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Question

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Salut.Astazi am adaugat cateva comenzi intr-un GM (mute,unmute,cc,slap,asay) si cand ii dau compile imi apare asa:

C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "asay"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "cc"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "mute"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "slap"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "unmute"
Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Warnings.

 

Precizez ca gamemode-ul are doar 3251 linii :D Ce e de facut? :(

Edited by zguNNy

5 answers to this question

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Posteaza comenzile sa vedem ce ai facut.

Nu mai deschideti in pu*a mea servere de SA:MP !

Jucati-va pe cele care sunt !   Sunt suficiente !

Reguli de bun simt:

1. Nu faceti reclama unde nu trebuie !

2. Nu injurati ca la usa cortului !

3. Daca esti analfabeti, taci din gura !

4. Nu abuza de 'scuze', 'din greseala' !

 

My work ::: http://pastebin.com/VRNRcaAs

  • 0
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CMD:asay(playerid, params[])
{
    new message[128], string[256], sendername[25];
    if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= 1)
    {
        if(sscanf(params, "s[128]", message)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, SYNTAX_MESSAGE"t [message]");
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, sizeof(string), "(( %s says: {ff8080}%s {afd9fa}))", sendername, message);
            SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHT, string);
        }
    }
    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, AdminOnly);
    return 1;
}
CMD:cc(playerid, params[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
            if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= 1)
            {
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");
                SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " ");

                format(szMessage, 256,"%s has cleared the chat.",GetName(playerid));
                submitToHelpersAndAdmins(szMessage, COLOR_HOTORANGE);
                adminLog(szMessage);
            }
            else return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, AdminOnly);
    }
    return 1;
}
CMD:slap(playerid,params[]) {
    if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= 1) {
        new
            userID;

        if(sscanf(params, "u", userID))
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, SYNTAX_MESSAGE"/slap [playerid]");

        if(playerVariables[userID][pStatus] == 0 || !IsPlayerConnected(userID))
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "The specified player ID is either not connected or has not authenticated.");


        if(AFK[userID] == 1)
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "The specified player ID is sleeping.");

        if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= playerVariables[userID][pAdminLevel])
        {
            if(Slap[playerid] == 0)
            {
                new
                    string[64],

                    Float: playerHealth,
                    Float: fPos[3];

                GetPlayerName(userID, szPlayerName, MAX_PLAYER_NAME);

                GetPlayerPos(userID, fPos[0], fPos[1], fPos[2]);
                PlayerPlaySoundEx(1190, fPos[0], fPos[1], fPos[2]);
                SetPlayerPos(userID, fPos[0], fPos[1], fPos[2]+5);

                GetPlayerHealth(userID, playerHealth);
                SetPlayerHealth(userID, playerHealth-5);

                format(string, sizeof(string), "You have slapped %s.", szPlayerName);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);

                Slap[playerid] = 3;

                new name[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, 256,"%s has slaped %s.",name, szPlayerName);
                submitToHelpersAndAdmins(string, COLOR_LIGHTRED);
                adminLog(string);
            }
            else return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Please wait 3 seconds!");
        }
    }
    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, AdminOnly);
    return 1;
}
CMD:mute(playerid, params[])
{
    new id, seconds,reason[60], string[256],name1[MAX_PLAYER_NAME],name2[MAX_PLAYER_NAME];
    if(sscanf(params, "uis[60]", id, seconds,reason)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, SYNTAX_MESSAGE"/mute [playerid] [minutes] [reason]");
    {
        if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= 1 || playerVariables[playerid][pHelper] >= 1)
        {
            if((seconds >= 1) && (seconds <= 60))
            {
                playerVariables[id][pMuted] = seconds * 60;
                GetPlayerName(playerid, name1, MAX_PLAYER_NAME);
                GetPlayerName(id, name2, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, 256,"%s has been muted by %s for %d minutes, reason: %s.",name2, name1, seconds, reason);
                SCMTA(COLOR_LIGHTRED,string);
                SCM(id,-1,"You have been muted.");
                adminLog(string);
            }
            else SCM(playerid, -1, "Minutes mut be under 60!");
        }
        else SCM(playerid, -1, AdminOnly);
    }
    return 1;
}
CMD:unmute(playerid, params[])
{
    new id;
    if(sscanf(params, "u", id)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, SYNTAX_MESSAGE"/unmute [playerid]");
    {
        if(playerVariables[playerid][pAdminLevel] >= 1 || playerVariables[playerid][pHelper] >= 1)
        {
            if(playerVariables[id][pMuted] > 0)
            {
                playerVariables[id][pMuted] = 0;
                SCM(playerid,-1,"Player unmuted.");
                SCM(id,-1,"You have been unmuted.");
            }
            else SCM(playerid, -1, "This player isn't muted!");
        }
        else SCM(playerid, -1, AdminOnly);
    }
    return 1;
}

 

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Caută unde sunt declarate aceste variabile și șterge pentru că au fost declarate și nu le-ai folosit.

PS# Data viitoare respectă modelul, ne va fi mai ușor. Mulțumim.

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Salut.Astazi am adaugat cateva comenzi intr-un GM (mute,unmute,cc,slap,asay) si cand ii dau compile imi apare asa:

C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "asay"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "cc"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "mute"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "slap"
C:\Users\Spirry\Desktop\Dabuleni\gamemodes\w3op.pwn(3252) : warning 203: symbol is never used: "unmute"
Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Warnings.

 

Precizez ca gamemode-ul are doar 3251 linii :D Ce e de facut? :(

​Cel mai probabil, aceste simboluri sunt enumarate. In fine, cauta in GM unde sunt, si stergele, nimic mai simplu.

242086.png

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@KnowN Tu citești și restul reply-urilor? Am spus eu cu un post înaintea ta exact același lucru! Te rog nu posta fără să citești.

În urma puntului de reputație care mi l-ai dat, am tras concluzia că problema a fost rezolvată. Dacă tot îți dă bătăi de cap te rog să-mi dai un PM @zguNNy .

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