Jump to content
  • 0

pawno si MTA


Guest anonym_style.

Question

Guest anonym_style.
Posted

Sall am si eu o nelamurire dupa ce termin de facut modificarile cu mta si am fishierul salvat  in introduc in pawno apas F5 si nu mil face pawn si nici AMX. dc? trebuie sa fac ceva inainte ? help!!!!

6 answers to this question

Recommended Posts

Guest condrat
Posted

ce introduci in pwn ? tot codul din fisierul ****.map ?

Posted

Codul din .map nu-i PAWN. Trebuie sa-l 'schimbi' ca sa fie compatabil cu PAWN.

Sunt pe forumul oficial convertoare de harti.

Guest condrat
Posted

Pai da!! ma gandeam eo !!! ca sa pui obiectele din MTA in PWN foloseste programul asta -> http://www.megaupload.com/?d=GYDMLP4S

Sau intra pe http://gtamap.delux-host.com/converter/old/index.php si da convert ;) ;) ;) ;) si pune codul in pwn si gata ;):)

Posted

Pai da!! ma gandeam eo !!! ca sa pui obiectele din MTA in PWN foloseste programul asta -> http://www.megaupload.com/?d=GYDMLP4S

Sau intra pe http://gtamap.delux-host.com/converter/old/index.php si da convert ;) ;) ;) ;) si pune codul in pwn si gata ;):)

Sa puna codul @gamemodeinit dupa { ( createobject(blabla..))

ir2tc1.png [url=http://forum.sa-mp.ro/filter-scripts-and-gamemode
Guest condrat
Posted

pai da dar codul deja il da sub forma de CreateObject(.......); si credeam ca stie ca se pune dupa public OnGameModeInit() !!!

Si codul poate sal puna si in Xobject !!!

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.