Jump to content

Alexman

Membru
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Alexman

  1. Ok,si pe mine ma mai ajutati va rog..am cautat dar nu am gasit nimic daca merge pentru 0.3C dar oricum server-ul il am de cand era 0.3A si nici atunci nu mergea :cry:
  2. Salut.Am o problema la Streamer si va rog daca ma puteti ajuta..streamer-ul actual este bun sa ma ajutati doar sa-l repar,multumesc! :laugh: Deci,folosesc MildoStreamer. Merge totul bine doar ca obiectele nu apar [pot sta pe ele] dar nu se vad decat daca ma apropii foarte mult de ele si in ceata sa spunem...iar daca de exemplu este pamant,nu il vad deloc [obiectele cu streamer-ul ma refer]. Ma puteti ajuta va rog,ce trebuie sa reglez la el sa se vada obiectele cum trebuie?[precizez,obiectele sunt si le poti simti doar ca nu se vad decat de la mica apropiere]. O linie din GM,cum este un obiect cu streamer-ul: [pawn]CreateStreamObject(10491, 3139.482910, -1136.145508, 25.931807, 0.0000, 0.0000, 225.0000, 500);[/pawn] Asa sunt toate liniile de la obiecte [ma refer la acel [glow=red,2,300]500[/glow] de la coada care cred ca trebuie reglat]. //EDIT:In server.cfg am pentru streamer setat asa: Astept raspuns,multumesc din suflet!
  3. In server .cfg e xStreamer.dll dar am pus si .so si tot nu merge :cry: sa vad..
  4. Salut.Am o mare problema! Deci am luat host pentru server,la firma destul de buna...cu FTP/cPanel,etc... Am pus server-ul pe host,totul ruleaza bine dar cand intru pe server nu apar obiectele din streamer si sunt sigur,am verificat de 2 ori ca am pus totul pe host. Obiectele si anumite FS-uri nu merg deloc [obiectele nu apar]. Dar cand deschid serverul in calculator,totul merge bine.. Si in server.cfg toate sunt puse cum trebuie,ce sa fac?Va rog ajutor!Multumesc!
  5. Ai sters cumva si creditele? :undecided:
  6. Sincer,in MTA nu e greu sa lucrezi..trebuie sa ai oleaca de rabdare si timp liber..si daca vrei sa-ti iasa ceva serios si putina imaginatie+indemanare. Ce ai facut tu nu e foarte greu...dar sa nu zica lumea ca sunt rau,2/5 pentru efort...mi-ar fi placut cu mult mai mult daca puteai baga si o comanda de teleport :grin: oricum bravo
  7. Nu am inteles nimic :tongue: dar 1/5 pentru incercare.. :lipsrsealed:
  8. De facut ai ce sa ii faci,eu am rezolvarea intr-un script...si nu iti apare o alta masina ci o respawneaza pe cea actuala...cum ar fi o schimbare de coordonate din joc..
  9. Nu merge pentru ca 100% sigur el are un mod GF/RPG. Acolo stiu ca mai toate au sistemul acela cu /V PARK...se salveaza automat noile coordonate la masina si i se da respawn,de asta dispare. Aveam eu un script mai demult ca sa ti se salveze... :shocked:
  10. Nu am zis neaparat,se poate si prin PM...nu neaparat,un tutorial sa inteleg,orice. Nu e problema de GF,de ce zic eu aici tine de stunt/dm,etc...asta am intalnit numai pe serverele de genul :laugh:
  11. Salut. Am o mare intrebare si rugaminte. Stiti ca la unele servere,mai ales de stunt/drifturi/dm acea bara de "HP" adica de viata este cu verde sau alte culori decat e normal,ma puteti ajuta si pe mine sa o fac la fel va rog,de exemplu cu un albastru mai deschis? :embarrassed: Am cautat dar nu am gasit...si va rog daca nu imi puteti face un FS,puneti-mi aici un mic tutorial cum sa fac,multumesc mult si raman dator! P.S va pastrez si la credite,normal :azn: Astept raspuns,multumesc!
  12. Ce a spus Ruben...de asta nu mergea,la mine e ca la el,acum merge. Multumesc din suflet Ruben dar si celorlalti ca v-ati dat interesul :laugh:
  13. Revin cu problema,acum am pus acele salvari din 'Texts' in GM...erau si altele si am pus langa ele,totul exact...am dat save si apoi am compilat,nu mi-a dat nicio eroare,totul a fost bine dar pe server tot nu apar,ce sa fac :sad: ?
  14. Hmm,o sa incerc mersi mult! sper sa mearga :rolleyes:
  15. Salut,ShOoBy tot respectul pentru munca ta :azn: dar am o problema. Am luat noua varianta in care ar trebui sa se salveze textele dar...nu se salveaza! Am pus totul exact cum ai spus inclusiv acel notepad 'text' in Scriptfiles. Ma conectez pe server cu RCON-ul,pun textul,totul e bine. Dar dupa ce inchid si redeschid server-ul textele dispar desi in acel notepad inca exista...putin ajutor te rog :laugh: Precizez ca nu am modificat absolut nimic in el,mai ales creditele.
  16. Diabolik,fratioare,ce minti? Sunt Pepsi_Twist,sti comunitatea de pe care jucai si tu,sa nu fac aici reclama. Acest tutorial e facut de Princeling Unico [are cont si aici si are cateva postari],cunoscut ca si Bello_Ragazzo in SA:MP. Joaca RPG pe server-ul lui propriu. Daca nu ma credeti ca e COPY+PASTE va dau PM la cine vreti cu,comunitatea de unde a fost facut tutorialul si sa vedeti data acolo cand a fost facut sa vedeti ca a copiat =)) vere nu mai minti macar...da l`ai copiat si gata
  17. Alexman

    Intrebari

    La intrebarea numarul 1 imi da eroare totala Pawno [mi se blocheaza 'don`t send'] dar am facut totul cum ai scris..ma poti ajuta te rog:(?
  18. Ai router de asta... :azn: daca esti pe RDS/RomTelecom e clar :laugh: doar tu il poti vedea la net,ceilalti nu si nu pot intra pe el...da`l la o firma de hosting daca chiar vrei sa faci ceva cu el :wink:
  19. Si eu am avut exact aceeasi problema dar aveam modul de zapada instalat. Sterge tot: San Andreas,SA:MP si tot legat de ele si reinstaleaza`le..sunt sigur ca nu o sa mai ai probleme,la mine asa e. Daca nu de la placa video.
  20. Nu ai cum....asa se protejeaza diferite GM`uri....adica daca ai .AMX e ca si cand nu l`ai avea....intr`un cuvant imposibil!
  21. Nume: Alexman Proiect: Plaja Los Santos [mapa] An:2011 Timp: 1 ora Salut.....am vazut proiectul unui user de pe samp.ro cu plaja din Los Santos cu acea parcare...nu prea mi`a placut cum i`a iesit...nu se incadreaza pur si simplu intr`o plaja asa ca m`am hotarat sa fac si eu un proiect cu acest lucru,sa aveti de unde alege. FS`ul il faceti voi: CreateObject(1419, 357.94995117188, -1812.3236083984, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 353.91036987305, -1812.2840576172, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 349.87878417969, -1812.2912597656, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 345.9973449707, -1812.3314208984, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 341.87426757813, -1812.3095703125, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 337.86639404297, -1812.2718505859, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 333.85858154297, -1812.2337646484, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 329.74725341797, -1812.3013916016, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 325.7470703125, -1812.3203125, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 321.92300415039, -1812.3140869141, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 317.89202880859, -1812.2697753906, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 313.892578125, -1812.1875, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 310.39343261719, -1812.1157226563, 3.9770984649658, 0, 0, 0); CreateObject(1419, 308.24313354492, -1814.9575195313, 3.8676252365112, 0, 0, 270); CreateObject(3660, 318.47668457031, -1814.5102539063, 6.0033507347107, 0, 0, 0); CreateObject(3660, 337.92260742188, -1814.4748535156, 6.0033507347107, 0, 0, 0); CreateObject(3660, 350.97244262695, -1814.5512695313, 6.0033507347107, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 360.45123291016, -1812.5437011719, 4.0168991088867, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 358.32318115234, -1813.8221435547, 4.0903825759888, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 352.93615722656, -1813.8221435547, 3.9600923061371, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 347.74368286133, -1813.7457275391, 4.0412182807922, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 340.45193481445, -1813.7457275391, 4.0090036392212, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 332.66329956055, -1813.7457275391, 4.0501699447632, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 324.73101806641, -1813.7811279297, 4.0099658966064, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 316.01895141602, -1813.7811279297, 3.9221153259277, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 308.95364379883, -1813.7811279297, 3.9803736209869, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 308.61462402344, -1814.7214355469, 3.9037530422211, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 309.38302612305, -1815.7811279297, 4.0678806304932, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 313.33853149414, -1815.7811279297, 3.9816818237305, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 317.55700683594, -1815.7811279297, 4.0003657341003, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 321.2991027832, -1815.7811279297, 4.012791633606, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 327.5517578125, -1815.7811279297, 4.0209827423096, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 332.49139404297, -1815.7457275391, 4.0336580276489, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 341.15850830078, -1815.7584228516, 4.0274887084961, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 347.22708129883, -1815.8221435547, 4.0338354110718, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 353.09918212891, -1815.8221435547, 4.0164985656738, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 356.95596313477, -1815.8221435547, 4.0379629135132, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 360.34771728516, -1817.4344482422, 3.8679902553558, 0, 0, 0); CreateObject(1226, 330.89233398438, -1816.2805175781, 7.1512260437012, 0, 0, 270); CreateObject(1226, 337.11572265625, -1816.2033691406, 7.1889028549194, 0, 0, 270); CreateObject(1226, 334.11068725586, -1816.2342529297, 7.185848236084, 0, 0, 270); CreateObject(3660, 318.23223876953, -1784.7840576172, 6.3514714241028, 0, 0, 0); CreateObject(3660, 331.48300170898, -1784.7014160156, 6.3514714241028, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 311.673828125, -1786.0549316406, 4.4270968437195, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 314.93798828125, -1786.0549316406, 4.4199252128601, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 318.08438110352, -1786.0549316406, 4.4311151504517, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 321.13610839844, -1786.0549316406, 4.3944697380066, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 324.26721191406, -1786.0549316406, 4.4305086135864, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 328.01638793945, -1786.0549316406, 4.4135179519653, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 331.02960205078, -1785.9722900391, 4.4628915786743, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 334.19348144531, -1785.9722900391, 4.5138845443726, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 337.46102905273, -1785.9722900391, 4.5878629684448, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 341.20529174805, -1786.0194091797, 4.6795587539673, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 308.41003417969, -1786.1094970703, 4.6274061203003, 0, 0, 0); CreateObject(1226, 309.52053833008, -1807.4685058594, 7.3032569885254, 0, 0, 174); CreateObject(1226, 309.56323242188, -1797.5960693359, 7.3754711151123, 0, 0, 173.99597167969); CreateObject(1226, 309.56945800781, -1787.2657470703, 7.4209785461426, 0, 0, 173.99597167969); CreateObject(1226, 358.92999267578, -1811.6118164063, 7.3416414260864, 0, 0, 0); CreateObject(1226, 357.67147827148, -1797.9251708984, 7.7415828704834, 0, 0, 0); CreateObject(1226, 358.24203491211, -1786.6381835938, 8.2350730895996, 0, 0, 0); CreateObject(8406, 345.67279052734, -1785.2493896484, 9.7591409683228, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 308.45962524414, -1784.0549316406, 4.108959197998, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 311.89074707031, -1784.0549316406, 4.2422618865967, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 314.91464233398, -1784.0549316406, 4.3308568000793, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 318.31686401367, -1784.0549316406, 4.340193271637, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 321.68923950195, -1783.9722900391, 4.472505569458, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 325.01440429688, -1783.9722900391, 4.4501829147339, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 328.00411987305, -1783.9234619141, 4.435528755188, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 331.25161743164, -1783.9069824219, 4.4961242675781, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 334.26196289063, -1783.9339599609, 4.5515003204346, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 337.67654418945, -1783.9392089844, 4.6240968704224, 0, 0, 0); CreateObject(1215, 341.25234985352, -1783.8796386719, 4.7099666595459, 0, 0, 0); CreateObject(9188, 360.35406494141, -1747.3905029297, 10.152236938477, 0, 0, 268); CreateObject(1529, 360.59027099609, -1807.7318115234, 5.1578164100647, 0, 0, 0); CreateObject(1209, 308.79681396484, -1796.7419433594, 3.4981589317322, 0, 0, 88); CreateObject(1775, 309.07281494141, -1798.6783447266, 4.5965447425842, 0, 0, 90); CreateObject(1776, 308.88479614258, -1800.9099121094, 4.5836482048035, 0, 0, 90); CreateObject(1237, 360.92855834961, -1880.4010009766, 1.7023344039917, 0, 0, 0); CreateObject(1237, 361.11557006836, -1883.2963867188, 1.4785242080688, 0, 0, 0); CreateObject(1237, 361.19213867188, -1886.4476318359, 1.2366728782654, 0, 0, 0); CreateObject(1237, 361.11254882813, -1889.3680419922, 1.0146021842957, 0, 0, 0); CreateObject(1237, 361.29956054688, -1891.6533203125, 0.97603464126587, 0, 0, 0); CreateObject(1228, 362.54669189453, -1891.5388183594, 1.2501790523529, 0, 0, 0); CreateObject(1228, 363.07275390625, -1887.0593261719, 1.5852618217468, 0, 0, 0); CreateObject(1228, 363.29718017578, -1883.1484375, 1.8810317516327, 0, 0, 0); CreateObject(1228, 363.41256713867, -1880.1530761719, 2.1083381175995, 0, 0, 0); Poze: Va rog sa va lasati parerile scrise...chiar daca sunt rele sau bune,pentru mine conteaza. Si daca puneti aceasta mapa la voi pe server,va rog sa imi lasati IP`ul aici sa o vad si eu aplicata pe un server. Multumesc si bafta!
  22. E foarte simpla ca alcatuire dar logica. Bravo,10/10.
  23. Fara suparare...fie ca e din plictiseala sau nu,nu e prea faina. Oricum bravo pentru ca te`ai straduit macar. :P
  24. Parcarea asta nu prea sa integreaza pe o plaja....ar merge pentru un avion mic....un autobuz dar nu pe plaja ??? oricum bravo.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.