Jump to content

Rony

Membru
  • Posts

    39
  • Joined

  • Last visited

    Never

Rony's Achievements

Enthusiast

Enthusiast (6/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Conversation Starter
  • Week One Done
  • One Month Later

Recent Badges

0

Reputation

  1. Nick: Rony Problema: Imi apare ceva eroare in server_log.. Nu stiu de la ce e..si nu stiu cu ce afecteaza..dar stiu ca nu trebuie sa apara... Erori / warnings: In GM n-am erori.. Lini/script: [17:00:18] [join] Loryn has joined the server (0:127.0.0.1) [17:34:22] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:34:22] [debug] Accessing element at index 1000 past array upper bound 999 [17:34:22] [debug] AMX backtrace: [17:34:22] [debug] #0 006037cc in public BASEup () from SV.amx Ai incercat sa rezolvi singur ?: Nu stiu de unde sa incep.. EDIT: Mai multe erori X_X [17:47:15] Incoming connection: 92.84.191.129:63185 [17:47:15] [join] LOL123 has joined the server (1:92.84.191.129) [17:49:44] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:49:44] [debug] Accessing element at index 250 past array upper bound 249 [17:49:44] [debug] AMX backtrace: [17:49:44] [debug] #0 004f8820 in public OnPlayerExitVehicle (0x00000001, 0x0000023f) from SV.amx [17:50:47] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:50:47] [debug] Accessing element at index 879 past array upper bound 249 [17:50:47] [debug] AMX backtrace: [17:50:47] [debug] #0 004f8864 in public OnPlayerExitVehicle (0x00000001, 0x0000036f) from SV.amx [17:50:52] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:50:52] [debug] Accessing element at index 250 past array upper bound 249 [17:50:52] [debug] AMX backtrace: [17:50:52] [debug] #0 004f92ec in public OnVehicleSpawn (0x0000036f) from SV.amx Pe host (linux)..: [18:24:34] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [18:24:34] [debug] Accessing element at index 1000 past array upper bound 999 [18:24:34] [debug] AMX backtrace: [18:24:34] [debug] #0 006039cc in public BASEup (BASEid=0, Float:iconX=0.00000, Float:iconY=0.00000, Float:iconZ=0.00000) at D:\servere\SV\gamemodes\SV.pwn:66443 [18:24:34] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [18:24:34] [debug] Accessing element at index 250 past array upper bound 249 [18:24:34] [debug] AMX backtrace: [18:24:34] [debug] #0 004f94ec in public OnVehicleSpawn (vehicleid=575) at D:\servere\SV\gamemodes\SV.pwn:46259
  2. Foloseste-te de "MAPICON_LOCAL" Ceva gen: [pawn] public OnPlayerConnect( playerid ) { SetPlayerMapIcon( playerid, 12, 2204.9468, 1986.2877, 16.7380, 52, 0, MAPICON_LOCAL ); }[/pawn] MAPICON_LOCAL - Arata icon-ul in raza player-ului.. si : 0: MAPICON_LOCAL Display in the player's local area 1: MAPICON_GLOBAL Display always 2: MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT Display in the player's local area and has a checkpoint marker 3: MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT Display always and has a checkpoint marker http://wiki.sa-mp.com/wiki/MapIconStyle http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerMapIcon
  3. L-am sters..o sa vad daca se mai ia.. Crash-urile se iau de cand m-am mutat pe 0.3z .. Sa fie ceva scos din include-uri,care inca se afla in GM? Daca nu..poate e de la vreun textdraw..ca, cu cateva zile inainte de 0.3z, l-am pus.. O sa vad cum merge acum,. EDIT: Am sters textdraw-uri (multe)..si am adaugat altele.. (mai putine..) 3 de connect.si 3 sa fie pe joc(logo)..Si tot se ia crash uneori..
  4. Pawno / Deschidem Settings.ini / Adaugam Params=-r la sfarsit / Save
  5. Cum as putea sti precis care este cauza? Crashdetect nu imi detecteaza nimic..
  6. Rony

    Help :D

    http://www.sa-mp.ro/forum/index.php?topic=23206.0
  7. Faza e.. iau crash uneori, si pe windows.. (cand e deschis din samp-server). Si mai am un server la aceeasi firma de host..si pe ala nu iau crash deloc.. (doar daca am moduri)
  8. Rony

    Problema

    In GameMode.. Apasa CTRL+F, si scrie acolo "Vizitati site-ul nostru".. sau..textul care iti apare pe joc. Bifeaza si ala din stanga Search from caret.
  9. Nu e ban.. Asa a apare cand se reconecteaza.. Trebuie sa ies din joc si sa intru iar.. Se intampla foarte des asta..sa stai pur si simplu..dupa se blocheaza.(mergi lag).. si se pierde conectiunea..
  10. Timeout :-? :undecided: "Lost connection to the server. Reconnecting.. The server is restarting.. Connecting to ... :7777 You are banned from this server."
  11. Nick: Rony Problema: Un textdraw poate provoca crash unor playeri? (nu mereu..deobicei la 30min de joc..alteori la 5min..) Erori / warnings: - Lini/script: - Ai incercat sa rezolvi singur ?: Da.. dar n-am nici o idee.. (crashdetect nu stiu cum se instaleaza).. P.S: GM-ul e mai vechi..poate nu e din cauza textdraw-ului..poate ca sunt niste linii care s-au scos pe noile include-uri..(totusi..nu iau warn/eroare la compile).
  12. Salut. In acest tutorial o sa va arat cum sa interziceti DeathMatch-ul intr-o locatie selectata de voi.. Deci..: 1.Cautam linia (public-ul mai exact) [pawn]public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid) //tot ce se intampla sub acest public, se aplica celui care "da" damage. { [/pawn] 2. Folosim IsPlayerInRangeOfPoint. (Sa setam distanta unde sa nu se poata face DM) [pawn] if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, distanta, X, Y, Z)) //2 paranteze!. Prima paranteza vine de la (playerid..), a doua, vine de la if(IsPlayerInRangeOfPoint..) { //Punem acolada..si setam ce o sa se intample in aceasta raza (distanta)..[/pawn] * playerid - pentru playerul respectiv,care se afla in raza aia (de coordonate..) , *distanta - numarul de metrii, doar pe raza a x metrii, sunt valabile comenzile ce urmeaza sub acea " { " * X, Y, Z - coordonatele de unde nu se poate face DM.. (In jurul acestor coordonate).. Tutorial - Cum sa aflati coordonatele 3.Alegem ce o sa se intample in raza aia (distanta). [Acest tutorial este pentru Anti-DM..deci setam sa nu poata sa se faca DM) [pawn] SetPlayerHealth(playerid, 0);// Seteaza celui care da damage, 0 viata.. (adica,kill.. il omoara). SendClientMessage(playerid, Green, "[iNFO] : Nu poti face DM in aceasta zona!!"); // Aici ii trimite un mesaj celui care da damage.. } // asta inchide pentru "IfPlayersInRangeOfPoint".. comenzile ce urmeaza mai jos de asta..nu mai sunt valabile pentru IsPlayerInRangeOfPoint..[/pawn] Sau putem seta sa ii dea disarm. [pawn] ResetPlayerWeapons(playerid); //Sa ii reseteze armele (disarm). SendClientMessage(playerid, Green, "[iNFO] : Nu poti face DM in aceasta zona!!"); // } [/pawn] Deci comanda o sa fie: [pawn] public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid) //Pentru cel care da damage, se aplica ce e mai jos. { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20, 404.9024, 2462.8943, 16.5000)) //e un exemplu.. (coordonatele sunt de la /aa din garaj.. este valabila pe distanta a 20 metrii de acolo. { //toate comenzile de mai jos sunt valabile doar pentru IsPlayerInRangeOfPoint.. SetPlayerHealth(playerid, 0); //kill sau ResetPlayerWeapons(playerid); //Sa ii reseteze armele (disarm). SendClientMessage(playerid, Green, "[iNFO] : Nu poti face DM in aceasta zona!!"); //mesajul ce il primeste dupa ce a tras in player. } //inchide //aici vin restul comenzilor.. (daca mai sunt) [care nu au legatura cu ce e mai sus].. return 1; } [/pawn] Cam asta a fost.. Sper ca ati inteles ceva ) Thx #Eddu (el mi-a recomandat sa ma folosesc de OnPlayerGiveDamage)
  13. Iti lipseste o acolada, sau o paranteza.. (cred)
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.