesti boti sunt setati de tine pentru a merge pe o ruta anume! cu masina sau fara masina! (tren avion etc.) daca vreti sa reusiti acest lucru urmati acest tutorial:

Inainte setati Numarul de NPCii pe care vreti sa-i folositi in script in server.cfg

    maxnpc X

    in loc de " x " adaugati cati boti folositi

    Inregistrarea rutei NPCului

    Incarcati filterscriptul "npc_record" (npc_record.amx). Mergeti in joc, logati-va ca RCON ( /rcon login PASS ). Folositi comanda /ofrecord [nume] -pt a inregistra o ruta fara vehicul- sau /vrecord [nume] -pt a inregistra o ruta cu vehicul- , folositi comanda /stoprecord pt a finaliza inregistrarea.

    Npc_record.amx

    Mergeti in folderul scriptfiles si cautati un fisier de formatul "nume.rec" -unde nume este numele folosit mai sus- , mutati acest fisier in folderul recordings aflat in folderul npcmodes .

    Controlarea NPCului

  Creeaza un fisier .pwn, gol in folderul npcmodes. In fisierul .pwn scrieti codul acesta:

    #define RECORDING "mynpc" //This is the filename of your recording without the extension.

    #define RECORDING_TYPE 1 //1 for in vehicle and 2 for on foot.

    #include <a_npc>

    main(){}

    public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);

    #if RECORDING_TYPE == 1

        public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);

        public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();

    #else

        public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);

    #endif

    Inlocuim "mynpc" cu numele inregistrarii facute mai sus, fara extensie -daca inregistrarea este "bla.rec" atunci scriem "bla" fara extensie- .

    HTML Code:

    #define RECORDING_TYPE 1 //1 for in vehicle and 2 for on foot.

    Aici scriem 1 sau 2 in functie de: 1 - NPCul are un vehicul, 2 - NPCul nu are un vehicul.

    Dupa ce am facut tot de mai sus, compliem scriptul ( F5 ).

    Conectarea NPCului

    Deschidem GameModeul sau FilterScriptul in care folosim NPCul. Sub OnGameModeInit (sau OnFilterScriptInit ), adaugam:

    ConnectNPC("NUME", "inregistrare");

    unde inlocuim "NUME" cu numele ales pt NPC si "inregistrare" cu numele inregistrarii, fara extensie.

    Daca NPCul conduce un vehicul, trebuie sal creem.

    #include <a_samp>

    new NPCvehicle;

    public OnGameModeInit()

    {

        NPCvehicle = CreateVehicle(411, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, 1000);

        return 1;

    }

    (ACESTA ESTE UN EXEMPLU)

    Iar acum sa il punem in vehicul, aici trebuie mai intai sa il recunoastem.

    Pt a recunoaste un NPC ne folosim de Nume. Si il vom recunoaste cand se spawneaza.

    public OnPlayerSpawn(playerid)

    {

        if(IsPlayerNPC(playerid)) //Verifica daca playerul este NPC

        {

            new npcname[MAX_PLAYER_NAME];

            GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Luam numele NPCului

            if(!strcmp(npcname, "NUME", true)) //Verificam daca numele NPCului este "NUME"

            {

                PutPlayerInVehicle(playerid, NPCvehicle, 0); //Punem NPCul in vehicul

            }

            return 1;

        }

        //Celelalte lucruri din OnPlayerSpawn

        return 1;

    }

    -puteti sa-i adaugati si alte caracteristici, nu doar sa il asezati intr-un vehicul, puteti sa-i schimbati skinul, culoarea pe harta etc.-

    Daca aveti probleme la conectarea NPCului de exemplu este dat afara, adaugati urmatoarea verificare la OnPlayerConnect

    if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;

Download:

http://fisierulmeu.ro/47EXX89MYRWL/npc-record-rar.html

Nu Ma Pricep La Tutoriale Nu Dati note mici pls

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 3 months later...
  • 3 months later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.