celmaitarevip Posted December 22, 2013 Posted December 22, 2013 [glow=blue,2,300]Nu este creat de tine. Este filescript-ul creat de ARTIST! 0/5[/glow]http://www.sa-mp.ro/forum/index.php?topic=29684.0
Grig Posted December 22, 2013 Author Posted December 22, 2013 [glow=blue,2,300]Nu este creat de tine. Este filescript-ul creat de ARTIST! 0/5[/glow]http://www.sa-mp.ro/forum/index.php?topic=29684.0Auzi domnu "celmaitarevip".Stiu ca sunt cativa pe aceasta comunitate care au ura pe mine..si tu esti unul dintre ei.Gandeste-te logic.Daca era sa il copiez il mai postam aici?Il postam pe alta comunitate.Dar nu l-am copiat,este creat de mine.Daca ai ceva personal cu mine,iti doresc bafta in continuare.Sincer..pe mine nu ma deranjeaza cu nimic faptul ca ma urati.
celmaitarevip Posted December 22, 2013 Posted December 22, 2013 Auzi domnu "celmaitarevip".Stiu ca sunt cativa pe aceasta comunitate care au ura pe mine..si tu esti unul dintre ei.Gandeste-te logic.Daca era sa il copiez il mai postam aici?Il postam pe alta comunitate.Dar nu l-am copiat,este creat de mine.Daca ai ceva personal cu mine,iti doresc bafta in continuare.Sincer..pe mine nu ma deranjeaza cu nimic faptul ca ma urati.[glow=blue,2,300]Nu am ceva personal cu tine, dar! compara putin scripturile [/glow]
Papana Posted December 22, 2013 Posted December 22, 2013 Superb ) Imi place..bravo Grig te descurci foarte bine.10/10
[Pawn] Posted December 25, 2013 Posted December 25, 2013 Buna ziua Grig.In ultima vreme ai inceput sa postezi multe scripturi la care sustii ca sunt scriptate de tine.Daca editarea unui nume sau a unei definitii cu credite pusa intre /*text*/ inseamna scripting la tine,inseamna ca trebuie sa te pui serios pe invatat.Doar daca cu adevarat vrei sa inveti vei obtine ceva.Va rog sa nu mai luati scripturi de pe [.com]sa le editati putin "ordinea" si dupa sa specificati ca sunt ale voastre.Multumesc si sarbatori fericite,[Pawn]/Onica Razvan Pentru suport nu ezitati sa ma contactati printr-un mesaj privat sau un mesaj pe Y/M.(Scripting sa:mp/cs,ScripturiWEB,phpbb,mysql,ipb,photoshop,html)
Grig Posted December 25, 2013 Author Posted December 25, 2013 Buna ziua Grig.In ultima vreme ai inceput sa postezi multe scripturi la care sustii ca sunt scriptate de tine.Daca editarea unui nume sau a unei definitii cu credite pusa intre /*text*/ inseamna scripting la tine,inseamna ca trebuie sa te pui serios pe invatat.Doar daca cu adevarat vrei sa inveti vei obtine ceva.Va rog sa nu mai luati scripturi de pe [.com]sa le editati putin "ordinea" si dupa sa specificati ca sunt ale voastre.Multumesc si sarbatori fericite,[Pawn]/Onica RazvanFii atent.Am specificat la sistemul de admin ca m-a ajuat boomberman.Si ce scripturi de pe "[.com]" am luat eu?Ai dovezi?Si sincer...pe mine nu ma prea impresionezi.Cica de pe "[.com]"...ha.
[Pawn] Posted December 25, 2013 Posted December 25, 2013 Fii atent.Am specificat la sistemul de admin ca m-a ajuat boomberman.Si ce scripturi de pe "[.com]" am luat eu?Ai dovezi?Si sincer...pe mine nu ma prea impresionezi.Cica de pe "[.com]"...ha.Tot ce ai facut la acest script este o poza noua si ai modificat numele comenzilor.Totul a pornit de la "ARTIST"..-Fiti originali :P Pentru suport nu ezitati sa ma contactati printr-un mesaj privat sau un mesaj pe Y/M.(Scripting sa:mp/cs,ScripturiWEB,phpbb,mysql,ipb,photoshop,html)
Grig Posted December 25, 2013 Author Posted December 25, 2013 Tot ce ai facut la acest script este o poza noua si ai modificat numele comenzilor.Totul a pornit de la "ARTIST"..-Fiti originali Am spus si mai sus.Daca era sa iau FS-ul lui ARTIST,crezi ca il mai postam aici?Mergeam pe alta comunitate..
97fresh Posted December 25, 2013 Posted December 25, 2013 grig ai fost prins ..dc tot insisti?scriptu e identic ....mici modificari..
Grig Posted December 25, 2013 Author Posted December 25, 2013 grig ai fost prins ..dc tot insisti?scriptu e identic ....mici modificari..Pe mine nu ma intereseaza ce credeti despre mine sau acel script.Cine are de'l luat sa si'l ia,cine nu pauza.Insist..ha.Daca stiu ca nu am copiat de la artist sau de la altcineva.Dar cine sunteti voi sa ma luati la rost?Nimeni.Nu e scriptul vostru,asa ca...Daca aveti ceva de adaugat...faceti-o.Dar sa numai aud ca este copiat de la cutare sau de la cutare.
•[ReA]xZummyTha™ Posted December 25, 2013 Posted December 25, 2013 Care este diferenta? :|ARTIST:[pawn]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Ninsoare pe Server, versiune functionala by ARTIST //// Data proiectarii: 30/11/2011 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include <a_samp>#include <streamer>#include <zcmd>#undef MAX_PLAYERS#define MAX_SLOTS 50 //Indicam numarul sloturilor pe serverul nostru#define MAX_SNOW_OBJECTS 20#define UPDATE_INTERVAL 750#if MAX_SLOTS == -1#endif#define ploop(%0) for(new %0 = 0; %0 < MAX_SLOTS; %0++) if(IsPlayerConnected(%0))#define CB:%0(%1) forward %0(%1); public %0(%1)new bool:ShowOn[MAX_SLOTS char], snowObject[MAX_SLOTS][MAX_SNOW_OBJECTS], updateTimer[MAX_SLOTS char];public OnFilterScriptExit(){ ploop(i) { if(ShowOn{i}) { for(new j = 0; j < MAX_SNOW_OBJECTS; j++) DestroyDynamicObject(snowObject[j]); KillTimer(updateTimer{i}); } } return true;}public OnPlayerDisconnect(playerid){ if(ShowOn{playerid}) { for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject[playerid]); ShowOn{playerid} = false; KillTimer(updateTimer{playerid}); } return true;}CB:UpdateSnow(playerid){ if(!ShowOn{playerid}) return false; new Float:pPos[3]; GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]); for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) SetDynamicObjectPos(snowObject[playerid], pPos[0] + random(25), pPos[1] + random(25), pPos[2] - 5); return true;}stock CreateSnow(playerid){ if(ShowOn{playerid}) return false; new Float:pPos[3]; GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]); for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject[playerid] = CreateDynamicObject(18864, pPos[0] + random(25), pPos[1] + random (25), pPos[2] - 5, random(100), random(100), random(100), -1, -1, playerid); ShowOn{playerid} = true; updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid); return true;}stock DeleteSnow(playerid){ if(!ShowOn{playerid}) return false; for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject[playerid]); KillTimer(updateTimer{playerid}); ShowOn{playerid} = false; return true;}CMD:snow(playerid, params[]){ if(ShowOn{playerid}) { DeleteSnow(playerid); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "Ninsoarea a incetat..."); } else { CreateSnow(playerid); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "A inceput sa ninga! A venit Iarna !!!"); } return true;}CMD:snowon(playerid, params[]) //Activeaza ninsoarea pentru toti jucatorii{ if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return false; ploop(i) { if(ShowOn{i}) continue; CreateSnow(i); } return true;}CMD:snowoff(playerid, params[]) //Dezactiveaza ninsoarea la toti jucatorii{ if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return false; ploop(i) { if(!ShowOn{i}) continue; DeleteSnow(i); } return true;}[/pawn]Tu:[pawn]#include <a_samp>#include <streamer>#include <zcmd>#undef MAX_PLAYERS#define MAX_SLOTS -1#define MAX_SNOW_OBJECTS 8#define UPDATE_INTERVAL 750#if MAX_SLOTS == -1 #error Schimba MAX_SLOTS pentru cati jucatori ai pe serverul tau!#endif#define ploop(%0) for(new %0 = 0; %0 < MAX_SLOTS; %0++) if(IsPlayerConnected(%0))#define CB:%0(%1) forward %0(%1); public %0(%1)new bool:snowOn[MAX_SLOTS char], snowObject[MAX_SLOTS][MAX_SNOW_OBJECTS], updateTimer[MAX_SLOTS char];public OnFilterScriptExit(){ ploop(i) { if(snowOn{i}) { for(new j = 0; j < MAX_SNOW_OBJECTS; j++) DestroyDynamicObject(snowObject[j]); KillTimer(updateTimer{i}); } } return 1;}public OnPlayerDisconnect(playerid){ if(snowOn{playerid}) { for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject[playerid]); snowOn{playerid} = false; KillTimer(updateTimer{playerid}); } return 1;}CB:UpdateSnow(playerid){ if(!snowOn{playerid}) return 0; new Float:pPos[3]; GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]); for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) SetDynamicObjectPos(snowObject[playerid], pPos[0] + random(25), pPos[1] + random(25), pPos[2] - 5 + random(10)); return 1;}stock CreateSnow(playerid){ if(snowOn{playerid}) return 0; new Float:pPos[3]; GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]); for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) snowObject[playerid] = CreateDynamicObject(18864, pPos[0] + random(25), pPos[1] + random (25), pPos[2] - 5 + random(10), random(280), random(280), 0, -1, -1, playerid); snowOn{playerid} = true; updateTimer{playerid} = SetTimerEx("UpdateSnow", UPDATE_INTERVAL, true, "i", playerid); return 1;}stock DeleteSnow(playerid){ if(!snowOn{playerid}) return 0; for(new i = 0; i < MAX_SNOW_OBJECTS; i++) DestroyDynamicObject(snowObject[playerid]); KillTimer(updateTimer{playerid}); snowOn{playerid} = false; return 1;}CMD:snow(playerid, params[]){ if(snowOn{playerid}) { DeleteSnow(playerid); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Numai ninge acum."); } else { CreateSnow(playerid); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "* Incepe sa ninga!"); } return 1;}CMD:allsnowon(playerid, params[]){ if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0; ploop(i) { if(snowOn{i}) continue; CreateSnow(i); } return 1;}CMD:allsnowoff(playerid, params[]){ if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0; ploop(i) { if(!snowOn{i}) continue; DeleteSnow(i); } return 1;}[/pawn]Foarte greu copy+paste. ) M-am reapucat de Sa-MP & Script-ing!
97fresh Posted December 25, 2013 Posted December 25, 2013 nici macar numele la stock nu a fost in stare sa il schimbe:))
Grig Posted December 25, 2013 Author Posted December 25, 2013 Hallo!!Voi astia care comentati aiurea,ia fiti atenti aici.ClickCine a plagiat dupa cine?Cel a lui Kwarde : November 13, 2011Si a lui ARTIST : November 30, 2013So,numai comentati atat.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now