Deejaybwg
-
Posts
605 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Deejaybwg
-
-
Rezolvat. Trebuia un reinstall la server.
-
Asa am facut si s-a rezolvat.Vorbeste cu cei de la host..sau dai reinstal la server pe si pune serverul iar pe host.
-
amp03svr: AMX / amxfile.c: 222: fputs_cell: Assertion `fp! = ((void *) 0) 'failed.
Imi apare eroarea asta in consola serverului, si nu stiu de ce... dar din cauza acestie erori mi se inchide serverul...
Serverul este hostat pe linux.
-
C:\Documents and Settings\Dani\Desktop\Raven's Roleplay 1\gamemodes\larp.pwn(16932) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Dani\Desktop\Raven's Roleplay 1\gamemodes\larp.pwn(16953) : warning 217: loose indentation [/quote]Liniile 16932 si 16953 nu sunt asezate corect. Posteaza liniile.
-
Si trebuie sa ai pluginurile .so in folderul plugins.pune .so dupa fiecare plugin,de ex streamer.so sscanf.so etc
-
Nu il am in GM.Ai LuxAdminul in GM no? Atunci de ce mai folosesti:
public BuridgeConnect(playerid) { GetPlayerName(playerid, pname12, sizeof(pname12)); format(BurridgeScore, sizeof(BurridgeScore), "/Saver/%s.ini",pname12); if(!dini_Exists(BurridgeScore)) { dini_Create(BurridgeScore); dini_IntSet(BurridgeScore, "Score", 0); dini_IntSet(BurridgeScore, "Money", 0); SetPlayerScore(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Score")); SetPlayerMoney(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Money")); } else { SetPlayerScore(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Score")); SetPlayerMoney(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Money")); } return 1; }
? ...
Incearca sa postezi pe .com ... poate ei stiu ... sau :-??
PS. - OnPlayerConnect mi se pare in regula ...
-
Si de ce sa pun asta ? Cu ce ma ajuta ?incearca asa, nu e nimic ce cauzeaza lagul cred:
[pawn]
for(new i = 0; i < MAX_PING_EXCEEDS; i++)
{
AccInfo[playerid][pPing] = 0;
}
[/pawn]
daca e tot la fel, sterge asta si spune daca se mai blocheaza
-
#define PING_MAX_EXCEEDS 4ce valoare are ping_max_exceeds?
[pawn]public BuridgeConnect(playerid)
{
GetPlayerName(playerid, pname12, sizeof(pname12));
format(BurridgeScore, sizeof(BurridgeScore), "/Saver/%s.ini",pname12);
if(!dini_Exists(BurridgeScore)) {
dini_Create(BurridgeScore);
dini_IntSet(BurridgeScore, "Score", 0);
dini_IntSet(BurridgeScore, "Money", 0);
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Score"));
SetPlayerMoney(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Money"));
}
else {
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Score"));
SetPlayerMoney(playerid, dini_Int(BurridgeScore, "Money"));
}
return 1;
}[/pawn]
-
In poza e toata functia OnPlayerConnect. Dai click pe poza ca sa o maresti.arata linile calumea, nu te putem ajuta aratand poze..
EDIT la poze.
-
Inainte cu 1 secunda ca un player sa intre pe server, apare mesajul '... join the server.', si exact atunci se face lagg vreo 3 secunde.
M-am uitat la OnPlayerConnect, nu am vazut nimic ciudat.
Am scos Connect Messages sa vad daca este ceva stricat la ele, nu este, tot la fel face.
Care ar putea fi cauza ?
-
Intri in GM, si undeva sus in stanga ai o sageata albastra.
Dai click pe ea si astepti sa se compileze.
-
Dialogul de login din LuxAdmin, de ce nu poate fi mutat de la OnPlayerRequestSpawn la OnPlayerConnect ?
Dialogul :
// Request Login if(ServerInfo[MustLogin] == 1 && AccInfo[playerid][Registered] == 1 && AccInfo[playerid][LoggedIn] == 0 && (!IsPlayerNPC(playerid))){ SendClientMessage(playerid,lightred,"{FFAF00}Server:{FFFFFF} Esti inregistrat. Te rog logheaza-te. {FFAF00} | /"#LoginCommand" [Password]"); return 0; } #endif return 1; }
Si toata functia :public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { // Request Register #if USE_DIALOGS == false if(AccInfo[playerid][Registered] == 0 && ServerInfo[MustRegister] == 1 && (!IsPlayerNPC(playerid))){ SendClientMessage(playerid,lightred,"{FFAF00}Server: {FFFFFF}Nu esti inregistrat. Te rog inregistreaza-te. {FFAF00} | /"#RegisterCommand" [Password]"); return 0; } // Request Login if(ServerInfo[MustLogin] == 1 && AccInfo[playerid][Registered] == 1 && AccInfo[playerid][LoggedIn] == 0 && (!IsPlayerNPC(playerid))){ SendClientMessage(playerid,lightred,"{FFAF00}Server:{FFFFFF}Esti inregistrat. Te rog logheaza-te. {FFAF00} | /"#LoginCommand" [Password]"); return 0; } #endif return 1; }
Am incercat sa mut si dialogul Register, dar degeaba, tot imi da multe erori.
-
Citeste regulamentul.
-
Vezi poate ai vreo comanda in GM, cum ar fi /makeadmin.
Asa stiam ca e la serverele RP/GF.
-
Nu vezi mapa ? Pe aeroportul din Los Santos.
-
Il muti pur si simplu din PC in folderul gamemodes din host.
-
Acela este un dialog.
Nu se cer scripturi.
-
Cauta la Tutoriale Scripting.
Nu posta aiurea si citeste regulamentul.
-
Descarca alte servere de pe net, sunt foarte multe.
Te uiti la diversele comenzi, diversele functii, si o sa incepi sa intelegi ce scop are fiecare functie.
-
La unele hosturi poti schimba versiunea serverului singur, iar la altele nu.
Contacteaza-i pe cei de la host.
Si scrie mai ordonat, sa putem intelege mai usor ce vrei sa spui.
-
Scuze, am gresit eu.
Pune asa :
[pawn]public RemoveBuildingForPlayer
{
...// ce mai ai tu in callback-ul asta
...// ce mai ai tu in callback-ul asta
return 1;
}[/pawn]
-
Uita-te in server_log la ultimele linii si vezi ce scrie.
-
O pui in afara callback-urilor.
De exemplu :
[pawn]public OnPlayerConnect
{
...
...
return 1;
}
RemoveBuildingForPlayer
{
...
...
return 1;
}[/pawn]
-
[HELP]unde pun mapa?
in Arhivă probleme
Posted
Sau foloseste un streamer de obiecte.