Este gresit tutorialul :-j sa iti arat eu un tutorial mai bun :> ? probabil da :> ce gandesc eu gandesti si tu :> ) deci _ Pentru inceput ne ducem in headerul modului (partea de sus a modului/filterscriptului) si scriem: new vehicle1;
(daca avem doar 1 singura masina de tunat)
sau
new vehicle[x];
(daca avem mai multe masini, x reprezentand numarul de masini care le avem)
Apoi ne ducem la:
public OnGameModeInit( )
si imediat dupa
{
adaugam masinile (exemplu:)
vehicle1 = AddStaticVehicle(420,-2482.4937,2242.3936,4.6225,179.3656,6,1); // Taxi
(daca avem doar 1 masina de tunat)
sau
vehicle[0] = AddStaticVehicle(420,-2482.4937,2242.3936,4.6225,179.3656,6,1); // Taxi
(daca avem mai multe, urmatoarea masina fiind vehicle[1], vehicle[2] etc...pana la valoarea x-ului de mai sus)
apoi te duci la sfarsitul sfarsitul sfarsitul Gamemodului/Filterscriptului si creezi acolo :
forward CaruteTunate(vehicleid);
public CaruteTunate(vehicleid)
{
apoi adaugi acolo:
AddVehicleComponent(vehicle1, 1010); // Nitro
(pentru nos la o masina)
sau
AddVehicleComponent(vehicle[0], 1010); // Nitro
AddVehicleComponent(vehicle[1], 1010); // Nitro
etc...
(pentru nos la mai multe masini [vezi mai sus cum sa adaugi mai multe masini])
iar apoi dupa ce ai scris astea de mai sus : inchizi cu:
}
apoi te duci la public OnVehicleSpawn(vehicleid)
si pui mai jos de
{
asta:
SetTimer("CaruteTunate",1000,0); apoi te duci si cauti in Gamemod/Filterscript comanda /credits si il adaug pe RuNix acolo la "Ajutor" :> si apoi dai compile(daca nu sti ce e aia compile :-j apasa f5 pana inveti :-j) Este tutorialul de mai sus de la postul lui 10nuZ dar modificat de mine :> :P