Rony
Membru-
Posts
39 -
Joined
-
Last visited
Never
Rony's Achievements
-
Nick: Rony Problema: Imi apare ceva eroare in server_log.. Nu stiu de la ce e..si nu stiu cu ce afecteaza..dar stiu ca nu trebuie sa apara... Erori / warnings: In GM n-am erori.. Lini/script: [17:00:18] [join] Loryn has joined the server (0:127.0.0.1) [17:34:22] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:34:22] [debug] Accessing element at index 1000 past array upper bound 999 [17:34:22] [debug] AMX backtrace: [17:34:22] [debug] #0 006037cc in public BASEup () from SV.amx Ai incercat sa rezolvi singur ?: Nu stiu de unde sa incep.. EDIT: Mai multe erori X_X [17:47:15] Incoming connection: 92.84.191.129:63185 [17:47:15] [join] LOL123 has joined the server (1:92.84.191.129) [17:49:44] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:49:44] [debug] Accessing element at index 250 past array upper bound 249 [17:49:44] [debug] AMX backtrace: [17:49:44] [debug] #0 004f8820 in public OnPlayerExitVehicle (0x00000001, 0x0000023f) from SV.amx [17:50:47] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:50:47] [debug] Accessing element at index 879 past array upper bound 249 [17:50:47] [debug] AMX backtrace: [17:50:47] [debug] #0 004f8864 in public OnPlayerExitVehicle (0x00000001, 0x0000036f) from SV.amx [17:50:52] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:50:52] [debug] Accessing element at index 250 past array upper bound 249 [17:50:52] [debug] AMX backtrace: [17:50:52] [debug] #0 004f92ec in public OnVehicleSpawn (0x0000036f) from SV.amx Pe host (linux)..: [18:24:34] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [18:24:34] [debug] Accessing element at index 1000 past array upper bound 999 [18:24:34] [debug] AMX backtrace: [18:24:34] [debug] #0 006039cc in public BASEup (BASEid=0, Float:iconX=0.00000, Float:iconY=0.00000, Float:iconZ=0.00000) at D:\servere\SV\gamemodes\SV.pwn:66443 [18:24:34] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [18:24:34] [debug] Accessing element at index 250 past array upper bound 249 [18:24:34] [debug] AMX backtrace: [18:24:34] [debug] #0 004f94ec in public OnVehicleSpawn (vehicleid=575) at D:\servere\SV\gamemodes\SV.pwn:46259
-
Foloseste-te de "MAPICON_LOCAL" Ceva gen: [pawn] public OnPlayerConnect( playerid ) { SetPlayerMapIcon( playerid, 12, 2204.9468, 1986.2877, 16.7380, 52, 0, MAPICON_LOCAL ); }[/pawn] MAPICON_LOCAL - Arata icon-ul in raza player-ului.. si : 0: MAPICON_LOCAL Display in the player's local area 1: MAPICON_GLOBAL Display always 2: MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT Display in the player's local area and has a checkpoint marker 3: MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT Display always and has a checkpoint marker http://wiki.sa-mp.com/wiki/MapIconStyle http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerMapIcon
-
L-am sters..o sa vad daca se mai ia.. Crash-urile se iau de cand m-am mutat pe 0.3z .. Sa fie ceva scos din include-uri,care inca se afla in GM? Daca nu..poate e de la vreun textdraw..ca, cu cateva zile inainte de 0.3z, l-am pus.. O sa vad cum merge acum,. EDIT: Am sters textdraw-uri (multe)..si am adaugat altele.. (mai putine..) 3 de connect.si 3 sa fie pe joc(logo)..Si tot se ia crash uneori..
-
Pawno / Deschidem Settings.ini / Adaugam Params=-r la sfarsit / Save
-
Cum as putea sti precis care este cauza? Crashdetect nu imi detecteaza nimic..
-
http://www.sa-mp.ro/forum/index.php?topic=23206.0
-
Faza e.. iau crash uneori, si pe windows.. (cand e deschis din samp-server). Si mai am un server la aceeasi firma de host..si pe ala nu iau crash deloc.. (doar daca am moduri)
-
In GameMode.. Apasa CTRL+F, si scrie acolo "Vizitati site-ul nostru".. sau..textul care iti apare pe joc. Bifeaza si ala din stanga Search from caret.
-
Nu e ban.. Asa a apare cand se reconecteaza.. Trebuie sa ies din joc si sa intru iar.. Se intampla foarte des asta..sa stai pur si simplu..dupa se blocheaza.(mergi lag).. si se pierde conectiunea..
-
Timeout :-? :undecided: "Lost connection to the server. Reconnecting.. The server is restarting.. Connecting to ... :7777 You are banned from this server."
-
Nick: Rony Problema: Un textdraw poate provoca crash unor playeri? (nu mereu..deobicei la 30min de joc..alteori la 5min..) Erori / warnings: - Lini/script: - Ai incercat sa rezolvi singur ?: Da.. dar n-am nici o idee.. (crashdetect nu stiu cum se instaleaza).. P.S: GM-ul e mai vechi..poate nu e din cauza textdraw-ului..poate ca sunt niste linii care s-au scos pe noile include-uri..(totusi..nu iau warn/eroare la compile).
-
Salut. In acest tutorial o sa va arat cum sa interziceti DeathMatch-ul intr-o locatie selectata de voi.. Deci..: 1.Cautam linia (public-ul mai exact) [pawn]public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid) //tot ce se intampla sub acest public, se aplica celui care "da" damage. { [/pawn] 2. Folosim IsPlayerInRangeOfPoint. (Sa setam distanta unde sa nu se poata face DM) [pawn] if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, distanta, X, Y, Z)) //2 paranteze!. Prima paranteza vine de la (playerid..), a doua, vine de la if(IsPlayerInRangeOfPoint..) { //Punem acolada..si setam ce o sa se intample in aceasta raza (distanta)..[/pawn] * playerid - pentru playerul respectiv,care se afla in raza aia (de coordonate..) , *distanta - numarul de metrii, doar pe raza a x metrii, sunt valabile comenzile ce urmeaza sub acea " { " * X, Y, Z - coordonatele de unde nu se poate face DM.. (In jurul acestor coordonate).. Tutorial - Cum sa aflati coordonatele 3.Alegem ce o sa se intample in raza aia (distanta). [Acest tutorial este pentru Anti-DM..deci setam sa nu poata sa se faca DM) [pawn] SetPlayerHealth(playerid, 0);// Seteaza celui care da damage, 0 viata.. (adica,kill.. il omoara). SendClientMessage(playerid, Green, "[iNFO] : Nu poti face DM in aceasta zona!!"); // Aici ii trimite un mesaj celui care da damage.. } // asta inchide pentru "IfPlayersInRangeOfPoint".. comenzile ce urmeaza mai jos de asta..nu mai sunt valabile pentru IsPlayerInRangeOfPoint..[/pawn] Sau putem seta sa ii dea disarm. [pawn] ResetPlayerWeapons(playerid); //Sa ii reseteze armele (disarm). SendClientMessage(playerid, Green, "[iNFO] : Nu poti face DM in aceasta zona!!"); // } [/pawn] Deci comanda o sa fie: [pawn] public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid) //Pentru cel care da damage, se aplica ce e mai jos. { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20, 404.9024, 2462.8943, 16.5000)) //e un exemplu.. (coordonatele sunt de la /aa din garaj.. este valabila pe distanta a 20 metrii de acolo. { //toate comenzile de mai jos sunt valabile doar pentru IsPlayerInRangeOfPoint.. SetPlayerHealth(playerid, 0); //kill sau ResetPlayerWeapons(playerid); //Sa ii reseteze armele (disarm). SendClientMessage(playerid, Green, "[iNFO] : Nu poti face DM in aceasta zona!!"); //mesajul ce il primeste dupa ce a tras in player. } //inchide //aici vin restul comenzilor.. (daca mai sunt) [care nu au legatura cu ce e mai sus].. return 1; } [/pawn] Cam asta a fost.. Sper ca ati inteles ceva ) Thx #Eddu (el mi-a recomandat sa ma folosesc de OnPlayerGiveDamage)
-
Mai ai erori la compile?
-
Iti lipseste o acolada, sau o paranteza.. (cred)