Jump to content
Autentificarea cu Google și Facebook nu mai este disponibilă. ×

Question

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

Nu vad ce e greu de inteles..

Deci ala e sistem-ul din pastebin cu un alt textdraw.. Si eu vreau sa modific sistem-ul sa apara textdraw-ul ala de mai jos, atata tot. Nu stiu cum sa il pun in string si etc.

Acum 14 minute, Dani3l.FTW a spus:

Frumos Model.. frumoase pozele.. -_-

fi drq mai explicit sa te putem ajuta si noi..

 

  • 0
Posted (edited)
Acum 52 minute, iPanter a spus:

Nu vad ce e greu de inteles..

Deci ala e sistem-ul din pastebin cu un alt textdraw.. Si eu vreau sa modific sistem-ul sa apara textdraw-ul ala de mai jos, atata tot. Nu stiu cum sa il pun in string si etc.

 

Exact ca tdul din sistem doar ca ii pui numele variabilei noului td aferent

Edited by valivaly96
  • 0
Posted

Am facut asa:

            if(CrateTime[i] > 0) {
                CrateTime[i] --;
                new amount, rand;
                if(CrateType[i] == 1) rand = random(30);
                else rand = random(50);
                switch(rand) {
                    case 0..15: {
                        amount = random(5) + 5;
                        if(CrateType[i] == 1) amount += 5;
                        format(string, sizeof(string), "Steep: %d/30~n~~y~%sx RP", 30-CrateTime[i], FormatNumber(amount));
                        PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD[4], string);
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                        if(CrateTime[i] == 0) PlayerInfo[i][pExp] += amount, Update(i, pRP), SCM(i, COLOR_LGREEN, "Felicitari! Ai castigat RP-uri!");
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                    }
                    case 16..25: {
                        amount = random(50) + 100;
                        if(CrateType[i] == 1) amount += 100;
                        format(string, sizeof(string), "Steep: %d/30~n~~p~%s PremiumPoints", 30-CrateTime[i], FormatNumber(amount));
                        PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD[4], string);
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawShow(i, CrateTD[i]);
                        if(CrateTime[i] == 0) PlayerInfo[i][pPremiumPoints] += amount, Update(i, pPremiumPoints), SCM(i, COLOR_LGREEN, "Felicitari! Ai castigat PremiumPoints!");
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                    }    
                    default: {
                        amount = random(1000000) + 500000;
                        if(CrateType[i] == 1) amount += 500000;                    
                        format(string, sizeof(string), "Steep: %d/30~n~~g~$%s", 30-CrateTime[i], FormatNumber(amount));
                        PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD[4], string);
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                        if(CrateTime[i] == 0) GivePlayerCash(i, amount), Update(i, pCashx), SCM(i, COLOR_LGREEN, "Felicitari! Ai castigat bani!");
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                    }
                }
            }

si primesc eroarea asta:

 

[debug] AMX backtrace:
[debug] #0 0035e4fc in public Timers () at C:\Users\Andrei\Desktop\burned.ro\gamemodes\wa-rpg.pwn:31352
[debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[debug]  Accessing element at index 1995 past array upper bound 1000

 

Asta e linia: if(CrateTime > 0) {

  • 0
Posted
La 21.05.2018 la 19:05, iPanter a spus:

Am facut asa:

 


            if(CrateTime[i] > 0) {
                CrateTime[i] --;
                new amount, rand;
                if(CrateType[i] == 1) rand = random(30);
                else rand = random(50);
                switch(rand) {
                    case 0..15: {
                        amount = random(5) + 5;
                        if(CrateType[i] == 1) amount += 5;
                        format(string, sizeof(string), "Steep: %d/30~n~~y~%sx RP", 30-CrateTime[i], FormatNumber(amount));
                        PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD[4], string);
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                        if(CrateTime[i] == 0) PlayerInfo[i][pExp] += amount, Update(i, pRP), SCM(i, COLOR_LGREEN, "Felicitari! Ai castigat RP-uri!");
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                    }
                    case 16..25: {
                        amount = random(50) + 100;
                        if(CrateType[i] == 1) amount += 100;
                        format(string, sizeof(string), "Steep: %d/30~n~~p~%s PremiumPoints", 30-CrateTime[i], FormatNumber(amount));
                        PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD[4], string);
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawShow(i, CrateTD[i]);
                        if(CrateTime[i] == 0) PlayerInfo[i][pPremiumPoints] += amount, Update(i, pPremiumPoints), SCM(i, COLOR_LGREEN, "Felicitari! Ai castigat PremiumPoints!");
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                    }    
                    default: {
                        amount = random(1000000) + 500000;
                        if(CrateType[i] == 1) amount += 500000;                    
                        format(string, sizeof(string), "Steep: %d/30~n~~g~$%s", 30-CrateTime[i], FormatNumber(amount));
                        PlayerTextDrawSetString(i, CrateTD[4], string);
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                        if(CrateTime[i] == 0) GivePlayerCash(i, amount), Update(i, pCashx), SCM(i, COLOR_LGREEN, "Felicitari! Ai castigat bani!");
                        for(i = 0; i < 5; i++) PlayerTextDrawHide(i, CrateTD[i]);
                    }
                }
            }

 

si primesc eroarea asta:

 

 


[debug] AMX backtrace:
[debug] #0 0035e4fc in public Timers () at C:\Users\Andrei\Desktop\burned.ro\gamemodes\wa-rpg.pwn:31352
[debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[debug]  Accessing element at index 1995 past array upper bound 1000

 

 

Asta e linia: if(CrateTime > 0) {

Problema e mai sus. Arata de unde vine "i"

  • 0
Posted

function Timers() {
    new 
        string[180], szTD[600], anim,
        Float: ppHealth, Float: ppArmour,
        Float: x, Float: y, Float: z, Float: animpos[3], swinner[180];
        
    foreach(Player, i) {
        if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerLogged[i] == 1) {

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.