xxSPEEDYxx
-
Posts
1,614 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by xxSPEEDYxx
-
-
Nu ai definit strtok:
strtok(const string[], &index) { new length = strlen(string); while ((index < length) && (string[index] <= ' ')) { index++; } new offset = index; new result[20]; while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[index - offset] = string[index]; index++; } result[index - offset] = EOS; return result; }
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strtok
-
Nu ai includele Y_INI
#include <Y_INI> in varful scriptului.
-
XeDDa" post="103094" timestamp="1323506770"]
GJ! 5/5
Thx.
Frumos dar ar trebui sa scoti /vkick cred ca sar abuza mult
Eu nu mai fac/scot nici un update la filterscriptul acesta. Daca nu vrei comanda /vkick sterge-o:))
e fain o sa il pun si eu .
OK.
Dar cum fac sa-mi apara acest dialog, dar sa-mi arate si levelul de admin, si sal integrez in ladmin
Trebuie sa-l pui in ladmin system-ul 8-|
Thx ALL!
-
Nice, cum a zis stuntman^^
4/5, pentru inceput ii bine!
-
Si mie mi s-a intamplat sa scrie asa in crashdetect.log. Dar problema era de la aia, de unde hostez, ca s-a inchis dedicatul sau ceva de genu...
PS> Nu prea cred ca poti face ceva... scrie "unknown" ... deci nici crashdetect nu stie...
-
nu stie nimeni:O?
Daca nu ai vazut in systemul ala( al meu ) este, cand se creeaza database am pus:
`Key` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT
Deci cand selectezi la OnPlayerSpawn faci:SELECT `Key` FROM ...
Tot te mai chinui cu asta?))...
-
Alta data cand pui un filterscript punel in [ code ] [/ code ] sau [ pawn ] [/ pawn ] - Dar fara spatii
Praf. 1/5
-
stuntman[]!" post="105336" timestamp="1325158519"]
Cu map editor al lui JernejL e mult mai usor acum, poti sa editezi o mapa in cateva secunde, pe cand in MTA dura un an sa se incarce una cu 1000+ obiecte, si sa se salveze 2 ani xD, in map editor se incarca in nici o secunda si codul este scris in timp ce modifici, adica imediat.
Bun tutorial...
Da! :-bd. JernejL's Map Editor Rullz!)
Nice tutorial.
-
Nu ai definit GetPointDistanceToPointExMorph :
stock Float:GetPointDistanceToPointExMorph(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2) { new Float:x, Float:y, Float:z; x = x1-x2; y = y1-y2; z = z1-z2; return floatsqroot(x*x+y*y+z*z); }
-
AM un amx si vreau sa il faci in pwn. exista vre-un program care sa il faca daca are anti-deamx!!!!!
Citeste rgulamentul. NU INCURAJAM DECOMPILAREA!!
Reported!
-
Probleme GF!
-
De acord cu:
Si deci esti sigur ca e facut de tine? ) Adica de exeplu ... tu nu ai stiut sa faci un topic calumea .. ai dat copy paste ... dar in schimb ai facut un GM .
Si dc e in engleza?
Si inca ceva ... dc ai pus un site aici .. care duce la o pagina intro alta limba (cred ca e rusa) :
Nu prea sunt sigur ca e facut de tine
...
-
Nu ai pus #include <zcmd> in susul scriptului
-
Asta nu prea mi se pare a fi un tutorial.
Dar noh, si systemele de admin au asa ceva ... 4/5
-
Bravo! Tutorial bun pentru RP/GF-isti, dar nu numai )
-
cum pot rezolva Warning asta cand era versiunea 0.3c nu imi aparea!
C:\Users\Asus\Desktop\samp03dsvr_win32\gamemodes\Copy (2) of czgammer.pwn(136) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS") Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 10820 bytes Code size: 1949712 bytes Data size: 6926236 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5184 cells (20736 bytes) Total requirements: 8903152 bytes 1 Warning.
Postez aici pentru ca nu gasesc topicul "probleme Godfather"....
Asta nu ii problema de timp GF/RP )
Sterge functia: MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS - O ai definita de 2 ori pe undeva...
-
Uite incearca sa pui comanda mea xD:
CMD:car( playerid, params[ ] ) { new Car[ 30 ], Color[ 2 ]; LoginCheck( playerid ); if ( sscanf( params, "s[30]D(-1)D(-1)", Car, Color[ 0 ], Color[ 1 ] ) ) return SendClientMessage( playerid, COLOR_ULTRARED, "USAGE: {33CCFF}/car [Name/Model] [Color1] [Color2]" ); if ( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) return SendClientMessage( playerid, COLOR_ULTRARED, "ERROR: You are already in a vehicle!" ); new sCarModel; if ( IsNumeric( Car ) ) sCarModel = strval( Car ); else sCarModel = GetVehicleModelIDFromName( Car ); if ( sCarModel < 400 || sCarModel > 611 ) return SendClientMessage( playerid, COLOR_ULTRARED, "ERROR: Invalid vehicle model/name!" ); if ( Color[ 0 ] == -1 ) Color[ 0 ] = random( 250 ); if ( Color[ 1 ] == -1 ) Color[ 1 ] = random( 250 ); if ( PlayerInfo[ playerid ][ pCar ] != -1 ) CarDeleter( PlayerInfo[ playerid ][ pCar ] ); new Float:cPos[ 4 ], LVehicleID, int1; GetPlayerPos( playerid, cPos[ 0 ], cPos[ 1 ], cPos[ 2 ] ); GetPlayerFacingAngle( playerid, cPos[ 3 ] ); int1 = GetPlayerInterior( playerid ); LVehicleID = CreateVehicle( sCarModel, cPos[ 0 ]+3, cPos[ 1 ], cPos[ 2 ], cPos[ 3 ], Color[ 0 ], Color[ 1 ], -1 ); LinkVehicleToInterior( LVehicleID, int1 ); SetVehicleNumberPlate( LVehicleID, "{0000BB}R{FFFF00}A{E60000}S" ); PlayerInfo[ playerid ][ pCar ] = LVehicleID; FormatMSG( playerid, COLOR_WHITE, "You have spawned a {FF9900}\"%s\" {E60000}(Model:%d) {FFFFFF}Colour {FF9900}(%d, %d)", vNames[ sCarModel-400 ], sCarModel, Color[ 0 ], Color[ 1 ] ); return 1; }
. Daca iti merge ... las-o pe a mea, mai editezi tu ce nu vrei pe acolo etc.
-
- Nu se cer scripturi!
-
Foloseste crashdetector.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=262796
-
CMD:announce(playerid, params[]) { new AText[ 128 ]; if ( PlayerInfo[ playerid ][ Level ] < 10) return SendError( playerid, "Nu ai level 10 pentru a folosi aceasta comanda"), if ( sscanf(params, "s[128]", AText )) return SendUsage( playerid, "/announce <text>"); GameTextForAll( AText, 4000, 3 ); return 1; }
Ai gresit parametrul la sscanf. Trebuie s. s vine de la string! ;)
-
Alt chior... Probleme GF - Probleme cu ochii?
Reported!
-
Atunci pune:
#pragma unused TipRandMessages
#pragma unused afktime
... si asa si la altele..
-
ANTI-CHAT!!! => Anti-Cheat
1. Baga ultima versiune de JunkBuster!
2. Baga #include <JunkBuster> in GameMode + in fiecare filterscript pe care il folosesti!
3. Atentie!: JunkBuster baneaza, da kick la playerii nevinovati, stiu asta din propria experienta 8-|,...
-
Sunt doar niste warnuri 8-|
Citeste warnurile/errorile la compilare
warning 203: symbol is never used
Inseamna:warning 203: symbolul nu este folosit
Sterge: isafk, pname...
Cum fac serverul sa mearga pe 0.3d
in Arhivă probleme
Posted
1. Downloadezi SA-MP 0.3d R2 de pe www.sa-mp.com/download.php
2. Copiezi pawno/include cele ce sunt acolo si dai paste in SERVERUL TAU/pawno/includes
3. Dupa aceea copiezi: announce, samp-npc si samp-server si dai paste unde ai serverul tau!
4. Compilezi TOT GM + FS-uri inca o data si done!;)