Jump to content
  • 0

Problema - Nu se vad obiectele


Question

Posted

Problema intalnita (descriere): Salut. Am pus acum cateva zile o mapa cu texturi...bla,bla,bla.Si acuma celelalte mape nu se mai vad..adica..unele se vad..altele nu.
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): GameMode Saints... mapele sunt aproximativ toate..
Imagini / Video (optional): -
Ati incercat sa rezolvati singur?: Da, am incercat sa fac update la streamer si tot nu a mers...apoi am schimbat niste chestii cu MAX_OBJECTS de la a_samp..tot nu a mers.

10 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted
Just now, Chuck_James said:

Problema intalnita (descriere): Salut. Am pus acum cateva zile o mapa cu texturi...bla,bla,bla.Si acuma celelalte mape nu se mai vad..adica..unele se vad..altele nu.
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): GameMode Saints... mapele sunt aproximativ toate..
Imagini / Video (optional): -
Ati incercat sa rezolvati singur?: Da, am incercat sa fac update la streamer si tot nu a mers...apoi am schimbat niste chestii cu MAX_OBJECTS de la a_samp..tot nu a mers.

CreateObject sau CreateDynamicObject?

                        

 

 

  • 0
Posted

Ai cumva asa la OnGamemodeInit:?

public OnGameModeInit()
{
  // mape 
 return 1;
 } // asa NU
}

**********************************

Servicii Scripting de calitate:

*********************************

Future Project: ExpertGame

*********************************

  • 0
Posted
Acum 17 minute, [RW]Robi a spus:

CreateObject sau CreateDynamicObject?

Ambele..cand le folosesc unele se vad, altele nu.. 

Acum 13 minute, DaEdRiC-FoX a spus:

Ai cumva asa la OnGamemodeInit:?


public OnGameModeInit()
{
  // mape 
 return 1;
 } // asa NU
}

Nu...

Am asa:

publicOnGameModeInit()

{

...

return 1;

}

  • 0
Posted

punele intr-un fs Doar pt mape si fa si un update la streamer

 

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	print("[ERROR] - Unable to establish a connection with the world...");
	SendRconCommand("exit");
	return 1;
}

 

  • 0
Posted

Posibil să ai multe la OGMI și să nu își de-a load bine la mape. Pentru asta am spus că să îl bagi în FS că îi dă load în alt fel.

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	print("[ERROR] - Unable to establish a connection with the world...");
	SendRconCommand("exit");
	return 1;
}

 

  • 0
Posted
La 25.01.2016la18:49, cOBRa a spus:

Vezi daca ai definit ceva gen maxobject ? 

Daca ai, pune 99999999999 (sau cat vrei tu).

Da, am în a_samp.

 

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.