Jump to content

IstuntmanI

Membru
  • Posts

    3.897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by IstuntmanI

  1. < Export project > Self working filterscript > Show the textdraw all the time ( sau asa ceva ) > si va aparea NumeProiect.pwn in scriptfiles.
  2. Nu e doar de la liniile care ni le-ai dat. Si asigura-te ca ai alea definite in script sus. Titlul. ( acum am vazut )
  3. Warn 20%. Titlul + 2xPost la un interval de sub 24ore.
  4. Daca cineva ar da si ce erori da dupa ce a pus ce i-am dat eu ... POSTEAZA ERORILE GENIULE !
  5. Nu cred ca era de la aia, schimba new TeamInfo[ MAX_TEAMS ][ teaminfo ]= { in new TeamInfo[ 6 ][ teaminfo ]= { Pentru ca ai 6 elemente (echipe) enumerate. Schimba new turfs[ MAX_TURFS ][ tinfo ] = { in new turfs[ 38 ][ tinfo ] = { Pentru ca ai 6 elemente (zone) enumerate.
  6. Pune CreateObject sub OnGameModeInit, dupa { . Daca pui acel cod inafara oricarui callback, pawno va citi ca incerci sa definesti CreateObject.
  7. Nu stii, nu te baga. Inlocuieste-ti codul cu asta: forward ReactionTest(); public ReactionTest() { KillTimer(ReactionTimer); new rtString[80]; if(ReactionState == PASSIVE_OFF) { new Rstr[] = "aAbBcCdDeEfFgGhHIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ0123456789";//Characters that will appear in the reaction test. Small "i" removed as it looks the same as a capital "i" in game. for (new i = 0; i < 9; i++)ReactionrtString = Rstr[random(sizeof(Rstr))]; ReactionCash = random( MAX_WINNINGS - MIN_WINNINGS ) + MIN_WINNINGS; } else ReactionState = PASSIVE_OFF; ReactionState = R_STATE_ACTIVE; format(rtString,sizeof(rtString),"Primul care scrie %s castiga %d$!",ReactionrtString,ReactionCash); SendClientMessageToAll(0xDA1800FF,rtString); ReactionTimer = SetTimer("ReactionTest",REACTION_TIME*1000*60,true); return 1; }
  8. Posteaza teaminfo si tinfo.
  9. Schimbi vehicleid in idcar, cred ca fac aceleasi lucruri. Titlul.
  10. IstuntmanI

    0.3D

    Da-te cu capul de monitor pana intelegi, e explicat foarte clar.
  11. IstuntmanI

    Cabana

    Nu e prea frumoasa ... 3.5/5.
  12. Gandesti putin ? Pune if( IsPlayerNPC( playerid ) ) return 1; in GM la primele linii din acele callbackuri, nu in FS.
  13. TzAkS, warn 10% pentru ca ajuti mereu pe cei cu probleme GF inafara topicului respectiv. Probleme Godfather.
  14. 1. Titlul. 2. Se posteaza liniile. (aci nu prea vad cum ai putea xD) 3. Updateaza-ti JunkBuster. www.sa-mp.com > Forum.
  15. E doar STREAMER_TYPE_NUME Tipuri: OBJECT PICKUP CHECKPOINT etc. Pune cum ti-am zis eu si problema e rezolvata.
  16. Streamer_VisibleItems( STREAMER_TYPE_OBJECT, 990 );
  17. Nu e vorba de pawno "bun", ci de prostiile din scriptul tau. Cred ca ai uitat o } . Cauta unde nu e inchisa si rezolva, nu te putem ajuta altcumva.
  18. Nu l-ai pus in folderul pawno corect, pune-l in pawno pe care-l folosesti, sau deschide mai intai pawno.exe din acel folder pawno in care ai pus include, apoi da-i la File > Open, deschide GM si apasa F5.
  19. Ce prostie ai putut sa spui. Asigura-te ca ai definit MAX_SNOW_OBJECTS, si ca snowObject este pus in varful scriptului, de preferat sub toate #include.
  20. 1708-5,7,10,11 ? Nu cred ca ai copiat bine. 1. Posteaza liniile. Citeste regulile. 2. Copiaza bine erorile.
  21. IstuntmanI

    Helper

    Copy + paste = lock. Sub --- adaugam --, sub --- adaugam --, etc. Nici nu stiti ce inseamna un tutorial.
  22. Identitare*, identitate e complet altceva. Asta nu e tutorial, copy + paste = lock. N-ai explicat nimic, decat cauta si adauga...
  23. Cauta Kick in dialogurile tale, de la asta e, altceva nu este. Nu are cum sa nu fie, cauta atent. ;)
  24. Tu chiar esti tembel, totul se rezolva cu un "new" la tine, daca observi, dupa Set pe aceeasi linie scrie pdistance. Ti-am mai zis, sterge linia. Titlul.
  25. E clar de ce ii da erorile... Sterge acea linie. Titlul.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.