Jump to content

Recommended Posts

Posted

Salut. Am serverul făcut pe Dini și nu știu cum să fac sa salveze bani și levelul înafara de parola și numele salvat in folderul Utilizatori/&s.ini,  sper că înțelegeți ce vreau sa zis. As rămâne recunoscător dacă mă ți ajuta!👐🙏

 

Posted

N-am baza de date că e făcut pe dini, toți ce se logheaza apar într un folder utilizatori și acolo scrie parola, tot ce trb. Dar eu vreau sa se salveze bani și levelul pe lângă parola

Posted

Arata codul unde salvezi parola si de unde o incarci din fisiere

Practic poti merge pe acelasi exemplu ca la parola si salvezi si restul doar ca adaptezi la tipul variabilei

  • Like 1
Posted (edited)

Am FilterScriptul asta(facut de Flowmen, putin editat textele de mine):

Citat

#include <a_samp>
#include <Dini>

#define Register 0
#define Logged 1

new Login[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    Login[playerid] = 0;
    new nombre[MAX_PLAYER_NAME], archivo[256];
    GetPlayerName(playerid, nombre, sizeof(nombre));
    format(archivo, sizeof(archivo), "/Users/%s.ini", nombre);
    if (!dini_Exists(archivo))
{
    ShowPlayerDialog(playerid, Register, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Bine ai venit pe ExtraGaming\nIntrodu o parola pentru a te inregistra!", "Enter", "Cancel");
}
    else
{
    ShowPlayerDialog(playerid, Logged, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Bine ai revenit!\nIntrodu parola pentru a te loga!", "Enter", "Cancel");
}
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if (dialogid == Register)
{
    new nombrejugador[MAX_PLAYER_NAME], archivo[256];
    if (!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, Register, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Bine ai venit pe ExtraGaming\nInregistreaza-te!", "Register", "Cancel");
    if (!response) return ShowPlayerDialog(playerid, Register, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Bine ai venit pe ExtraGaming\nInregistreaza-te!", "Register", "Cancel");
    GetPlayerName(playerid, nombrejugador, sizeof(nombrejugador));
    format(archivo, sizeof(archivo), "/Users/%s.ini", nombrejugador);
    dini_Create(archivo);
    dini_Set(archivo, "User", nombrejugador);
    dini_Set(archivo, "Password", inputtext);
    ShowPlayerDialog(playerid, Logged, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Bine ai revenit!\nIntrodu-ti parola mai jos pentru a te loga!", "Login", "Cancel");
}

    if (dialogid == Logged)
{
    new nombrejugador[MAX_PLAYER_NAME], archivo[256], comprobante[256];
    if (!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, Logged, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Bine ai revenit!\nLogheaza-te!", "Login", "Cancel");
    if (!response) return ShowPlayerDialog(playerid, Logged, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Bine ai revenit!\nLogheaza-te!", "Login", "Cancel");
    GetPlayerName(playerid, nombrejugador, sizeof(nombrejugador));
    format(archivo, sizeof(archivo), "/Users/%s.ini", nombrejugador);
    format(comprobante, sizeof(comprobante), "%s", dini_Get(archivo, "Password"));
    if (!strcmp (inputtext, comprobante))
    {
        Login[playerid] = 1;
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, Logged, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Bine ai revenit!\nLogheaza-te!", "Login", "Cancel");
    }
}
    return 1;
}
 

 

Edited by IosifR

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.