irinel1996
Membru-
Posts
60 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by irinel1996
-
Copiat dintr-un RP. :undecided:
-
[INC]RoapVeh v1.5 - Personal Vehicle Creator
irinel1996 replied to Roach's topic in Filterscript-uri
E ca si cum ai face un CreateVehicle, si dupa asta un PutPlayerInVehicle. Dar mai scurt? Eu am o comanda de genul asta, cred... Functioneaza asa: /v [iD/Nume Vehicul]. Mai scurt si nu trebuie sa faci multe comenzi. Nu? _________________________ Good job... But 4/5. Scripturi de acest tip sunt multe, scad -1 pentru ca nu e foarte original. :undecided: In rest foarte tare. :wink: -
Salut... Am facut un include, pentru a schimba de vehicul ca in MTA, cu pickup. xD Info: CreateChangeVeh(ModelPickup, NewCarID, X,Y,Z,"Text"); - ModelPickup: recomand 1317. - NewCarID: e ID-ul vehiculului care se va crea si va da jucatorului. - X,Y,Z: destul de clar, coordonate. - "Text": recomand sa pui numele al masinii care i se va da. NOTE: Maximul de pickups pentru asa ceva e 100, schimbati valoarea in include la MAX_PCambio. Exemplu: [pawn]#include <a_samp> #include <CVeh> public OnFilterScriptInit() { start_sveh(); // <- IMPORTANT! CreateChangeVeh(1317, 568, -1278.9349,8.3187,14.0159,"Bandito"); CreateChangeVeh(1317, 411, -1269.6934,-0.9024,14.0159,"Infernus"); return 1; }[/pawn] Imagini: http://imageshack.us/f/20/43925054.jpg/ <- Nou, v0.2 (Screenshot) http://www.youtube.com/watch?v=iLofTgdU7qE <- Vechi, v0.1 Download: 1. http://solidfiles.com/d/6ee2e/ <- v0.2 (Nou) Credits: -irinel1996 Am lasat un FS test, daca aveti dubii. Daca aveti sugestii sau ceva, comentati. Salutari... Atte. irinel1996
-
E facut de mine 100%. -.- E altceva daca sunt mai multe sisteme de C4, uitete in script. Cu siguranta sunt diferite. ;)
-
4/5. A crescut iarba pe pereti. xD Salutari... :D
-
Mmm... :undecided: Si Kye (Kalcor) foloseste strtok cu strcmp. xD Uitete in FS-ul adminspec care vine cu Servarul SA-MP. xD In fine... Bafta men... ;)
-
Urasc ZCMD, Dini, si toate alea. Mereu folosesc lucrurile care le pune echipa SA-MP. File, strcmp si asa. Pana acum nu am avut probleme cu strcmp si strtok. :undecided: Bueh, tot e ceva. Am zis pentru cei mai noi. Cred ca nu toti stiu sa foloseasca functia. Si tutorialul lu' Zh3r0, cred ca e la fel? ) xD [0.3c] - Cum sa folosesti culorile intr-un mesaj. ______________________ Mersi la toti. Salutari... :azn:
-
10.000? Ca sa inveti lupte? Oh my god. xD In rest foarte bine, putin exagerat pretul. =P
-
E rezolvata cererea, dar o mica eroare ai in script. Ai creat o var. normala, si ai folosit valori de bool (true/false). xD Pentru a folosi true/false asa cum ai facut tu ar trebui sa pui asa: new bool:Bonnet[MAX_PLAYERS]; Asta e tot! Salutari... :D
-
Din cate stiu eu, nu e posibil sa creezi butoane noi. =/ Salutari... :D
-
Salut... Am facut un mic tutorial pentru a explica cum functioneaza SetVehicleParamsEx. Cam tarziu, dar in fine. Poate pentru cei mai incepatori, poate fi folositor. SetVehicleParamsEx(vehicleid, motor, faruri, alarma, portiere, capota, portbagaj, obiectiv); Acum o sa va explic cum functioneaza, sau cum ar trebui fi folosita. SetVehicleParamsEx(vehicleid, motor, faruri, alarma, portiere, capota, portbagaj,obiectiv); Functie = SetVehicleParamsEx vehicleid = ID-ul vehicului, pe care va fi aplicata functia. motor = Motor pornit sau oprit [0 = Oprit | 1 = Pornit] Dupa cum vedeti nu mai e necesar sa congelati in RP. faruri = Luminile vehiculului. [0 = Stinse | 1 = Aprinse] Ca sa le puteti aprinde pe timp de zi, e necesar sa folositi ManualVehicleEngineAndLights(); in OnGameModeInit. alarma = Alarma vehiculului. [0 = Dezactivata | 1 = Activata] Pare greu, dar nu e. E logica, pentru a face una ca in viata reala. portiere = Usile vehiculului. [0 = blocate/incuiate | 1 = dezblocate/descuiate]. capota = Capota, mai clar ca apa. [0 = Inchisa | 1 = Deschisa] portbagaj = Portbagajul vehiculului [0 = Inchis | 1 = Deschis] obiectiv = Creaza o sageata, mai bine zis un con invers care marcheaza pozitia vehiculului. [0 = Dezactivat | 1 = Activat] Si o mica comanda, de cadou. xD if(strcmp(cmd, "/veh", true) == 0 || strcmp(cmd, "/vehicul", true) == 0) { tmp = strtok(cmdtext, idx); new vehicleid = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new motor= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new faruri= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new alarma= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new portiere= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new capota= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new portbagaj= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new obiectiv= strval(tmp); SetVehicleParamsEx(vehicleid, motor, faruri, alarma, portiere, capota, portbagaj, obiectiv); return 1; } Functioneaza asa: /veh [iD Vehicul] [motor 0/1] [faruri 0/1] [alarma 0/1] [portiere 0/1] [capota 0/1] [portbagaj 0/1] [obiectiv 0/1] ______________________________________ Daca nu vreti sa puneti ID-ul vehiculului, e asa: if(strcmp(cmd, "/veh", true) == 0 || strcmp(cmd, "/vehicul", true) == 0) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); tmp = strtok(cmdtext, idx); new motor= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new faruri= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new alarma= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new portiere= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new capota= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new portbagaj= strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new obiectiv= strval(tmp); SetVehicleParamsEx(vehicleid, motor, faruri, alarma, portiere, capota, portbagaj, obiectiv); } else { SendClientMessage(playerid,-1,"Trebuie sa fii intr-un vehicul"); return 1; } return 1; } Si ar fi: /veh [motor 0/1] [faruri 0/1] [alarma 0/1] [portiere 0/1] [capota 0/1] [portbagaj 0/1] [obiectiv 0/1] Functii pentru comanda: - OnPlayerCommandText: new cmd[256], tmp[256], idx; cmd = strtok(cmdtext, idx); - Functia strtok: stock strtok(const string[], &index) { new length = strlen(string); while ((index < length) && (string[index] <= ' ')) { index++; } new offset = index; new result[20]; while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[index - offset] = string[index]; index++; } result[index - offset] = EOS; return result; } ____________________________________________ Cam asta e tot... Nu prea e un tutorial, nici nu stiu cum sal numesc. :shocked: xD Salutari... Sursa: SA-MP Wiki.
-
Nu stiu daca stiati dar exista un bug, am putea zice, ca foarte grav. :undecided: E bine calculat, si e exact pentru ce zici tu. Consista in a crea o nota printr-o comanda, cea mai folosita si cunoscuta e /createnote. E un truc, pentru a modifica fisierul .ini al jucatorului. Daca tot vorbesc de el, zic si cum se face: 1º. Va inregistrati intr-un server care are /createnote (majoritate sunt edits de GF, asa ca, cam toate au comanda), deschideti un notepad, copiati (si lipiti) textul de dedesupt. /createnote None AdminLevel=1338 2º. Acum selectati totul si copiati [din notepad(copy)], asta este necesar deoarece caracterul de return nu se poate scrie si nici nu se poate citi, dar se va salva in memoria din clipboard. Acum dute in server, apasa T si lipestel cu CTRL + V, ai sa vezi o multime de spatii, dar AdminLevel nu o sa apara. Acum apasa ENTER ca sa trimiti, reloguezi, si gata. Esti admin... u.u Bug-ul pur şi simplu nu validează "intrarea notei" si poti scrie valori arbitrare si include caracterul return folosind clipboard-ul. Acum... ¿Cum rezolvi asta? Dute la comanda /createnote si punei acest script: if(strfind(cmdtext,"=",true) != -1) return SendClientMessage(playerid,-1,"[SECURITATE]: \"=\" nu este permis in aceasta comanda!"); Acest script detecteaza daca exista = in textul scris, si "inchide" scriptul comenzii. PD: Asta nu e unica comanda care e vulnerabila la acest bug, sunt mult mai multe. :cool: Cu acest bug iti poti da: bani, level, admin, etc... mai bine zis a capabil de a schimba valoara la orice var. din fisierul .ini Va recomand sa folositi variabile noi, sa nu fie cunoscute si sa reparati comenzile.
-
Pentru ce raportezi? :shocked: Un sfat, daca nu ajuti no comenta. :undecided: _____________ In fine, nu stiu daca cel de rotative e cel bun. Dar incearca. -Download Link _____________ Salutari... :D
-
Pai si 0? Tine cont, ca intr-un array se incepe de la 0. Adica mereu o sa fie cu -1 valoarea pusa. De exemplu: new Array[3]; //Numarul maxim care poti sa il pui e 2. Daca ii dai o valoare de 4, o sa fie 3 numarul maxim. Array[0] = CreateObject(........); Array[1] = CreateObject(........); Array[2] = CreateObject(........); //Numarul maxim.
-
Am o problema cu mta va rog ajutatima pliz urgent
irinel1996 replied to alin_samp1996's question in Arhivă probleme
Cei din echipa SA-MP cand au facut noile obiecte, nu au putut sa imventeze noi ID-uri de obiecte pe care sa le atribuie acestora.? :shocked: Daca te uiti in SAMP.ide poti vedea ca ID-urile sunt noi. Problema e ca in MTA nu s-au putut pune ID-uri noi pentru aceste obiecte, asa ca au inlocuit. Dar in SA-MP iti garantez 100% ca ID-urile is 200% noi. xD ________________________ Daca, cand transformi obiectele si iti iese CreateObject(13...);, trebuie sa inlocuiesti 13 cu 18, asa ceva: CreateObject(18...);. Sau daca iti iese CreateObject(14...);, trebuie sa inlocuiesti 14 cu 19, ar ramane asa: CreateObject(19...);. ________________________ Salutari... :D -
Here you have bro: if(strcmp(cmdtext, "/yleader", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Nume[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,Nume,sizeof(Nume)); if(!strcmp(Nume, "Nume1", true) || !strcmp(Nume, "Nume2", true) || !strcmp(Nume, "Nume3", true)) { SetPlayerSkin(playerid, 120); } else { SendClientMessage(playerid,-1,"Nu esti autorizat sa folosesti aceasta comanda!"); return 1; } } return 1; } ______________ Salutari... :D
-
NU vedeti ca e incepator? ¬¬ ___________________________ Un GangZone, chiar si asa, poate fi folositor pentru cei mai noi, si invata cum sa faca un GZ. ________________________________________________________________________ Salutari... :D
-
[FS]iFlare (Rachete de Semnalizare) - NEW
irinel1996 replied to irinel1996's topic in Filterscript-uri
) Mersi. Si cine esti, nu imi suna numele tau. _________________________________________________ Mersi la toti! Salutari! :D -
[glow=black,2,200]+1[/glow]
-
:)))))))) Wuhahahha... Cel mai amuzant script pe care lam vazut! =)) Hahaha. Foarte... mmm... tare? =)) 5/5
-
[FS]iFlare (Rachete de Semnalizare) - NEW
irinel1996 replied to irinel1996's topic in Filterscript-uri
Asta pentu ca nu ma cunosti. Doar iti zic ca e facut 100% de mine. :cool: __________________________________________________________________________ Stiu stuntman, am cont me MegaUpload si imi da puncte premium cand descarcati. :wink: __________________________________________________________________________ Mersi la toti. :) -
Salut baieti... Am fost cam ocupat in ultimul timp si nu prea am fost activ, am prea multe proiecte si nu stiu cu care sa incep. In fine, am facut un Filterscript... E vorba de niste Rachete de Semnalizare. Uitativa la video... -Comenzi: -flare: >Buy | /flare buy: cumperi o racheta de semnalizare. >Sell | /flare sell [iD/Nume Jucator]: vinzi o racheta unui jucator. >Launch | /flare launch: lansezi racheta in aer. >Throw | /flare throw: arunci o racheta, nu primesti nimic la schimb. -aflare: cumperi o RDS cand ti-o vinde cineva. -cflare: NU cumperi o RDS cand ti-o vinde cineva. -Video/ScreenShots: > Video -Download Link: > Mirror 1 -Bugs: Momentan nu am vazut nici unul. Daca gasiti vreo unul comentati please. -Credits: irinel1996 - 100% Cam asta e tot. Sper sa a placa. Daca aveti sugestii nu ezitati sa comentati. Mersi. =D Salutari...