Jump to content

Recommended Posts

Posted

Pentru inceput ne ducem in headerul modului (partea de sus a modului/filterscriptului) si scriem:

new vehicle1;
(daca avem doar 1 singura masina de tunat) sau
new vehicle[x];
(daca avem mai multe masini, x reprezentand numarul de masini care le avem) Apoi ne ducem la:
public OnGameModeInit( )
si imediat dupa
{
adaugam masinile (exemplu:)
vehicle1 = AddStaticVehicle(420,-2482.4937,2242.3936,4.6225,179.3656,6,1); // Taxi
(daca avem doar 1 masina de tunat) sau
vehicle[0] = AddStaticVehicle(420,-2482.4937,2242.3936,4.6225,179.3656,6,1); // Taxi
(daca avem mai multe,  urmatoarea masina fiind vehicle[1], vehicle[2] etc...pana la valoarea x-ului de mai sus) apoi sub masini adaugam:
AddVehicleComponent(vehicle1, 1010); // Nitro
(pentru nos la o masina) sau
AddVehicleComponent(vehicle[0], 1010); // Nitro
AddVehicleComponent(vehicle[1], 1010); // Nitro
etc...
(pentru nos la mai multe masini [vezi mai sus cum sa adaugi mai multe masini]) sau
for(new t=0;t<=x;t++) 
{
     AddVehicleComponent(vehicle[t], 1010); // Nitro
}
(unde x [t<=x] reprezinta numarul total de masini de mai sus) Si cand veti intra pe server veti vedea masina1 cu nos, sau daca aveti mai multe, le veti vedea pe toate cu nos. (nos 10x) Pentru o lista cu mai multe "componente" pentru masini intrati aici In caz ca nu stiti unde sa scrieti id-ul componentei:
AddVehicleComponent(numelevehiculului, componenta); 

Tutorial facut de catre matrixismyname in exclusivitate pentru comunitatea sa-mp.ro la cererea unuia dintre utilizatori acestei comunitati.

Credite: matrixismyname (tutorial)

farse (modu de tunat mai multe masini cu 1 singura componenta mai rapid) (for...)

ir2tc1.png [url=http://forum.sa-mp.ro/filter-scripts-and-gamemode
Guest visanadrian
Posted

ms chiar aveam nevoie de tutorialul asta :-*

Posted

new vehicle1

=>

new vehicle1;


new vehicle[x]

=>

new vehicle[x];


E bun tutorialul :D

Posted

Frumos tutorial, incearca sa faci unul cum pastram masina tunata cand se spawneaza pt ca eu am incercat asta si nu mi-a iesit :| :(( ;D

  • 1 month later...
Posted

bv un + de la mine imi trebuia :D gg

  • 4 months later...
Guest UnknownKiller
Posted

GG cautam de ceva timp un astfel de tutorial

  • 2 months later...
Guest wDNick
Posted

Da ,Multumim foarte folositor tutorialul o singura problema masina cand se distruge(Spawneaza)Numai ramane cu aceleasi componente..

  • 4 weeks later...
Posted

Da ,Multumim foarte folositor tutorialul o singura problema masina cand se distruge(Spawneaza)Numai ramane cu aceleasi componente..

acele

AddVehicleComponent(vehicle1, 1010); // Nitro
care le-ai pus la OnGameModeInit punele intr-un public nou ... adik:
forward masinitunate();
public masinitunate()
{
// aici pui componentele de la OnGameModeInit
}
si pui un timmer la OnVehicleSpawn ;) asa :
SetTimer("masinitunate",500,0);

Inteles ?

scz ca am inviat topicul asta tocmai din 2009 :) dar am vazut un prieten ca se uita aici si m-am gandit sa va ajut putin :)

tLYRl.gif

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.