Jump to content

LaZ

V.I.P
  • Posts

    531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by LaZ

  1. [pawn]

    if (!PlayerInfo[playerid][Premium])

    {

        SendClientMessage(playerid, -1, "You don't have a premium account!");

    }

    [/pawn]

    Nu stiu cum sunt variabilele la tine, dar cred ca ai inteles cum ar veni.

  2. [pawn]

    forward Ungod(playerid);

    if (!strcmp(cmdtext, "/god", 4, true))

    {

        SetPlayerHealth(playerid, Float:0x7F800000);

        SetTimerEx("Ungod", 150000, false, "i", playerid);

        return 1;

    }

    public Ungod(playerid)

    {

        SetPlayerHealth(playerid, 100);

    }

    [/pawn]

  3. SQLite se poate folosi si extern, doar ca ii mai complicat. Novocaine LSGW 2.5 era pe SQLite si informatiile erau preluate si de site (zone, echipe, influente si alte informatii legate de conturi).

  4. sscanf2 este defapt un plugin, este mult mai eficient si are mai multe functii!

    Descarca pluginu-l daca vrei!

    Are doar o functie, dar intr-adevar are mai multe optiuni spre deosebire de varianta tip include.

  5. Ok am inteles asta si merge , dar vreau sa ii dea drumu la freeze abia dupa ce dau eu comanda /inchidedevent ... si apoi sa fie inca 5 secunde si sa primeasca unfreeze toti jucatorii !

    new playerid ?!

    Iti dai seama ca acel cod va functiona doar pentru playerid 0 ?

    Foloseste SetTimerEx.

  6. Am o problema (:o). \n si toate celelalte sunt se pare ignorate cand string-ul este luat dintr-un camp dintr-o baza de date MySQL, si ii o problema pentru mine. Am ales aceasta metoda pentru ca comenzile sunt in gamemode, si nu vreau sa dau restart de fiecare daca cand modific cate ceva. Am incercat "hardcoded", adica stringul sa fie direct in script si nu este nici o problema. Are cineva vreo idee ?

    Folosesc sscanf v2.0 si zcmd.

    samp485n.png

    (hopeless)

  7. random(99999) ?!?!?!?!?!

    Gandeste-te un pic la playerid. Playerid-ul ii unic pentru fiecare jucator. Nici un jucator nu are acelasi ID.

    Daca nici un jucator nu are acelasi ID, atunci cum poti face sa apara intr-un virtualworld asa incat sa nu se intalneasca ?

    [pawn]

    SetPlayerVirtualWorld(playerid, (playerid + 1)); // +1 pentru ca nu vrem sa-l putem in virtualworld 0, unde se desfasoara actiunea ;)

    [/pawn]

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.